Preskoči na sadržaj
Za čitanje 3 minute

Kako pretvoriti test u razrednu igru

Načini igre mijenjaju način na koji učenici odgovaraju, a ne ono na što odgovaraju: ista pitanja postaju arkadna, riječna, društvena igra ili escape room. Način odaberete kada zadajete domaću zadaću ili pokrenete igru uživo, a svaki se odgovor ocjenjuje kao i obično.

Kako pretvoriti test u razrednu igru

Odaberite način igre

  1. Korak 1: Otvorite postavke domaće zadaće ili igre uživo

    Idite na “Testovi”, kliknite “Upotrijebi s razredom” i odaberite “Domaća zadaća” ili “Igra uživo”.

  2. Korak 2: Odaberite publiku koja nije “College”

    Načini igre i scene dostupni su za “Young learners”, “Middle school” i “High school”. “College” koristi smiren raspored ispita bez igara.

  3. Korak 3: Odaberite način pod “How students answer”

    Načini su grupirani u “Classic”, “Word games”, “Arcade” i “Boards & adventures”. Svaka kartica prikazuje za koju je dob prikladna i koliko koristi vaših pitanja.

    Birač načina igre s klasičnim, riječnim, arkadnim i pločnim načinima
  4. Korak 4: Provjerite koja pitanja koristi

    Način može koristiti samo pitanja koja mu odgovaraju, primjerice odgovore od jedne riječi za križaljku. Na ostala se pitanja odgovara kao na klasičnom testu. Za načine koji prikazuju slova ili odgovore opcija “Show the correct answers” mora biti postavljena na “Right after each question”.

  5. Korak 5: Dodajte scenu igre (opcionalno)

    Pod “Game scene” odaberite sliku poput uspona na vrh ili misije na Mjesec. Svaki točan odgovor pomiče učenika naprijed; rezultati se ne mijenjaju. Odaberite “No scene” za jednostavnu traku napretka.

  6. Korak 6: Zadajte domaću zadaću ili otvorite igru

    Učenici igraju način na svojim uređajima, a Vi vidite njihove rezultate kao i obično.

    Učenik igra kviz kao arkadnu igru

Koji postoje načini

Classic: Klasični test, TV kviz (na vrijeme, s dva 50:50), Utrka tipkanja. U načinima na vrijeme mjerač vremena za pitanje počinje kad učenik pritisne “Start”. Word games, za odgovore od jedne riječi: Pogodi riječ, Anagram, Nedostajuća slova, Križaljka, Pretraživanje riječi. Arcade, za pitanja s 2–4 kratke opcije i jednim točnim odgovorom: Udari odgovor, Pucanje balona, Ribolov, Skok žabe, Košarka, Jedanaesterac, Papirnati avion, Utrka po traci, Svemirski branitelj, Trk kroz labirint, Zmija. Boards & adventures: Upari, Pronađi par, Bingo, Memory te pustolovine za cijeli test: Kviz ploča, Bijeg iz sobe, Igra na ploči, Graditelj tornja. Pitanja na ploči križaljke, pretraživanja riječi ili uparivanja odgovaraju se na ploči, a u Memoryju spremaju se samo upareni parovi, pa pogrešno okretanje nikad ne oduzima bodove.

Drugi načini za igranje istih pitanja

Na stranici testa “Use this test” također se nalaze timska igra za jedan zaslon, kartice za ponavljanje, parovi (uparivanje i Memory) i ispisive slagalice. Svi koriste pitanja koja ste već napisali.

Pitanja

Mijenjaju li načini igre rezultate učenika?

Ne. Svaki način završava uobičajenim odgovorom koji se ocjenjuje na isti način, pa će Vaše izvješće izgledati isto bez obzira na to koji su način učenici igrali.

Zašto ne mogu odabrati način za svoj test?

Svaki način treba pitanja koja mu odgovaraju, primjerice odgovore od jedne riječi ili kratke opcije s jednim točnim odgovorom. Dodajte odgovarajuća pitanja ili odaberite drugi način.

Mogu li koristiti načine igre u igri uživo?

Da. Postavke igre uživo imaju isti odabir „Kako učenici odgovaraju” i iste prikaze igre.

Spremni ste isprobati sami?

Izradite besplatan učiteljski račun i pratite korake — traje oko minutu.

  • Besplatno za učitelje
  • Bez kreditne kartice
  • Radi na svakom uređaju