
Configura il gioco
Passaggio 1: Apri la pagina del test
Vai su “Test” e clicca “Usa con la classe” accanto al test che vuoi giocare.
Passaggio 2: Scegli “Gara in diretta”
Si trova nel gruppo “In diretta in classe”. Si apre la pagina “Gioco in diretta” con le impostazioni del gioco.
Passaggio 3: Scegli il pubblico e come giocano gli studenti
Scegli un livello sotto “Per chi è?”. Sotto “Come giocano gli studenti?” scegli “Ognuno per conto proprio”, “In squadre” oppure “In gruppi su un solo dispositivo”. Le squadre possono essere “Bilanciate automaticamente” oppure gli studenti possono scegliere.
Passaggio 4: Scegli una scena e una modalità di gioco
“Scena di gioco” imposta l’immagine della gara sul tuo schermo, mentre “Come rispondono gli studenti” può trasformare le domande in un gioco. Entrambe le opzioni sono disponibili per ogni livello tranne “College”.
Passaggio 5: Imposta le regole
In “Chi può partecipare” decidi chi può entrare. In “Regole” imposta un “Limite di tempo”, quando gli studenti vedono le risposte giuste o sbagliate, “Mostra la classifica agli studenti” e il mescolamento delle domande.
Passaggio 6: Clicca “Apri il gioco”
La schermata del gioco si apre a tutto schermo con la sala d’attesa. Proiettala alla classe.
Fai entrare gli studenti
Passaggio 1: Mostra il codice
La sala d’attesa mostra il codice, un codice QR e un link (“Copia link”). Gli studenti aprono l’indirizzo di accesso, inseriscono il codice e il loro nome.

Passaggio 2: Osserva l’arrivo della classe
I nomi compaiono man mano che gli studenti entrano. Usa il pulsante di rimozione accanto a un nome per eliminare qualcuno, oppure il pulsante di blocco per “Chiudere ai nuovi giocatori”.
Passaggio 3: Clicca “Avvia”
“Avvia” funziona non appena almeno uno studente è entrato. Gli studenti che si uniscono più tardi passano direttamente alle domande.
Gestisci il gioco
Passaggio 1: Segui la classifica in diretta
La “classifica in diretta” mostra quanto è avanti ogni studente, quante domande ha risposto e chi ha finito. Nelle partite a squadre vedi anche la classifica delle squadre.

Passaggio 2: Metti in pausa quando hai bisogno di attenzione
Fai clic su “Pausa” e gli studenti vedranno che il gioco è in pausa. In un gioco a tempo anche i loro timer si fermano. Fai clic su “Riprendi” per continuare.
Passaggio 3: Mostra di nuovo il codice
Fai clic sul codice nella barra in alto per mostrare di nuovo il codice, il codice QR e il link per chi arriva in ritardo.
Termina il gioco
Passaggio 1: Fai clic su “Termina il gioco”
Conferma e le risposte di tutti vengono consegnate. Il podio mostra i vincitori.
Passaggio 2: Oppure lascia che gli studenti finiscano a casa
La lezione è finita prima che tutti abbiano terminato? Fai clic su “Continua a casa”, scegli una “Scadenza” e fai clic su “Trasforma in compito”. Gli studenti conservano le loro risposte e continuano con un codice per i compiti.
Passaggio 3: Gioca di nuovo
Fai clic su “Nuova partita” per impostare un altro turno, oppure su “Torna al test”.
Domande
Gli studenti devono avere un account per giocare?
No. Con “Chiunque abbia il codice” gli studenti entrano con il codice e il loro nome. Scegli “Studenti con accesso” oppure “Una delle mie classi” se vuoi che accedano.
Tutti vedono la stessa domanda nello stesso momento?
No. In una gara in diretta ogni studente risponde al proprio ritmo e il tuo schermo mostra la gara. Per mostrare una domanda alla volta con un timer e una classifica, scegli invece “Gioco quiz in diretta”.
Quante squadre posso avere?
Da 2 a 8. Puoi spostare uno studente in un’altra squadra dalla schermata del gioco.
E se i miei studenti non hanno dispositivi?
Usa invece il gioco a squadre: un solo schermo, le squadre si alternano e rispondono a voce.
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