Перейти до вмісту
Почати безкоштовно

Ігри для класу

Ігри для повторення, які ваш клас проситиме ще

Запускайте будь-яку вікторину як гру-вікторину на час із рейтингом, перегони наживо, командну гру на дошці чи аркадну гру, у яку учні грають у власному темпі. Ті самі запитання — щодня інша гра, і нічого не треба налаштовувати двічі.

  • 27 ігрових режимів з однієї вікторини
  • Грайте з пристроями або на одному екрані
  • Безкоштовно для вчителів
Вибір ігрового режиму зі словесними, аркадними й настільними іграми

Що таке ігри для класу в Edform?

Ігри для повторення в Edform створюються із запитань, які у вас уже є. Виберіть вікторину й спосіб гри: гра-вікторина наживо з таймером, балами за швидкість і рейтингом після кожного запитання; перегони наживо, де учні відповідають у своєму темпі й змагаються на сцені; командна гра на одному спільному екрані для класів без пристроїв; або один із 27 ігрових режимів — словесні ігри на кшталт кросворду й анаграм, аркадні ігри, ігри на пам’ять і відповідність, а також пригоди на кшталт квест-кімнати. Кожна гра все одно закінчується правильно оціненою відповіддю.

Як провести гру для повторення

  1. 1

    Виберіть вікторину

    Використайте одну зі своїх вікторин, створіть нову зі ШІ або скопіюйте з бібліотеки спільноти.

  2. 2

    Виберіть гру

    Запустіть гру-вікторину наживо чи перегони наживо, зіграйте в командну гру на дошці або дайте учням грати в ігровий режим у власному темпі.

  3. 3

    Грайте й святкуйте

    Учні приєднуються за кодом або QR. Стежте за рейтингом наживо й завершіть на п’єдесталі.

Спробуйте самі

Зіграйте в гру, створену з вікторини

Ті самі запитання — різні ігри. Виберіть одну й грайте.

Усі картки відкриті: торкніться запитання, а потім його відповіді.

8 пар у цьому тесті

Ігри наживо, до яких приєднується весь клас

Виведіть картку приєднання на дошку — учні сканують QR-код або вводять код і з’являються на вашому екрані. Проведіть гру-вікторину з таймером на кожне запитання й рейтингом після кожного або перегони, де кожен грає у своєму темпі.

  • Приєднання за кодом, QR-кодом чи посиланням
  • Гра-вікторина: таймер, бали за швидкість, рейтинг і п’єдестал
  • Перегони: у своєму темпі, поодинці, командами чи групами
Екран ведучого гри наживо з гравцями й рейтингом

Немає пристроїв? Грайте на одному екрані

Поділіть клас на команди й грайте на дошці. Команди по черзі відповідають і здобувають плитки, відкривають скрині зі скарбами чи крутять колесо, а сюрпризи тримають у грі всіх до кінця.

  • Від 2 до 6 команд
  • Поля на кшталт «Чотири в ряд» і хрестиків-нуликів
  • Колесо імен зі списку вашого класу
Поле командної гри на одному екрані з рахунком команд

27 способів зіграти з тими самими запитаннями

Учні можуть тренуватися у словесних іграх, завданнях на час, аркадних іграх і пригодах. Edform пропонує режими, що відповідають віку ваших учнів, і лише ті, що підходять до ваших запитань.

  • Кросворд, філворд, анаграми та інше
  • Аркадні ігри на кшталт лабіринту, змійки й космічного захисника
  • Квест-кімната, ігрове табло й пригоди-настільні ігри
Учень грає в ігровий режим для повторення

Створено для справжніх класів

  • 27 ігрових режимів

    Словесні ігри, вікторини на час, аркади, ігри на пам’ять і відповідність, пригоди — і все з однієї вікторини.

  • Команди й групи

    Грайте від 2 до 8 командами, які формуються порівну автоматично, або дайте малим групам ділити один пристрій.

  • Командна гра на одному екрані

    Пристрої учнів не потрібні: команди грають разом на вашій дошці чи проєкторі.

  • Рейтинги й п’єдестали

    Бали за швидкі правильні відповіді й серії у грі-вікторині; 17 сцен поступу на кшталт сходження на гору в перегонах.

  • Чесність закладено в основу

    Відповіді зберігаються на сервері, доки учні не відповіли, тож ніхто не підгляне правильний варіант.

  • Для будь-якого віку

    Ігрові режими впорядковано за віком — від великих зручних кнопок для молодших учнів до спокійного зосередження для старших.

Учителі проводять ігри для

Дізнайтеся більше

Покрокові інструкції

Поширені запитання

У які ігри можна грати в Edform?

Гра-вікторина наживо з таймером і рейтингом, перегони наживо за кодом, командна гра на одному екрані й 27 ігрових режимів, зокрема кросворд, філворд, анаграми, «Вгадай слово», «Знайди пару», «Пам’ять», бінго, ігрове табло, квест-кімната й аркадні ігри.

Чи можна провести гру-вікторину з таймером і рейтингом?

Так. Виберіть «Гра-вікторина наживо» й установіть від 10 до 120 секунд на запитання. Усі відповідають на те саме запитання одночасно; швидкі правильні відповіді й серії дають більше балів, після кожного запитання показується рейтинг, а гра завершується п’єдесталом.

Чи потрібні учням пристрої?

Для командної гри — ні: вона працює на одному екрані, а клас поділено на команди. Для гри-вікторини наживо, перегонів наживо й ігрових режимів учні використовують будь-який телефон, планшет чи ноутбук.

Чи потрібні учням облікові записи?

Ні. Учні приєднуються за PIN-кодом, QR-кодом або посиланням і вводять ім’я.

Чи можна використовувати власні запитання?

Так. Кожна гра запускається з вікторини — написаної вами, підготовленої для вас ШІ чи взятої з бібліотеки спільноти.

Чи можна грати в ігри для повторення з учнями, які навчаються вдома?

Так. Учні приєднуються до гри наживо з будь-якого пристрою за PIN-кодом чи посиланням, де б вони не були, а будь-який ігровий режим можна призначити як домашнє завдання з терміном. Результати потрапляють у той самий звіт, що й у класі.

Чи можуть учні продовжити гру вдома?

Так. Після перегонів наживо їх можна одним кліком продовжити як домашнє завдання, а після гри-вікторини наживо — призначити ті самі запитання як домашнє завдання зі звіту.

Це безкоштовно?

Так, усі ігрові режими безкоштовні для вчителів.

Проведіть свою першу гру для повторення вже завтра

Створіть вікторину за лічені хвилини або виберіть із бібліотеки — і натисніть «Грати». Безкоштовно для вчителів.

  • Безкоштовно для вчителів
  • Без кредитної картки
  • Працює на будь-якому пристрої