
აირჩიეთ თამაშის რეჟიმი
ნაბიჯი 1: გახსენით საშინაო დავალების ან პირდაპირი თამაშის პარამეტრები
გადადით „ტესტებზე“, დააწკაპუნეთ „კლასთან გამოყენება“ და აირჩიეთ „საშინაო დავალება“ ან „პირდაპირი თამაში“.
ნაბიჯი 2: აირჩიეთ „College“-ის გარდა სხვა აუდიტორია
თამაშის რეჟიმები და სცენები ხელმისაწვდომია „Young learners“-ისთვის, „Middle school“-ისთვის და „High school“-ისთვის. „College“ იყენებს მშვიდ საგამოცდო განლაგებას თამაშების გარეშე.
ნაბიჯი 3: აირჩიეთ რეჟიმი „როგორ პასუხობენ მოსწავლეები“-ში
რეჟიმები დაყოფილია „Classic“-ად, „Word games“-ად, „Arcade“-ად და „Boards & adventures“-ად. თითოეული ბარათი აჩვენებს, რომელ ასაკს შეესაბამება და თქვენი კითხვებიდან რამდენს იყენებს.

ნაბიჯი 4: შეამოწმეთ, რომელი კითხვები გამოიყენება
რეჟიმს შეუძლია გამოიყენოს მხოლოდ მასთან შესაფერისი კითხვები, მაგალითად, კროსვორდისთვის ერთსიტყვიანი პასუხები. დანარჩენ კითხვებს მოსწავლეები კლასიკური ტესტის ფორმატში პასუხობენ. რეჟიმებისთვის, სადაც ასოები ან პასუხები ჩანს, „სწორი პასუხების ჩვენება“ უნდა იყოს დაყენებული „თითოეული კითხვის შემდეგ“.
ნაბიჯი 5: დაამატეთ თამაშის სცენა (არასავალდებულო)
„თამაშის სცენა“-ში აირჩიეთ სურათი, მაგალითად მწვერვალზე ასვლა ან მთვარეზე მისია. თითოეული სწორი პასუხი მოსწავლეს წინ წევს; ქულები არ იცვლება. მარტივი პროგრეს-ბარისთვის აირჩიეთ „No scene“.
ნაბიჯი 6: გაანაწილეთ საშინაო დავალება ან გახსენით თამაში
მოსწავლეები რეჟიმს თავიანთ მოწყობილობებზე თამაშობენ, ხოლო თქვენ შედეგებს ჩვეულებრივად ხედავთ.

რომელი რეჟიმებია ხელმისაწვდომი
Classic: Classic test, TV quiz (საათის წინააღმდეგ, ორი 50:50-ით), Typing race. დროში შეზღუდულ რეჟიმებში კითხვის ტაიმერი იწყება მაშინ, როცა მოსწავლე დააჭერს „Start“-ს. სიტყვების თამაშები, ერთსიტყვიანი პასუხებისთვის: Guess the word, Anagram, Missing letters, Crossword, Word search. Arcade, 2–4 მოკლე ვარიანტიანი და ერთი სწორი პასუხის მქონე კითხვებისთვის: Whack the answer, Balloon pop, Fishing, Frog jump, Basketball, Penalty kick, Paper plane, Lane racer, Space defender, Maze run, Snake. Boards & adventures: Match up, Find the match, Bingo, Memory და მთელი ტესტის თავგადასავლები: Quiz board, Escape room, Board game, Tower builder. კროსვორდის, სიტყვების ძებნის ან Match-up დაფაზე კითხვებზე პასუხი პირდაპირ დაფაზე გაიცემა, ხოლო Memory-ში მხოლოდ შესატყვისი წყვილები ინახება, ამიტომ არასწორი გადაბრუნება ქულებს არასდროს აკლებს.
იმავე კითხვების თამაშის სხვა გზები
ტესტის „Use this test“ გვერდზე ასევე არის გუნდური თამაში ერთი ეკრანისთვის, ფლეშქარდები, წყვილები (match-up და memory) და დასაბეჭდი თავსატეხები. ისინი ყველა იყენებს კითხვებს, რომლებიც უკვე დაწერეთ.
კითხვები
ცვლის თუ არა თამაშის რეჟიმები მოსწავლეების ქულებს?
არა. ყველა რეჟიმი მთავრდება ჩვეულებრივი პასუხით, რომელიც ერთნაირად ფასდება, ამიტომ თქვენი ანგარიში ერთნაირად გამოიყურება, რა რეჟიმშიც არ უნდა ეთამაშათ მოსწავლეებს.
რატომ ვერ ვირჩევ რეჟიმს ჩემი ტესტისთვის?
თითოეულ რეჟიმს სჭირდება მასთან შესაფერისი კითხვები, მაგალითად ერთსიტყვიანი პასუხები ან მოკლე ვარიანტები ერთი სწორი პასუხით. დაამატეთ შესაბამისი კითხვები ან აირჩიეთ სხვა რეჟიმი.
შემიძლია თუ არა თამაშის რეჟიმების გამოყენება პირდაპირ თამაშში?
დიახ. პირდაპირი თამაშის პარამეტრებში არის იგივე „როგორ პასუხობენ მოსწავლეები“ არჩევანი და თამაშის სცენები.
დაკავშირებული
- თამაშის რეჟიმებიერთსა და იმავე კითხვებზე თამაშის 27 გზა
- Escape room-ის შექმნააქციეთ ვიქტორინა ციფრულ გაქცევის ოთახად
- ვიქტორინის დაფის თამაშიკითხვებისა და ქულების დაფა გამეორებისთვის
- საშინაო დავალების მიცემამიეცით ტესტი საშინაო დავალებად კოდით, ბმულით ან QR კოდით და მიუთითეთ ვადა.
- პირდაპირი რბოლაგაუშვით პირდაპირი რბოლა: მოსწავლეები ერთიანდებიან კოდით და საკუთარ ტემპში, თქვენს ეკრანზე ეჯიბრებიან ერთმანეთს.