Перейти до вмісту
Почати безкоштовно
5 хвилин читання

Як провести перегони наживо з класом

Перегони наживо перетворюють будь-який тест на змагання класу. Учні приєднуються за кодом на телефонах, планшетах чи комп’ютерах і відповідають у своєму темпі, а ваш екран показує поступ кожного. Грати можна поодинці, командами чи групами.

Як провести перегони наживо з класом

Налаштуйте гру

  1. Крок 1: Відкрийте сторінку свого тесту

    Перейдіть до «Тестів» і натисніть «Використати з класом» біля тесту, у який хочете зіграти.

  2. Крок 2: Виберіть «Перегони наживо»

    Ця картка в групі «Наживо в класі». Відкриється сторінка «Гра наживо» з налаштуваннями гри.

  3. Крок 3: Виберіть аудиторію й спосіб гри

    Виберіть рівень у розділі «Для кого це?». У розділі «Як грають учні?» виберіть «Кожен окремо», «Командами» чи «Групи на одному пристрої». Команди можуть формуватися «Автоматично, порівну», або учні вибирають самі.

  4. Крок 4: Виберіть сцену й ігровий режим

    «Ігрова сцена» задає зображення перегонів на вашому екрані, а «Як відповідають учні» може перетворити запитання на гру. Обидва параметри доступні для всіх рівнів, крім «Студенти».

  5. Крок 5: Установіть правила

    У розділі «Хто може виконувати» вирішіть, хто може приєднатися. У розділі «Правила» встановіть «Обмеження часу», коли учні бачать, правильно чи ні, «Показувати учням рейтинг» і перемішування.

  6. Крок 6: Натисніть «Відкрити гру»

    Відкриється екран гри на повний розмір із залом очікування. Виведіть його на проєктор.

Дайте учням приєднатися

  1. Крок 1: Покажіть код

    Зал очікування показує код, QR-код і посилання («Копіювати посилання»). Учні відкривають адресу приєднання, вводять код і своє ім’я.

    Зал очікування гри наживо з кодом приєднання, QR-кодом та іменами учнів
  2. Крок 2: Стежте, як збирається клас

    Імена з’являються, коли учні приєднуються. Кнопкою видалення біля імені можна вилучити учасника, а кнопкою замка — «Закрити для нових гравців».

  3. Крок 3: Натисніть «Почати»

    «Почати» працює, щойно приєднався хоча б один учень. Учні, які приєднуються пізніше, одразу переходять до запитань.

Проведіть гру

  1. Крок 1: Стежте за рейтингом наживо

    «Рейтинг наживо» показує, наскільки просунувся кожен учень, на скільки запитань відповів і хто завершив. У командній грі також видно рейтинг команд.

    Екран гри наживо, де клас змагається на сцені, і рейтинг наживо
  2. Крок 2: Ставте на паузу, коли потрібна увага

    Натисніть «Пауза», і учні побачать, що гру призупинено. У грі на час їхні таймери теж зупиняються. Натисніть «Продовжити», щоб продовжити.

  3. Крок 3: Покажіть код ще раз

    Натисніть на код на верхній панелі, щоб знову показати код, QR-код і посилання для тих, хто запізнився.

Завершіть гру

  1. Крок 1: Натисніть «Завершити гру»

    Підтвердіть — і відповіді всіх буде здано. П’єдестал покаже переможців.

  2. Крок 2: Або дайте учням завершити вдома

    Урок закінчився раніше, ніж усі встигли? Натисніть «Продовжити вдома», виберіть «Термін» і натисніть «Зробити домашнім завданням». Учні збережуть свої відповіді й продовжать за кодом домашнього завдання.

  3. Крок 3: Зіграти ще раз

    Натисніть «Нова гра», щоб налаштувати ще один раунд, або «Назад до тесту».

Запитання

Чи потрібен учням обліковий запис для гри?

Ні. З варіантом «Будь-хто з кодом» учні приєднуються за кодом і своїм іменем. Виберіть «Учні з входом» або «Один із моїх класів», якщо хочете, щоб вони входили.

Чи всі бачать те саме запитання одночасно?

Ні. У перегонах наживо кожен учень відповідає у своєму темпі, а ваш екран показує перегони. Щоб показувати по одному запитанню з таймером і рейтингом, виберіть натомість «Гра-вікторина наживо».

Скільки може бути команд?

Від 2 до 8. Перемістити учня до іншої команди можна з вашого екрана гри.

Що, як мої учні не мають пристроїв?

Скористайтеся натомість командною грою: один екран, команди відповідають по черзі вголос.

Готові спробувати самі?

Створіть безкоштовний обліковий запис учителя й повторюйте кроки — це займе близько хвилини.

  • Безкоштовно для вчителів
  • Без кредитної картки
  • Працює на будь-якому пристрої