
Odaberite način igre
Korak 1: Otvorite postavke domaće zadaće ili igre uživo
Idite na “Testovi”, kliknite “Upotrijebi s razredom” i odaberite “Domaća zadaća” ili “Igra uživo”.
Korak 2: Odaberite publiku koja nije “College”
Načini igre i scene dostupni su za “Young learners”, “Middle school” i “High school”. “College” koristi smiren raspored ispita bez igara.
Korak 3: Odaberite način pod “How students answer”
Načini su grupirani u “Classic”, “Word games”, “Arcade” i “Boards & adventures”. Svaka kartica prikazuje za koju je dob prikladna i koliko koristi vaših pitanja.

Korak 4: Provjerite koja pitanja koristi
Način može koristiti samo pitanja koja mu odgovaraju, primjerice odgovore od jedne riječi za križaljku. Na ostala se pitanja odgovara kao na klasičnom testu. Za načine koji prikazuju slova ili odgovore opcija “Show the correct answers” mora biti postavljena na “Right after each question”.
Korak 5: Dodajte scenu igre (opcionalno)
Pod “Game scene” odaberite sliku poput uspona na vrh ili misije na Mjesec. Svaki točan odgovor pomiče učenika naprijed; rezultati se ne mijenjaju. Odaberite “No scene” za jednostavnu traku napretka.
Korak 6: Zadajte domaću zadaću ili otvorite igru
Učenici igraju način na svojim uređajima, a Vi vidite njihove rezultate kao i obično.

Koji postoje načini
Classic: Klasični test, TV kviz (na vrijeme, s dva 50:50), Utrka tipkanja. U načinima na vrijeme mjerač vremena za pitanje počinje kad učenik pritisne “Start”. Word games, za odgovore od jedne riječi: Pogodi riječ, Anagram, Nedostajuća slova, Križaljka, Pretraživanje riječi. Arcade, za pitanja s 2–4 kratke opcije i jednim točnim odgovorom: Udari odgovor, Pucanje balona, Ribolov, Skok žabe, Košarka, Jedanaesterac, Papirnati avion, Utrka po traci, Svemirski branitelj, Trk kroz labirint, Zmija. Boards & adventures: Upari, Pronađi par, Bingo, Memory te pustolovine za cijeli test: Kviz ploča, Bijeg iz sobe, Igra na ploči, Graditelj tornja. Pitanja na ploči križaljke, pretraživanja riječi ili uparivanja odgovaraju se na ploči, a u Memoryju spremaju se samo upareni parovi, pa pogrešno okretanje nikad ne oduzima bodove.
Drugi načini za igranje istih pitanja
Na stranici testa “Use this test” također se nalaze timska igra za jedan zaslon, kartice za ponavljanje, parovi (uparivanje i Memory) i ispisive slagalice. Svi koriste pitanja koja ste već napisali.
Pitanja
Mijenjaju li načini igre rezultate učenika?
Ne. Svaki način završava uobičajenim odgovorom koji se ocjenjuje na isti način, pa će Vaše izvješće izgledati isto bez obzira na to koji su način učenici igrali.
Zašto ne mogu odabrati način za svoj test?
Svaki način treba pitanja koja mu odgovaraju, primjerice odgovore od jedne riječi ili kratke opcije s jednim točnim odgovorom. Dodajte odgovarajuća pitanja ili odaberite drugi način.
Mogu li koristiti načine igre u igri uživo?
Da. Postavke igre uživo imaju isti odabir „Kako učenici odgovaraju” i iste prikaze igre.
Povezano
- Načini igre27 načina za igranje istih pitanja
- Izrada escape roomaPretvorite kviz u digitalni escape room
- Kviz pločaPloča za ponavljanje s pitanjima i bodovnim vrijednostima
- Zadaj domaću zadaćuZadajte test kao domaću zadaću pomoću koda, poveznice ili QR koda i postavite rok.
- Utrka uživoPokrenite utrku uživo: učenici se pridružuju pomoću koda i natječu se na vašem zaslonu vlastitim tempom.