Към съдържанието
Започнете безплатно
четене за 3 минути

Как да превърнете тест в класна игра

Режимите на игра променят как учениците отговарят, а не какво отговарят: едни и същи въпроси се превръщат в аркадна игра, игра с думи, настолна игра или escape room. Избирате режим, когато задавате домашна работа или стартирате игра на живо, и всеки отговор се оценява по обичайния начин.

Как да превърнете тест в класна игра

Изберете режим на игра

  1. Стъпка 1: Отворете настройките за домашна работа или игра на живо

    Отидете в „Тестове“, щракнете „Използване с клас“ и изберете „Домашна работа“ или „Игра на живо“.

  2. Стъпка 2: Изберете аудитория, различна от „College“

    Режимите на игра и сцените се предлагат за „Малки ученици“, „Прогимназия“ и „Гимназия“. „Колеж“ използва спокоен изпитен изглед без игри.

  3. Стъпка 3: Изберете режим под „Как отговарят учениците“

    Режимите са групирани в „Класически“, „Игрички с думи“, „Аркада“ и „Дъски и приключения“. Всяка карта показва за каква възраст е подходяща и колко от Вашите въпроси използва.

    Изборът на режим на игра с класически, дума, аркада и дъска режими
  4. Стъпка 4: Проверете кои въпроси използва

    Един режим може да използва само въпроси, които му подхождат, например отговори от една дума за кръстословица. Останалите въпроси се отговарят като обикновен тест. Режимите, които показват букви или отговори, изискват „Показване на верните отговори“ да е зададено на „Непосредствено след всеки въпрос“.

  5. Стъпка 5: Добавете сцена от играта (по избор)

    Под „Сцена от играта“ изберете изображение, например изкачване на връх или мисия до Луната. Всеки верен отговор придвижва ученика напред; резултатите не се променят. Изберете „Без сцена“ за обикновена лента за напредък.

  6. Стъпка 6: Дайте домашната работа или стартирайте играта

    Учениците играят режима на своите устройства, а Вие виждате резултатите им както обикновено.

    Ученик играе викторина като аркадна игра

Какви режими има

Класически: Класически тест, ТВ викторина (срещу часовника, с два жокера 50:50), Надбягване с писане. При режими с време часовникът за въпроса тръгва, когато ученикът натисне „Старт“. Игрички с думи, за отговори от една дума: Познай думата, Анаграмa, Липсващи букви, Кръстословица, Търсене на думи. Аркада, за въпроси с 2–4 кратки опции и един верен отговор: Удряй верния отговор, Пукване на балон, Риболов, Скачане на жабата, Баскетбол, Дузпа, Хартиен самолет, Състезателна писта, Космически защитник, Бягство от лабиринта, Змия. Дъски и приключения: Съчетай, Намери съвпадението, Бинго, Мемо, и приключения с целия тест: Табло за викторина, Стая за бягство, Игра на дъска, Строител на кула. Въпросите в кръстословица, търсене на думи или дъска за съчетаване се отговарят върху дъската, а в Мемо се запазват само съвпадащите двойки, така че грешно обръщане никога не отнема точки.

Други начини за игра на същите въпроси

Страницата „Използване на този тест“ има и екипна игра за един екран, флашкарти, двойки (съчетаване и мемо) и печатни пъзели. Всички те използват въпросите, които вече сте написали.

Въпроси

Режимите на игра променят ли резултатите на учениците?

Не. Всеки режим завършва с обикновен отговор, който се оценява по същия начин, така че Вашият отчет изглежда еднакво, независимо кой режим е играл ученикът.

Защо не мога да избера режим за моя тест?

Всеки режим изисква въпроси, които му подхождат, например отговори от една дума или кратки опции с един верен отговор. Добавете подходящи въпроси или изберете друг режим.

Мога ли да използвам режими на игра в игра на живо?

Да. Настройките за игра на живо имат същия избор „Как отговарят учениците“ и същите сцени от играта.

Готови ли сте да опитате сами?

Създайте безплатен учителски акаунт и следвайте стъпките — отнема около минута.

  • Безплатно за учители
  • Без кредитна карта
  • Работи на всяко устройство