
Bir oyun modu seçin
1. adım: Ev ödevi veya canlı oyun ayarlarını açın
“Testler”e gidin, “Sınıfla kullan”a tıklayın ve “Ev ödevi” veya “Canlı oyun”u seçin.
2. adım: “Üniversite” dışında bir hedef kitle seçin
Oyun modları ve sahneler “Küçük öğrenciler”, “Ortaokul” ve “Lise” için sunulur. “Üniversite” oyunsuz, sakin bir sınav düzeni kullanır.
3. adım: “Öğrenciler nasıl cevaplar” altından bir mod seçin
Modlar “Klasik”, “Kelime oyunları”, “Arcade” ve “Panolar ve maceralar” olarak gruplanır. Her kart uygun olduğu yaşı ve sorularınızdan kaçını kullandığını gösterir.

4. adım: Hangi soruları kullandığını kontrol edin
Bir mod yalnızca kendisine uyan soruları kullanabilir; örneğin bulmaca için tek kelimelik cevaplar. Diğer sorular klasik test olarak cevaplanır. Harfleri veya cevapları gösteren modlar için “Doğru cevapları göster”in “Her sorudan hemen sonra” olarak ayarlanması gerekir.
5. adım: Bir oyun sahnesi ekleyin (isteğe bağlı)
“Oyun sahnesi” altında zirve tırmanışı veya Ay görevi gibi bir resim seçin. Her doğru cevap öğrenciyi ilerletir; puanlar değişmez. Basit bir ilerleme çubuğu için “Sahne yok”u seçin.
6. adım: Ev ödevini verin veya oyunu açın
Öğrenciler modu kendi cihazlarında oynar, siz de sonuçlarını her zamanki gibi görürsünüz.

Hangi modlar var
Klasik: “Klasik test”, “TV quiz” (süreye karşı, iki adet 50:50 ile), “Yazma yarışı”. Süreli modlarda soru zamanlayıcısı, öğrenci “Başlat”a bastığında başlar. Tek kelimelik cevaplar için kelime oyunları: “Kelimeyi tahmin et”, “Anagram”, “Eksik harfler”, “Çapraz bulmaca”, “Kelime avı”. 2–4 kısa seçenekli ve bir doğru cevabı olan sorular için arcade: “Cevabı vur”, “Balon patlat”, “Balık tut”, “Kurbağa zıplaması”, “Basketbol”, “Penaltı”, “Kâğıt uçak”, “Şerit yarışı”, “Uzay savunucusu”, “Labirent koşusu”, “Yılan”. Tahtalar ve maceralar: “Eşleştir”, “Eşini bul”, “Tombala”, “Hafıza” ve tüm testi kapsayan maceralar: “Quiz tahtası” (Jeopardy tarzı bir tahta: öğrenciler bir kategori ve bir değer seçer), “Kaçış odası”, “Tahta oyunu”, “Kule inşa et”. Çapraz bulmaca, kelime avı veya eşleştirme tahtasındaki sorular tahtada cevaplanır; “Hafıza”da ise yalnızca eşleşen çiftler kaydedilir, bu nedenle yanlış bir çevirmede puan kaybı olmaz.
Aynı soruları oynamanın diğer yolları
Testin “Bu testi kullanın” sayfasında ayrıca tek ekranlık bir takım oyunu, bilgi kartları, eşleştirme (eşleştir ve hafıza) ve yazdırılabilir bulmacalar bulunur. Hepsi daha önce yazdığınız soruları kullanır.
Sorular
Oyun modları öğrencilerin puanlarını değiştirir mi?
Hayır. Her mod sonunda normal bir cevap oluşur ve aynı şekilde değerlendirilir; bu yüzden öğrencilerin hangi modda oynadığına bakılmaksızın raporunuz aynı görünür.
Testim için neden bir mod seçemiyorum?
Her mod, tek kelimelik cevaplar ya da tek doğru cevaplı kısa seçenekler gibi kendisine uygun sorular gerektirir. Uygun sorular ekleyin veya başka bir mod seçin.
Oyun modlarını canlı oyunda kullanabilir miyim?
Evet. Canlı oyun ayarlarında da aynı “Öğrenciler nasıl cevap veriyor” seçici ve oyun sahneleri bulunur.
Jeopardy tarzı bir oyun var mı?
Evet: “Quiz tahtası”. Ev ödevi veya canlı oyun ayarlarını açın (“Testler” → “Sınıfla kullan”), “Üniversite” dışındaki bir hedef kitle seçin ve “Öğrenciler nasıl cevap veriyor” altında, “Tahtalar ve maceralar” bölümünden “Quiz tahtası”nı seçin. Testteki her soru tahtada yer alır.
İlgili
- Oyun modlarıAynı soruları oynamanın 27 yolu
- Escape room oluşturucuBir quizi dijital bir escape room'a dönüştürün
- Quiz tahta oyunuSoru ve puan değerlerinden oluşan bir tekrar tahtası
- Ev ödevi atayınBir testi kod, bağlantı veya QR kodla ev ödevi olarak verin ve son tarihi belirleyin.
- Canlı yarışCanlı yarış başlatın: öğrenciler bir kodla katılır ve ekranınızda kendi hızlarında yarışır.