
Nastavite igro
Korak 1: Odprite stran svojega testa
Pojdite na »Testi« in kliknite »Uporabi z razredom« ob testu, ki ga želite igrati.
Korak 2: Izberite »Tekma v živo«
Je v skupini »V živo v razredu«. Odpre se stran »Igra v živo« z nastavitvami igre.
Korak 3: Izberite ciljno skupino in način igranja učencev
Pod »Komu je namenjeno?« izberite raven. Pod »Kako učenci igrajo?« izberite »Vsak zase«, »V ekipah« ali »Skupine na eni napravi«. Ekipe so lahko »Samodejno uravnoteženo« ali pa jih izberejo učenci.
Korak 4: Izberite prizorišče in način igre
»Prizorišče igre« določi sliko tekme na vašem zaslonu, »Kako učenci odgovarjajo« pa lahko vprašanja spremeni v igro. Oboje je na voljo za vse ravni razen »Študenti«.
Korak 5: Nastavite pravila
Pod »Kdo ga lahko reši« odločite, kdo se lahko pridruži. Pod »Pravila« nastavite »Časovno omejitev«, kdaj učenci vidijo pravilno ali napačno, »Pokaži lestvico učencem« in premešanje.
Korak 6: Kliknite »Odpri igro«
Zaslon igre se odpre v polni velikosti s čakalnico. Prikažite ga na projektorju.
Pustite, da se učenci pridružijo
Korak 1: Pokažite kodo
Čakalnica prikazuje kodo, kodo QR in povezavo (»Kopiraj povezavo«). Učenci odprejo naslov za pridružitev ter vpišejo kodo in svoje ime.

Korak 2: Spremljajte, kako prihaja razred
Imena se prikazujejo, ko se učenci pridružujejo. Z gumbom za odstranitev ob imenu koga odstranite, z gumbom ključavnice pa »Zapri za nove igralce«.
Korak 3: Kliknite »Začni«
»Začni« deluje, ko se pridruži vsaj en učenec. Učenci, ki se pridružijo pozneje, gredo naravnost na vprašanja.
Vodite igro
Korak 1: Spremljajte lestvico v živo
»Lestvica v živo« prikazuje, kako daleč je posamezen učenec, na koliko vprašanj je odgovoril in kdo je končal. Pri igri v ekipah vidite tudi lestvico ekip.

Korak 2: Začasno ustavite, ko potrebujete pozornost
Kliknite »Začasno ustavi« in učenci vidijo, da je igra ustavljena. V časovno omejeni igri se ustavijo tudi njihovi časovniki. Za nadaljevanje kliknite »Nadaljuj«.
Korak 3: Znova pokažite kodo
Kliknite kodo v zgornji vrstici, da za zamudnike znova prikažete kodo, kodo QR in povezavo.
Končajte igro
Korak 1: Kliknite »Končaj igro«
Potrdite in odgovori vseh se oddajo. Zmagovalni oder prikaže zmagovalce.
Korak 2: Ali pa naj učenci končajo doma
Je učne ure konec, preden so vsi končali? Kliknite »Nadaljuj doma«, izberite »Rok« in kliknite »Spremeni v domačo nalogo«. Učenci obdržijo svoje odgovore in nadaljujejo s kodo domače naloge.
Korak 3: Igraj znova
Kliknite »Nova igra«, da nastavite nov krog, ali »Nazaj na test«.
Vprašanja
Ali učenci za igro potrebujejo uporabniški račun?
Ne. Pri »Vsak s kodo« se učenci pridružijo s kodo in svojim imenom. Izberite »Prijavljeni učenci« ali »Eden od mojih razredov«, če želite, da se prijavijo.
Ali vsi hkrati vidijo isto vprašanje?
Ne. Pri tekmi v živo vsak učenec odgovarja v lastnem tempu, vaš zaslon pa prikazuje tekmo. Za prikaz enega vprašanja naenkrat s časovnikom in lestvico raje izberite »Kviz igra v živo«.
Koliko ekip lahko imam?
Od 2 do 8. Učenca lahko z zaslona igre premaknete v drugo ekipo.
Kaj, če moji učenci nimajo naprav?
Namesto tega uporabite ekipno igro: en zaslon, ekipe se izmenjujejo in odgovarjajo na glas.
Sorodno
- Igre za razredKviz v živo, tekme, ekipne in arkadne igre za ponavljanje
- Kviz igra v živoČasovno omejen kviz z točkami, lestvico in zmagovalnim odrom
- Načini igreKateri koli test spremenite v arkadno igro, besedno igro, ploščo ali sobo pobega.
- Ekipna igraIgrajte kviz na enem zaslonu z ekipami, igralno ploščo in brez naprav za učence.
- Učenje z igramiIgre iz vaših vprašanj, ki še vedno štejejo