
Izvēlieties spēles režīmu
1. solis: Atveriet mājasdarba vai tiešraides spēles iestatījumus
Dodieties uz “Testi”, noklikšķiniet uz “Lietot ar klasi” un izvēlieties “Mājasdarbs” vai “Tiešraides spēle”.
2. solis: Izvēlieties auditoriju, kas nav “College”
Spēļu režīmi un ainas ir pieejami “Young learners”, “Middle school” un “High school”. “College” izmanto mierīgu eksāmena izkārtojumu bez spēlēm.
3. solis: Sadaļā “Kā skolēni atbild” izvēlieties režīmu
Režīmi ir sadalīti “Classic”, “Word games”, “Arcade” un “Boards & adventures”. Katrā kartītē redzams vecumam piemērotais līmenis un tas, cik no jūsu jautājumiem tā izmanto.

4. solis: Pārbaudiet, kurus jautājumus tas izmanto
Režīms var izmantot tikai tam atbilstošus jautājumus, piemēram, viena vārda atbildes krustvārdu mīklai. Pārējie jautājumi tiek atbildēti kā klasiskā testā. Režīmiem, kuros redzami burti vai atbildes, sadaļā “Rādīt pareizās atbildes” jāiestata “Tūlīt pēc katra jautājuma”.
5. solis: Pievienojiet spēles ainu (pēc izvēles)
Sadaļā “Spēles aina” izvēlieties attēlu, piemēram, kāpšanu virsotnē vai Mēness misiju. Katrs pareizs atbildes variants virza skolēnu uz priekšu; rezultāti nemainās. Lai redzētu vienkāršu progresa joslu, izvēlieties “Nav ainas”.
6. solis: Uzdodiet mājasdarbu vai atveriet spēli
Skolēni spēlē režīmu savās ierīcēs, un jūs redzat viņu rezultātus kā parasti.

Kādi ir pieejamie režīmi
Klasika: klasisks tests, TV viktorīna (pret pulksteni, ar divām 50:50 iespējām), rakstīšanas sacīkstes. Laika režīmos jautājuma taimeris sākas, kad skolēns nospiež “Sākt”. Vārdu spēles, ja atbildes ir viens vārds: Uzmini vārdu, Anagramma, Trūkstošie burti, Krustvārdu mīkla, Vārdu meklēšana. Arkāde, ja jautājumiem ir 2–4 īsas atbilžu iespējas un viena pareiza atbilde: Sit atbildi, Balonu spridzināšana, Makšķerēšana, Vardes lēciens, Basketbols, 11 metru soda sitiens, Papīra lidmašīna, Joslas sacīkstes, Kosmosa aizstāvji, Labirints, Čūska. Dēļi un piedzīvojumi: Saskaņot, Atrast pāri, Bingo, Atmiņa, kā arī visa testa piedzīvojumi: Viktorīnas dēlis, Bēgšanas istaba, Galda spēle, Torņa būvētājs. Jautājumi krustvārdu, vārdu meklēšanas vai saskaņošanas dēlī tiek atbildēti pašā dēlī, bet Atmiņā tiek saglabāti tikai saskanīgie pāri, tāpēc nepareizs apgrieziens nekad neatņem punktus.
Citi veidi, kā spēlēt tos pašus jautājumus
Testa lapā “Izmantot šo testu” ir arī komandas spēle vienam ekrānam, kartītes, pāri (saskaņošana un atmiņa) un izdrukājamas mīklas. Tās visas izmanto tos jautājumus, ko jau esat izveidojis.
Jautājumi
Vai spēļu režīmi maina skolēnu rezultātus?
Nē. Katrs režīms beidzas ar parastu atbildi, kas tiek vērtēta tāpat, tāpēc jūsu atskaite izskatās vienādi neatkarīgi no tā, kurā režīmā skolēni spēlējuši.
Kāpēc es nevaru izvēlēties režīmu savam testam?
Katram režīmam vajadzīgi tam atbilstoši jautājumi, piemēram, atbildes vienā vārdā vai īsas izvēles ar vienu pareizu atbildi. Pievienojiet atbilstošus jautājumus vai izvēlieties citu režīmu.
Vai varu izmantot spēļu režīmus tiešsaistes spēlē?
Jā. Tiešraides spēles iestatījumos ir tas pats “Kā skolēni atbild” izvēlētājs un spēļu ainas.
Saistītie
- Spēļu režīmi27 veidi, kā spēlēt ar vieniem un tiem pašiem jautājumiem
- Bēgšanas istabas veidotājsPārvērtiet viktorīnu digitālā bēgšanas istabā
- Viktorīnas spēļu tabloPārskata tablo ar jautājumiem un punktu vērtībām
- Uzdot mājasdarbuUzdodiet testu kā mājasdarbu ar kodu, saiti vai QR kodu un iestatiet termiņu.
- Tiešraides sacensībasVadiet tiešraides sacensības: skolēni pievienojas ar kodu un sacenšas jūsu ekrānā savā tempā.