
Pasirinkite žaidimo režimą
1 žingsnis: Atidarykite namų darbų arba tiesioginio žaidimo nustatymus
Eikite į „Testai“, spustelėkite „Naudoti su klase“ ir pasirinkite „Namų darbai“ arba „Tiesioginis žaidimas“.
2 žingsnis: Pasirinkite auditoriją, ne „Kolegijai“
Žaidimo režimai ir scenos siūlomi „Jaunesniems mokiniams“, „Pagrindinei mokyklai“ ir „Vidurinei mokyklai“. „Kolegijai“ naudoja ramesnį egzamino išdėstymą be žaidimų.
3 žingsnis: Skiltyje „Kaip mokiniai atsako“ pasirinkite režimą
Režimai suskirstyti į „Klasikinis“, „Žodžių žaidimai“, „Arcade“ ir „Ekranai ir nuotykiai“. Kiekviena kortelė rodo, kokiam amžiui ji tinka ir kiek jūsų klausimų naudoja.

4 žingsnis: Patikrinkite, kuriuos klausimus jis naudoja
Režimas gali naudoti tik jam tinkamus klausimus, pavyzdžiui, vieno žodžio atsakymus kryžiažodžiui. Į kitus klausimus atsakoma kaip įprastame teste. Režimams, kuriuose rodomos raidės arba atsakymai, reikia, kad „Rodyti teisingus atsakymus“ būtų nustatyta į „Iškart po kiekvieno klausimo“.
5 žingsnis: Pridėkite žaidimo sceną (pasirinktinai)
Skiltyje „Žaidimo scena“ pasirinkite paveikslėlį, pavyzdžiui, kopimą į viršūnę arba misiją į Mėnulį. Kiekvienas teisingas atsakymas stumia mokinį toliau; rezultatai nesikeičia. Pasirinkite „Be scenos“, jei norite paprastos eigos juostos.
6 žingsnis: Skirkite namų darbus arba pradėkite žaidimą
Mokiniai žaidžia savo įrenginiuose, o Jūs matote jų rezultatus kaip įprasta.

Kokie yra režimai
Klasikiniai režimai: „Klasikinis testas“, „TV viktorina“ (su laikmačiu, su dviem 50:50 pagalbinėmis parinktimis), „Spausdinimo lenktynės“. Laiko režimuose klausimo laikmatis pradeda veikti, kai mokinys paspaudžia „Pradėti“. Žodžių žaidimai vieno žodžio atsakymams: „Atspėk žodį“, „Anagrama“, „Trūkstamos raidės“, „Kryžiažodis“, „Žodžių paieška“. Arkadiniai žaidimai klausimams su 2–4 trumpais variantais ir vienu teisingu atsakymu: „Trenk į atsakymą“, „Balionų sprogdinimas“, „Žvejyba“, „Varlių šuolis“, „Krepšinis“, „Baudinys“, „Popierinis lėktuvas“, „Juostos lenktynės“, „Kosmoso gynėjas“, „Labirinto bėgimas“, „Gyvatė“. Lentos ir nuotykiai: „Sujunk poras“, „Rask porą“, „Bingo“, „Atmintis“ ir viso testo nuotykiai: „Viktorinos lenta“ („Jeopardy“ tipo lenta: mokiniai pasirenka kategoriją ir taškų vertę), „Pabėgimo kambarys“, „Stalo žaidimas“, „Bokšto statyba“. Į kryžiažodžio, žodžių paieškos ar porų sudarymo lentą klausimai atsakomi pačioje lentoje, o žaidime „Atmintis“ įrašomos tik sutampančios poros, todėl neteisingas kortelės apvertimas niekada nekainuoja taškų.
Kiti būdai žaisti su tais pačiais klausimais
Testo puslapyje „Naudoti šį testą“ taip pat rasite komandiniam žaidimui skirtą režimą vienam ekranui, korteles, porų žaidimus (sutaikymą ir atmintį) bei spausdinamus galvosūkius. Visi jie naudoja jau Jūsų sukurtus klausimus.
Klausimai
Ar žaidimo režimai keičia mokinių rezultatus?
Ne. Kiekvienas režimas baigiasi įprastu atsakymu, kuris vertinamas taip pat, todėl Jūsų ataskaita atrodo vienodai, nesvarbu, kokiu režimu mokiniai žaidė.
Kodėl negaliu pasirinkti režimo savo testui?
Kiekvienam režimui reikia jam tinkamų klausimų, pavyzdžiui, vieno žodžio atsakymų arba trumpų pasirinkimų su vienu teisingu atsakymu. Pridėkite tinkamų klausimų arba pasirinkite kitą režimą.
Ar galiu žaidimo režimus naudoti tiesioginiame žaidime?
Taip. Tiesioginio žaidimo nustatymuose yra tas pats pasirinkimas „Kaip mokiniai atsako“ ir tie patys žaidimo vaizdai.
Ar yra „Jeopardy“ stiliaus žaidimas?
Taip: „Viktorinos lenta“. Atidarykite namų darbų arba tiesioginio žaidimo nustatymus („Testai“ → „Naudoti su klase“), pasirinkite auditoriją, kuri nėra „Kolegijai“, ir skiltyje „Kaip mokiniai atsako“ pasirinkite „Viktorinos lenta“ iš „Lentos ir nuotykiai“. Kiekvienas testo klausimas pateikiamas lentoje.
Susiję
- Žaidimo režimai27 būdai atsakyti į tuos pačius klausimus
- Pabėgimo kambario kūrimo įrankisPaverskite viktoriną skaitmeniniu pabėgimo kambariu
- Viktorinos lentos žaidimasPasikartojimo lenta su klausimais ir taškų vertėmis
- Skirti namų darbusSkirkite testą kaip namų darbus su kodu, nuoroda arba QR kodu ir nustatykite terminą.
- Tiesioginės lenktynėsPradėkite tiesiogines lenktynes: mokiniai prisijungia kodu ir lenktyniauja Jūsų ekrane savo tempu.