
Επιλέξτε τρόπο παιχνιδιού
Βήμα 1: Ανοίξτε τις ρυθμίσεις της εργασίας για το σπίτι ή του ζωντανού παιχνιδιού
Μεταβείτε στα «Τεστ», κάντε κλικ στο «Χρήση με τάξη» και επιλέξτε «Εργασία για το σπίτι» ή «Ζωντανό παιχνίδι».
Βήμα 2: Επιλέξτε κοινό εκτός από το «College»
Οι τρόποι παιχνιδιού και οι σκηνές προσφέρονται για «Young learners», «Middle school» και «High school». Το «College» χρησιμοποιεί ήρεμη διάταξη εξετάσεων χωρίς παιχνίδια.
Βήμα 3: Επιλέξτε τρόπο κάτω από το «Πώς απαντούν οι μαθητές»
Οι τρόποι οργανώνονται σε «Classic», «Word games», «Arcade» και «Boards & adventures». Σε κάθε κάρτα φαίνεται για ποια ηλικία είναι κατάλληλη και πόσες από τις ερωτήσεις σας χρησιμοποιεί.

Βήμα 4: Ελέγξτε ποιες ερωτήσεις χρησιμοποιεί
Ένας τρόπος μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο ερωτήσεις που ταιριάζουν σε αυτόν, για παράδειγμα απαντήσεις μίας λέξης για σταυρόλεξο. Οι υπόλοιπες ερωτήσεις απαντώνται ως κλασικό τεστ. Οι τρόποι που εμφανίζουν γράμματα ή απαντήσεις χρειάζονται το «Εμφάνιση σωστών απαντήσεων» να είναι ρυθμισμένο σε «Αμέσως μετά από κάθε ερώτηση».
Βήμα 5: Προσθέστε σκηνή παιχνιδιού (προαιρετικά)
Στο «Σκηνή παιχνιδιού» επιλέξτε μια εικόνα, όπως ανάβαση σε κορυφή ή αποστολή στη Σελήνη. Κάθε σωστή απάντηση προχωρά τον μαθητή παρακάτω· οι βαθμολογίες δεν αλλάζουν. Επιλέξτε «Χωρίς σκηνή» για μια απλή γραμμή προόδου.
Βήμα 6: Δώστε την εργασία για το σπίτι ή ανοίξτε το παιχνίδι
Οι μαθητές παίζουν τον τρόπο στα δικά τους συσκευές και εσείς βλέπετε τα αποτελέσματά τους όπως συνήθως.

Ποιοι τρόποι υπάρχουν
Classic: Κλασικό τεστ, TV quiz (ενάντια στον χρόνο, με δύο 50:50), Typing race. Σε χρονισμένους τρόπους, το χρονόμετρο της ερώτησης ξεκινά όταν ο μαθητής πατήσει «Έναρξη». Word games, για απαντήσεις μίας λέξης: Guess the word, Anagram, Missing letters, Crossword, Word search. Arcade, για ερωτήσεις με 2–4 σύντομες επιλογές και μία σωστή απάντηση: Whack the answer, Balloon pop, Fishing, Frog jump, Basketball, Penalty kick, Paper plane, Lane racer, Space defender, Maze run, Snake. Boards & adventures: Match up, Find the match, Bingo, Memory, και περιπέτειες σε όλο το τεστ: Quiz board, Escape room, Board game, Tower builder. Οι ερωτήσεις σε board crossword, word search ή match-up απαντώνται πάνω στον πίνακα, ενώ στο Memory αποθηκεύονται μόνο τα σωστά ζευγάρια, ώστε ένα λάθος γύρισμα να μην κοστίζει ποτέ πόντους.
Άλλοι τρόποι να παίξετε τις ίδιες ερωτήσεις
Η σελίδα «Χρήση αυτού του τεστ» έχει επίσης ομαδικό παιχνίδι για μία οθόνη, κάρτες flashcards, ζευγάρια (match-up και memory) και εκτυπώσιμους γρίφους. Όλα χρησιμοποιούν τις ερωτήσεις που ήδη έχετε γράψει.
Ερωτήσεις
Οι τρόποι παιχνιδιού αλλάζουν τη βαθμολογία των μαθητών;
Όχι. Κάθε τρόπος καταλήγει σε μια κανονική απάντηση που βαθμολογείται με τον ίδιο τρόπο, οπότε η αναφορά σας μοιάζει ίδια όποιον τρόπο κι αν έπαιξαν οι μαθητές.
Γιατί δεν μπορώ να επιλέξω τρόπο για το τεστ μου;
Κάθε τρόπος χρειάζεται ερωτήσεις που να ταιριάζουν σε αυτόν, όπως απαντήσεις μίας λέξης ή σύντομες επιλογές με μία σωστή απάντηση. Προσθέστε κατάλληλες ερωτήσεις ή επιλέξτε άλλον τρόπο.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω τρόπους παιχνιδιού σε ζωντανό παιχνίδι;
Ναι. Οι ρυθμίσεις του ζωντανού παιχνιδιού έχουν τον ίδιο επιλογέα «Πώς απαντούν οι μαθητές» και τις ίδιες σκηνές παιχνιδιού.
Σχετικά
- Τρόποι παιχνιδιού27 τρόποι να παίξετε τις ίδιες ερωτήσεις
- Δημιουργός escape roomΜετατρέψτε ένα κουίζ σε ψηφιακό escape room
- Επιτραπέζιο παιχνίδι κουίζΈνας πίνακας επανάληψης με ερωτήσεις και βαθμολογίες
- Ανάθεση εργασίας για το σπίτιΔώστε ένα τεστ ως εργασία για το σπίτι με κωδικό, σύνδεσμο ή κωδικό QR και ορίστε την προθεσμία.
- Ζωντανός αγώναςΔιοργανώστε έναν ζωντανό αγώνα: οι μαθητές συμμετέχουν με κωδικό και αγωνίζονται στην οθόνη σας με τον δικό τους ρυθμό.