Pereiti prie turinio
Pradėti nemokamai
skaitymas užtruks 3 minutės

Kaip paversti testą klasės žaidimu

Žaidimo režimai keičia ne tai, į ką mokiniai atsako, o kaip jie atsako: tie patys klausimai tampa arkadiniu, žodžių, stalo ar pabėgimo kambario žaidimu. Režimą pasirinksite skirdami namų darbus arba pradėdami tiesioginį žaidimą, o kiekvienas atsakymas bus vertinamas kaip įprasta.

Kaip paversti testą klasės žaidimu

Pasirinkite žaidimo režimą

  1. 1 žingsnis: Atidarykite namų darbų arba tiesioginio žaidimo nustatymus

    Eikite į „Testai“, spustelėkite „Naudoti su klase“ ir pasirinkite „Namų darbai“ arba „Tiesioginis žaidimas“.

  2. 2 žingsnis: Pasirinkite auditoriją, ne „Kolegijai“

    Žaidimo režimai ir scenos siūlomi „Jaunesniems mokiniams“, „Pagrindinei mokyklai“ ir „Vidurinei mokyklai“. „Kolegijai“ naudoja ramesnį egzamino išdėstymą be žaidimų.

  3. 3 žingsnis: Skiltyje „Kaip mokiniai atsako“ pasirinkite režimą

    Režimai suskirstyti į „Klasikinis“, „Žodžių žaidimai“, „Arcade“ ir „Ekranai ir nuotykiai“. Kiekviena kortelė rodo, kokiam amžiui ji tinka ir kiek jūsų klausimų naudoja.

    Žaidimo režimų pasirinkimas su klasikiniais, žodžių, arkadiniais ir stalo režimais
  4. 4 žingsnis: Patikrinkite, kuriuos klausimus jis naudoja

    Režimas gali naudoti tik jam tinkamus klausimus, pavyzdžiui, vieno žodžio atsakymus kryžiažodžiui. Į kitus klausimus atsakoma kaip įprastame teste. Režimams, kuriuose rodomos raidės arba atsakymai, reikia, kad „Rodyti teisingus atsakymus“ būtų nustatyta į „Iškart po kiekvieno klausimo“.

  5. 5 žingsnis: Pridėkite žaidimo sceną (pasirinktinai)

    Skiltyje „Žaidimo scena“ pasirinkite paveikslėlį, pavyzdžiui, kopimą į viršūnę arba misiją į Mėnulį. Kiekvienas teisingas atsakymas stumia mokinį toliau; rezultatai nesikeičia. Pasirinkite „Be scenos“, jei norite paprastos eigos juostos.

  6. 6 žingsnis: Skirkite namų darbus arba pradėkite žaidimą

    Mokiniai žaidžia savo įrenginiuose, o Jūs matote jų rezultatus kaip įprasta.

    Mokinys žaidžia viktoriną kaip arkadinį žaidimą

Kokie yra režimai

Klasikiniai režimai: „Klasikinis testas“, „TV viktorina“ (su laikmačiu, su dviem 50:50 pagalbinėmis parinktimis), „Spausdinimo lenktynės“. Laiko režimuose klausimo laikmatis pradeda veikti, kai mokinys paspaudžia „Pradėti“. Žodžių žaidimai vieno žodžio atsakymams: „Atspėk žodį“, „Anagrama“, „Trūkstamos raidės“, „Kryžiažodis“, „Žodžių paieška“. Arkadiniai žaidimai klausimams su 2–4 trumpais variantais ir vienu teisingu atsakymu: „Trenk į atsakymą“, „Balionų sprogdinimas“, „Žvejyba“, „Varlių šuolis“, „Krepšinis“, „Baudinys“, „Popierinis lėktuvas“, „Juostos lenktynės“, „Kosmoso gynėjas“, „Labirinto bėgimas“, „Gyvatė“. Lentos ir nuotykiai: „Sujunk poras“, „Rask porą“, „Bingo“, „Atmintis“ ir viso testo nuotykiai: „Viktorinos lenta“ („Jeopardy“ tipo lenta: mokiniai pasirenka kategoriją ir taškų vertę), „Pabėgimo kambarys“, „Stalo žaidimas“, „Bokšto statyba“. Į kryžiažodžio, žodžių paieškos ar porų sudarymo lentą klausimai atsakomi pačioje lentoje, o žaidime „Atmintis“ įrašomos tik sutampančios poros, todėl neteisingas kortelės apvertimas niekada nekainuoja taškų.

Kiti būdai žaisti su tais pačiais klausimais

Testo puslapyje „Naudoti šį testą“ taip pat rasite komandiniam žaidimui skirtą režimą vienam ekranui, korteles, porų žaidimus (sutaikymą ir atmintį) bei spausdinamus galvosūkius. Visi jie naudoja jau Jūsų sukurtus klausimus.

Klausimai

Ar žaidimo režimai keičia mokinių rezultatus?

Ne. Kiekvienas režimas baigiasi įprastu atsakymu, kuris vertinamas taip pat, todėl Jūsų ataskaita atrodo vienodai, nesvarbu, kokiu režimu mokiniai žaidė.

Kodėl negaliu pasirinkti režimo savo testui?

Kiekvienam režimui reikia jam tinkamų klausimų, pavyzdžiui, vieno žodžio atsakymų arba trumpų pasirinkimų su vienu teisingu atsakymu. Pridėkite tinkamų klausimų arba pasirinkite kitą režimą.

Ar galiu žaidimo režimus naudoti tiesioginiame žaidime?

Taip. Tiesioginio žaidimo nustatymuose yra tas pats pasirinkimas „Kaip mokiniai atsako“ ir tie patys žaidimo vaizdai.

Ar yra „Jeopardy“ stiliaus žaidimas?

Taip: „Viktorinos lenta“. Atidarykite namų darbų arba tiesioginio žaidimo nustatymus („Testai“ → „Naudoti su klase“), pasirinkite auditoriją, kuri nėra „Kolegijai“, ir skiltyje „Kaip mokiniai atsako“ pasirinkite „Viktorinos lenta“ iš „Lentos ir nuotykiai“. Kiekvienas testo klausimas pateikiamas lentoje.

Pasiruošę išbandyti patys?

Sukurkite nemokamą mokytojo paskyrą ir sekite kartu — tai užtruks apie minutę.

  • Nemokama mokytojams
  • Kreditinė kortelė nereikalinga
  • Veikia bet kuriame įrenginyje