Gå til indhold
3 minutter læsetid

Sådan gør du en test til et klassespil

Spiltyper ændrer måden, eleverne svarer på, men ikke hvad de svarer på: de samme spørgsmål bliver til en arkade, et ordspil, et brætspil eller et escape room. Du vælger en spiltype, når du giver lektier eller starter et live spil, og hvert svar bedømmes som normalt.

Sådan gør du en test til et klassespil

Vælg en spiltype

  1. Trin 1: Åbn indstillingerne for lektier eller live spil

    Gå til “Tests”, klik på “Brug med klasse”, og vælg “Lektier” eller “Live spil”.

  2. Trin 2: Vælg en målgruppe, der ikke er “College”

    Spiltilstande og scener tilbydes til “Young learners”, “Middle school” og “High school”. “College” bruger et roligt eksamenslayout uden spil.

  3. Trin 3: Vælg en tilstand under “Hvordan eleverne svarer”

    Tilstandene er opdelt i “Classic”, “Word games”, “Arcade” og “Boards & adventures”. Hvert kort viser, hvilken alder det passer til, og hvor mange af dine spørgsmål det bruger.

    Vælger til spiltilstande med classic, word game, arcade og board-tilstande
  4. Trin 4: Se, hvilke spørgsmål den bruger

    En tilstand kan kun bruge spørgsmål, der passer til den, for eksempel svar med ét ord til et krydsord. De andre spørgsmål besvares som en klassisk test. Tilstande, der viser bogstaver eller svar, kræver, at “Vis de korrekte svar” er sat til “Lige efter hvert spørgsmål”.

  5. Trin 5: Tilføj en spilsene (valgfrit)

    Under “Spilscene” vælger du et billede som for eksempel en bestigning af et bjerg eller en mission til Månen. Hvert korrekt svar flytter eleven videre; scoren ændrer sig ikke. Vælg “Ingen scene” for en enkel fremdriftslinje.

  6. Trin 6: Giv lektierne for eller åbn spillet

    Eleverne spiller tilstanden på deres egne enheder, og du ser deres resultater som normalt.

    En elev, der spiller en quiz som et arcade-spil

Hvilke tilstande der findes

Classic: Klassisk test, TV-quiz (mod uret, med to 50:50), skrive-race. I tidsindstillede tilstande starter uret for et spørgsmål, når eleven trykker på “Start”. Word games, til svar med ét ord: Gæt ordet, Anagram, Manglende bogstaver, Krydsord, Ordjagt. Arcade, til spørgsmål med 2–4 korte svarmuligheder og ét rigtigt svar: Slå svaret, Ballonpop, Fiskeri, Frøhop, Basketball, Straffespark, Papirfly, Baneræs, Rumforsvarer, Labyrintløb, Slange. Boards & adventures: Match up, Find parret, Bingo, Memory og eventyr på hele testen: Quizbræt, Escape room, Brætspil, Tårnbygger. Spørgsmål i et krydsord, en ordjagt eller et match-up-bræt besvares på brættet, og i Memory gemmes kun par, der matcher, så et forkert vendt kort aldrig koster point.

Andre måder at spille de samme spørgsmål på

Testens side “Brug denne test” har også et holdspil til én skærm, flashcards, par (match-up og memory) og printbare opgaver. De bruger alle de spørgsmål, du allerede har skrevet.

Spørgsmål

Ændrer spiltilstande elevernes score?

Nej. Hver tilstand ender i et normalt svar, som bedømmes på samme måde, så din rapport ser ens ud, uanset hvilken tilstand eleverne har spillet.

Hvorfor kan jeg ikke vælge en tilstand til min test?

Hver tilstand kræver spørgsmål, der passer til den, for eksempel svar med ét ord eller korte svarmuligheder med ét rigtigt svar. Tilføj spørgsmål, der passer, eller vælg en anden tilstand.

Kan jeg bruge spiltilstande i et live-spil?

Ja. Indstillingerne til live-spil har den samme vælger til “Hvordan eleverne svarer” og de samme spilscener.

Klar til selv at prøve?

Opret en gratis lærerkonto, og følg med — det tager cirka et minut.

  • Gratis for lærere
  • Intet kreditkort
  • Virker på alle enheder