Viktorinos lenta
Viktorinos lentos pasikartojimo žaidimas iš bet kurios viktorinos
Jūsų klausimai pateikiami lentelėje su stulpeliais ir taškų vertėmis. Mokiniai pasirenka langelį, atsako į klausimą ir mato, kaip kaupiasi jų taškai.
- Iki 30 klausimų vienoje lentoje
- Kiekvienas atsakymas vertinamas
- Mokytojams nemokama

Kas yra viktorinos lenta?
Viktorinos lenta yra Edform Jeopardy stiliaus pasikartojimo žaidimas. Jūsų viktorina išdėstoma kaip lenta: klausimų stulpeliai, kurių vertė 100, 200, 300 taškų ir daugiau. Mokiniai pasirenka stulpelį ir vertę, atsako į klausimą įprastame klausimų režime ir už teisingus atsakymus gauna taškų. Lentoje telpa iki 30 bet kokio tipo klausimų. Mokiniai ją žaidžia savo įrenginiuose kaip namų darbus arba tiesioginiame žaidime, o kiekvienas atsakymas vertinamas įprastai. Norėdami visai klasei skirtos versijos viename ekrane, komandinėje žaidimo versijoje naudokite plytelių lentą.
Kaip žaisti viktorinos lentoje
- 1
Pasirinkite viktoriną
Tinka bet kuri viktorina su bent trimis klausimais ir bet kokiu klausimų tipų deriniu.
- 2
Pasirinkite Viktorinos lentą
Skirkite viktoriną kaip namų darbus arba atidarykite tiesioginį žaidimą, tada skiltyje Kaip mokiniai atsako pasirinkite Viktorinos lenta.
- 3
Peržiūrėkite rezultatus
Mokiniai atidengia lentą; Jūs matote, kas ką moka ir į kuriuos klausimus verta dar kartą pažvelgti.
Išbandykite patys
Žaiskite žaidimą, sukurtą iš viktorinos
Tie patys klausimai, skirtingi žaidimai. Pasirinkite vieną ir žaiskite.
Visos kortelės atverstos: palieskite klausimą, tada jo atsakymą.
8 poros šiame teste
Pasirinkite langelį, atsakykite, rinkite taškus
Mokiniai gali rinktis bet kurį langelį bet kokia tvarka. Teisingi atsakymai prideda to langelio taškus prie jų sumos, o lenta seka rezultatą.
- Stulpeliai iki penkių klausimų
- Vertės nuo 100 taškų
- Taškai tik už teisingus atsakymus

Norite vieno ekrano? Žaiskite komandomis
Jei norite žaidimo šou nuotaikos klasės priekyje, komandų žaidime projektoriuje rodomos sunumeruotos plytelės su taškais. Komandos atsakinėja paeiliui, Jūs parodote atsakymą ir skiriate taškus.
- 2–6 komandos
- Nereikia mokinių įrenginių
- Siurprizai, pvz., dvigubi taškai ir atiminėjimas

Rezultatai kaip bet kurioje viktorinoje
Lentos taškai skirti žaidimui. Jūsų ataskaitoje kiekvienas mokinys gauna įprastą rezultatą, o kiekvienas klausimas — teisingų atsakymų procentą.
- Rezultatai pagal mokinį
- Teisingų atsakymų procentas pagal klausimą
- Atsisiųskite CSV formatu

Kartojimo žaidimas be pasiruošimo
Visų tipų klausimai
Pasirinkimo, poravimo, rikiavimo, tuščių tarpų ir skaičių klausimai visi telpa lentoje — ne tik pasirinkimas iš kelių variantų.
Motyvuojantys taškai
Lentos taškai apdovanoja už teisingus atsakymus, o Jūsų ataskaitoje išlieka įprastas viktorinos rezultatas.
Namų darbams arba gyvai
Siųskite jį namo kaip namų darbus arba žaiskite kaip tiesioginį žaidimą su reitingu Jūsų ekrane.
Komandos savo įrenginiuose
Žaidžiant tiesiogiai pasirinkite Komandomis, ir kiekvieno mokinio pažanga prisideda prie jo komandos.
Be galimybės sukčiauti
Teisingi atsakymai lieka „Edform“ serveriuose, kol mokiniai atsako.
Žaiskite dar kartą, tik kitaip
Tas pats testas taip pat gali virsti pabėgimo kambariu, stalo žaidimu arba kryžiažodžiu.
Mokytojai tai naudoja
- 01
Testo kartojimo dienai
Visos skyriaus temos vienoje lentoje.
- 02
Namų darbai su staigmena
Įprasti pratybų klausimai, pasirenkami bet kokia tvarka tarsi žaidimų šou.
- 03
Faktams ir žodynui
Greito prisiminimo klausimai, už kuriuos smagu rinkti taškus.
- 04
Visos klasės finalui
Užbaikite skyrių komandinio žaidimo plytelių lenta ant projekcoriaus.
Sužinokite daugiau
- Komandų viktorinos žaidimasVienas ekranas, be mokinių įrenginių, 2–6 komandos
- Žaidimo režimai27 būdai atsakyti į tuos pačius klausimus
- Pabėgimo kambario kūrimo įrankisPaverskite viktoriną skaitmeniniu pabėgimo kambariu
- Klasės žaidimaiTiesioginė viktorina, lenktynės, komandų ir arkadiniai kartojimo žaidimai
- Kartojimo žaidimas „Jeopardy“Kartojimo žaidimo lenta: 5 kategorijos ir 25 klausimai nuo 100 iki 500 taškų.
- Pasirengimas testuiBandomieji testai, kortelės ir kartojimo žaidimai prieš egzaminus
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip sukurti viktorinos lentą?
Atidarykite viktoriną, skirkite ją kaip namų darbus arba paleiskite tiesioginį žaidimą ir skiltyje Kaip mokiniai atsako pasirinkite Viktorinos lenta. „Edform“ sudėlios lentą pagal Jūsų klausimus.
Ar visa klasė gali žaisti viename ekrane?
Taip, su komandiniu žaidimu: pasirinkite Plytelių lentą, nustatykite 2–6 komandas ir žaiskite per projektorių be mokinių įrenginių.
Kiek klausimų telpa lentoje?
Iki 30. Jei Jūsų viktorinoje jų daugiau, likusieji atsakomi kaip įprastas testas po lentos.
Ar lentos taškai keičia pažymį?
Ne. Lentos taškai yra žaidimo dalis. Kiekvienas atsakymas ataskaitoje vertinamas kaip įprastas viktorinos atsakymas.
Ar DI gali padėti man parašyti klausimus?
Taip. DI viktorinos generatorius parengia klausimus pagal temą, tekstą arba vaizdo įrašą. Išsaugokite juos kaip viktoriną ir pasirinkite „Viktorinos lenta“.
Ar tai nemokama ir kiek laiko užtrunka ją sukurti?
Mokytojams tai nemokama, o sukurti nieko papildomai nereikia: kai jau turite viktoriną, lenta paruošta vos pasirinkus „Viktorinos lenta“. Dar neturite viktorinos? Leiskite DI parengti vieną arba kopijuokite iš bendruomenės bibliotekos.
Paverskite kitą kartojimą viktorinos lenta
Mokytojams nemokama. Pasirinkite viktoriną, „Viktorinos lentą“ ir bendrinkite kodą.
- Nemokama mokytojams
- Kreditinė kortelė nereikalinga
- Veikia bet kuriame įrenginyje