Gå til indhold
5 minutter læsetid

Sådan kører du et live-ræs med din klasse

Et live-ræs gør enhver test til et klasseløb. Eleverne deltager med en kode på deres telefoner, tablets eller computere og svarer i deres eget tempo, mens din skærm viser alles fremskridt. Du kan spille alene, i hold eller i grupper.

Sådan kører du et live-ræs med din klasse

Sæt spillet op

  1. Trin 1: Åbn din tests side

    Gå til “Test” og klik på “Brug med klasse” ved siden af den test, du vil spille.

  2. Trin 2: Vælg “Live race”

    Det ligger under gruppen “Live i klassen”. Siden “Livespil” åbner med spilindstillingerne.

  3. Trin 3: Vælg målgruppen, og hvordan eleverne spiller

    Vælg et klassetrin under “Hvem er det til?”. Under “Hvordan spiller eleverne?” kan du vælge “Hver for sig”, “I hold” eller “Grupper på én enhed”. Hold kan være “Automatisk balanceret”, eller eleverne kan vælge selv.

  4. Trin 4: Vælg en scene og en spiltilstand

    “Spilscene” styrer løbets billede på din skærm, og “Hvordan eleverne svarer” kan gøre spørgsmålene til et spil. Begge dele tilbydes for hvert klassetrin undtagen “College”.

  5. Trin 5: Indstil reglerne

    Under “Hvem kan gøre det” vælger du, hvem der må deltage. Under “Regler” kan du indstille en “Tidsgrænse”, hvornår eleverne ser rigtigt eller forkert, “Vis ranglisten til eleverne” og blanding.

  6. Trin 6: Klik på “Åbn spillet”

    Din spilskærm åbner i fuld størrelse med venteværelset. Sæt den på projektoren.

Lad eleverne deltage

  1. Trin 1: Vis koden

    I venteværelset ser du koden, en QR-kode og et link (“Kopiér link”). Eleverne åbner deltageradressen, indtaster koden og deres navn.

    Venteværelset til livespillet med deltagelseskoden, en QR-kode og elevernes navne
  2. Trin 2: Følg med i, at klassen kommer ind

    Navne dukker op, efterhånden som eleverne deltager. Brug fjern-knappen ved siden af et navn til at fjerne en person, eller låseknappen til at “Lukke for nye spillere”.

  3. Trin 3: Klik på “Start”

    “Start” virker, når mindst én elev har deltaget. Elever, der deltager senere, går direkte til spørgsmålene.

Kør spillet

  1. Trin 1: Følg live-ranglisten

    “Live-ranglisten” viser, hvor langt hver elev er, hvor mange spørgsmål de har besvaret, og hvem der er færdig. I holdspil ser du også en holdrangliste.

    Livespils-skærmen med klassen, der ræser gennem en scene, og live-ranglisten
  2. Trin 2: Sæt på pause, når du har brug for opmærksomhed

    Klik på “Pause”, så ser eleverne, at spillet er sat på pause. I et tidsstyret spil stopper deres timer også. Klik på “Genoptag” for at fortsætte.

  3. Trin 3: Vis koden igen

    Klik på koden i topbjælken for at vise koden, QR-koden og linket igen til dem, der kommer for sent.

Afslut spillet

  1. Trin 1: Klik på “Afslut spil”

    Bekræft, så bliver alles svar afleveret. Podiet viser vinderne.

  2. Trin 2: Eller lad eleverne afslutte derhjemme

    Er timen slut, før alle er færdige? Klik på “Fortsæt derhjemme”, vælg en “Frist”, og klik på “Gør det til lektier”. Eleverne beholder deres svar og fortsætter med en lektiekode.

  3. Trin 3: Spil igen

    Klik på “Nyt spil” for at sætte en ny runde op, eller “Tilbage til testen”.

Spørgsmål

Skal eleverne have en konto for at spille?

Nej. Med “Alle med koden” deltager eleverne med koden og deres navn. Vælg “Elever med login” eller “En af mine klasser”, hvis du vil have dem til at logge ind.

Ser alle det samme spørgsmål på samme tid?

Nej. I et live-race svarer hver elev i sit eget tempo, og din skærm viser racet. Hvis du vil vise ét spørgsmål ad gangen med timer og en resultattavle, skal du i stedet vælge “Livequiz-spil”.

Hvor mange hold kan jeg have?

Fra 2 til 8. Du kan flytte en elev til et andet hold fra din spilleskærm.

Hvad hvis mine elever ikke har enheder?

Brug i stedet holdspillet: én skærm, holdene skiftes til at svare højt.

Klar til selv at prøve?

Opret en gratis lærerkonto, og følg med — det tager cirka et minut.

  • Gratis for lærere
  • Intet kreditkort
  • Virker på alle enheder