
Изберете режим на игра
Стъпка 1: Отворете настройките за домашна работа или игра на живо
Отидете в „Тестове“, щракнете „Използване с клас“ и изберете „Домашна работа“ или „Игра на живо“.
Стъпка 2: Изберете аудитория, различна от „Висше училище“
Режимите на игра и сцените се предлагат за „Малки ученици“, „Прогимназия“ и „Гимназия“. „Колеж“ използва спокоен изпитен изглед без игри.
Стъпка 3: Изберете режим под „Как отговарят учениците“
Режимите са групирани в „Класически“, „Игрички с думи“, „Аркада“ и „Дъски и приключения“. Всяка карта показва за каква възраст е подходяща и колко от Вашите въпроси използва.

Стъпка 4: Проверете кои въпроси използва
Един режим може да използва само въпроси, които му подхождат, например отговори от една дума за кръстословица. Останалите въпроси се отговарят като обикновен тест. Режимите, които показват букви или отговори, изискват „Показване на верните отговори“ да е зададено на „Непосредствено след всеки въпрос“.
Стъпка 5: Добавете сцена от играта (по избор)
Под „Сцена от играта“ изберете изображение, например изкачване на връх или мисия до Луната. Всеки верен отговор придвижва ученика напред; резултатите не се променят. Изберете „Без сцена“ за обикновена лента за напредък.
Стъпка 6: Дайте домашната работа или стартирайте играта
Учениците играят режима на своите устройства, а Вие виждате резултатите им както обикновено.

Какви режими има
Класически: „Класически тест“, „ТВ викторина“ (със състезание с времето и два жокера 50:50), „Състезание по писане“. При режимите с време часовникът на въпроса започва, когато ученикът натисне „Старт“. Игри с думи, за отговори от една дума: „Познай думата“, „Анаграмa“, „Липсващи букви“, „Кръстословица“, „Търсене на думи“. Аркадни игри, за въпроси с 2–4 кратки опции и един верен отговор: „Удари отговора“, „Спукване на балон“, „Риболов“, „Скачане на жабата“, „Баскетбол“, „Дузпа“, „Хартиен самолет“, „Пистово състезание“, „Космически защитник“, „Бягство от лабиринта“, „Змия“. Табла и приключения: „Съотнасяне“, „Намери двойката“, „Бинго“, „Памет“, както и приключения с целия тест: „Викторина на дъската“ (дъска в стил Jeopardy: учениците избират категория и стойност), „Бягство от стая“, „Настолна игра“, „Строител на кули“. Въпросите в кръстословица, търсене на думи или табло за съотнасяне се отговарят на самото табло, а в „Памет“ се запазват само съвпадащите двойки, така че грешно обръщане никога не отнема точки.
Други начини за игра на същите въпроси
Страницата „Използване на този тест“ има и екипна игра за един екран, флашкарти, двойки (съчетаване и мемо) и печатни пъзели. Всички те използват въпросите, които вече сте написали.
Въпроси
Режимите на игра променят ли резултатите на учениците?
Не. Всеки режим завършва с нормален отговор, който се оценява по един и същи начин, така че Вашият отчет изглежда еднакво, независимо кой режим са играли учениците.
Защо не мога да избера режим за моя тест?
Всеки режим изисква въпроси, които му подхождат, например отговори от една дума или кратки опции с един верен отговор. Добавете подходящи въпроси или изберете друг режим.
Мога ли да използвам режими на игра в игра на живо?
Да. Настройките на играта на живо имат същия избор „Как отговарят учениците“ и същите игрови сцени.
Има ли игра в стил Jeopardy?
Да: „Викторинна дъска“. Отворете настройките на домашната работа или играта на живо („Тестове“ → „Използване с клас“), изберете аудитория, различна от „Висше училище“, и изберете „Викторинна дъска“ под „Как отговарят учениците“ в „Дъски и приключения“. Всеки въпрос от теста е на дъската.
Свързани
- Режими на игра27 начина да играете с едни и същи въпроси
- Създател на escape roomПреобразувайте викторина в дигитален escape room
- Настолна игра с викториниТабло за преговор с въпроси и стойности на точки
- Задаване на домашна работаДайте тест като домашна работа с код, линк или QR код и задайте срока.
- Жива надпревараПроведете жива надпревара: учениците се присъединяват с код и се състезават на Вашия екран със собствено темпо.