
Изберете режим на игра
Чекор 1: Отворете ги поставките за домашна задача или квиз во живо
Одете во „Тестови“, кликнете „Користи со клас“ и изберете „Домашна задача“ или „Квиз во живо“.
Чекор 2: Изберете публика различна од „Факултет“
Начините на игра и сцените се понудени за „Млади ученици“, „Основно училиште“ и „Средно училиште“. „Факултет“ користи мирен распоред како за испит, без игри.
Чекор 3: Изберете режим под „Како одговараат учениците“
Режимите се групирани во „Класичен“, „Игри со зборови“, „Аркадни“ и „Табли и авантури“. Секоја картичка ја прикажува возраста за која е соодветна и колку од вашите прашања користи.

Чекор 4: Проверете кои прашања ги користи
Еден режим може да користи само прашања што му одговараат, на пример одговори со еден збор за крстозбор. Другите прашања се одговараат како класичен тест. Режимите што прикажуваат букви или одговори бараат „Покажи ги точните одговори“ да биде поставено на „Веднаш по секое прашање“.
Чекор 5: Додајте сцена за играње (опционално)
Под „Сцена на игра“ изберете слика како искачување на врв или мисија на Месечината. Секој точен одговор го поместува ученикот напред; резултатите не се менуваат. Изберете „Без сцена“ за едноставна лента за напредок.
Чекор 6: Дајте ја домашната задача или отворете ја играта
Учениците го играат режимот на своите уреди, а Вие ги гледате нивните резултати како и обично.

Кои режими постојат
Класични: „Класичен тест“, „ТВ квиз“ (на време, со две 50:50), „Трка на пишување“. Во режимите со тајмер, часовникот за прашањето почнува кога ученикот ќе притисне „Старт“. Зборовни игри, за одговори со еден збор: „Погоди го зборот“, „Анаграма“, „Недостигаат букви“, „Крстозбор“, „Пребарување зборови“. Аркадни, за прашања со 2–4 кратки опции и еден точен одговор: „Удри го одговорот“, „Пукање балони“, „Риболов“, „Жабин скок“, „Кошарка“, „Пенал“, „Рамнина од хартија“, „Тркачка лента“, „Вселенски бранител“, „Бегство низ лавиринт“, „Змија“. Табли и авантури: „Спари“, „Пронајди го парот“, „Бинго“, „Паметење“ и авантури за целиот тест: „Квиз табла“ (табла во стил на Jeopardy: учениците избираат категорија и вредност), „Бегство од соба“, „Друштвена игра“, „Градител на кула“. Прашањата на крстозбор, пребарување зборови или табла за спарување се одговараат на таблата, а во „Паметење“ се зачувуваат само совпаднатите парови, па погрешно превртување никогаш не носи поени.
Други начини да ги играте истите прашања
Страницата „Користете го овој тест“ на тестот има и тимска игра за еден екран, картички за учење, парови (match-up и memory) и печатливи загатки. Сите ги користат прашањата што веќе сте ги напишале.
Прашања
Дали режимите на игра ги менуваат резултатите на учениците?
Не. Секој режим завршува со нормален одговор што се оценува на ист начин, па Вашиот извештај изгледа ист без разлика кој режим го играл ученикот.
Зошто не можам да изберам режим за мојот тест?
Секој режим бара прашања што му одговараат, како одговори со еден збор или кратки опции со еден точен одговор. Додадете соодветни прашања или изберете друг режим.
Може ли да користам режими на игра во игра во живо?
Да. Поставките за игра во живо имаат ист избор „Како одговараат учениците“ и истите сцени за игра.
Дали има игра во стил на Jeopardy?
Да: „Табла за квиз“. Отворете ги поставките за домашна задача или игра во живо („Тестови“ → „Користи со клас“), изберете публика различна од „Колеџ“ и одберете „Табла за квиз“ под „Како одговараат учениците“, во „Табли и авантури“. Секое прашање од тестот е на таблата.
Поврзано
- Режими на игра27 начини да ги играте истите прашања
- Креатор на escape roomПретворете квиз во дигитален escape room
- Квиз таблаТабла за повторување со прашања и вредности на поени
- Задај домашна задачаДајте тест како домашна задача со код, линк или QR код и поставете го рокот.
- Трка во живоПуштете трка во живо: учениците се приклучуваат со код и се тркаат на вашиот екран со свое темпо.