Перейти до вмісту
Почати безкоштовно

Гра-вікторина наживо

Гра-вікторина наживо з таймером, рейтингом і п’єдесталом

Виведіть на великий екран по одному запитанню — і нехай клас змагається з часом. Найбільше балів приносять швидкі правильні відповіді, після кожного запитання — рейтинг, а трійка лідерів фінішує на п’єдесталі.

  • Приєднання за 6-значним кодом чи QR-кодом
  • Бали за швидкість і серії правильних відповідей
  • Безкоштовно для вчителів
Гра-вікторина наживо на проєкторі: запитання зі зворотним відліком і кількістю учнів, які відповіли

Що таке гра-вікторина наживо в Edform?

Гра-вікторина наживо в Edform перетворює ваші запитання на телевікторину для всього класу. Ви виводите гру на проєктор, а учні приєднуються з телефонів, планшетів чи ноутбуків за 6-значним кодом чи QR-кодом — без облікових записів. Усі бачать те саме запитання одночасно й відповідають, поки не вийшов час. Правильна відповідь приносить до 1000 балів — що швидше, то більше, — а серії правильних відповідей додають бонус. Після кожного запитання з’являються правильна відповідь і рейтинг, а гра завершується п’єдесталом. Вона працює з будь-якою вікториною, робочим аркушем, уроком чи відеоуроком, а кожна відповідь оцінюється й зберігається у звіті.

Як провести гру-вікторину наживо

  1. 1

    Виберіть «Гра-вікторина наживо»

    На сторінці з усіма способами використання вікторини, робочого аркуша, уроку чи відео виберіть «Гра-вікторина наживо» й час на кожне запитання — від 10 до 120 секунд.

  2. 2

    Учні приєднуються

    Вони вводять код на сторінці приєднання чи сканують QR-код, а потім вводять своє ім’я. Імена з’являються на вашому екрані; натисніть «Почати вікторину», коли всі приєднаються.

  3. 3

    Грайте запитання за запитанням

    Відповідь показується, коли час вийшов або всі відповіли. Покажіть рейтинг, перейдіть до наступного запитання й завершіть на п’єдесталі.

Спробуйте самі

Зіграйте в гру, створену з вікторини

Ті самі запитання — різні ігри. Виберіть одну й грайте.

Усі картки відкриті: торкніться запитання, а потім його відповіді.

8 пар у цьому тесті

Рейтинг після кожного запитання

Коли таймер закінчується, на великому екрані з’являються правильна відповідь і відповіді класу. Один клік показує рейтинг із балами кожного й тим, скільки вони щойно здобули; після останнього запитання трійка лідерів піднімається на п’єдестал.

  • Правильна відповідь показується автоматично
  • Топ-5 після кожного запитання
  • П’єдестал для підсумкових результатів
Рейтинг гри-вікторини наживо з балами кожного гравця й балами, здобутими за останнє запитання

Кожен учень грає на власному пристрої

Учні бачать запитання й смужку зворотного відліку. Один дотик до варіанта відповіді надсилає й фіксує її. Після кожного запитання їхній пристрій показує здобуті бали, серію й місце в класі.

  • Один дотик для вибору відповіді
  • Відповідь фіксується після надсилання
  • Бали, серія й місце на кожному пристрої
Телефон учня після запитання зі здобутими балами, серією й місцем у класі

Звіт, а не лише переможець

Коли ви завершуєте гру, звіт показує відповідь кожного учня на кожне запитання, його бал та ігрові бали з місцем. Призначте ті самі запитання як домашнє завдання одним кліком.

  • Відповіді за учнями й запитаннями
  • Ігрові бали й місце
  • Домашнє завдання після гри
Звіт гри-вікторини наживо з відповідями, балом та ігровими балами кожного учня

Усе, що потрібно для гри-вікторини

  • Таймер на кожне запитання

    Виберіть 10, 20, 30, 60 чи 120 секунд на запитання. Відповіді закриваються, коли час вийшов.

  • Бали за швидкість

    Правильна відповідь приносить до 1000 балів: що швидше, то більше. Частково правильні відповіді приносять частину.

  • Бонус за серію

    Кожна правильна відповідь поспіль додає 100 бонусних балів, до 500.

  • Чесні відповіді

    Перша відповідь учня остаточна, а відповіді, надіслані після таймера, не зараховуються.

  • Будь-яка вікторина, робочий аркуш, урок чи відео

    Поля робочого аркуша стають картками із запитаннями, слайди уроку залишаються між запитаннями, а відео грається як набір його запитань.

  • Оцінювання, як у будь-якій вікторині

    Кожна відповідь оцінюється звичайним способом і зберігається у звіті поруч з ігровими балами.

Учителі використовують його для

Дізнайтеся більше

Покрокові інструкції

Поширені запитання

Чи потрібен учням обліковий запис для гри?

Ні. З варіантом «Будь-хто» учні вводять код і своє ім’я. Виберіть «З входом» чи «Один клас», якщо приєднуватися мають лише ваші учні.

Як нараховуються бали?

Правильна відповідь приносить від 500 до 1000 балів: 1000, якщо надіслана одразу, і 500 — перед самим сигналом. Частково правильні відповіді дають свою частку. Починаючи з другої правильної відповіді поспіль, кожна додає бонус 100 балів, але не більше 500. Неправильні чи відсутні відповіді балів не дають і переривають серію.

Скільки часу мають учні на кожне запитання?

Ви вибираєте 10, 20, 30, 60 чи 120 секунд на старті, і кожне запитання отримує однаковий час. Відповідь з’являється, щойно всі відповіли, а таймер можна зупинити раніше.

Чи можуть учні змінити відповідь?

Ні. У грі-вікторині перша відповідь остаточна, а відповіді, надіслані після завершення часу, не приймаються.

Чи можна запустити робочий аркуш, урок чи відеоурок як гру-вікторину?

Так. Кожне поле робочого аркуша стає окремою карткою із запитанням, урок показує свої слайди між запитаннями, а відеоурок показує свої запитання без відео.

Чим це відрізняється від перегонів наживо?

У грі-вікторині наживо всі відповідають на те саме запитання одночасно, а темп задаєте ви. У перегонах наживо кожен учень відповідає у своєму темпі, а ваш екран показує, як клас рухається сценою. Обидві запускаються з тієї самої сторінки.

Що, як мої учні не мають пристроїв?

Скористайтеся командною грою: вона працює лише на вашому екрані, команди відповідають уголос, а бали нараховуєте ви.

Чи може ШІ написати вікторину для гри?

Так. ШІ-генератор вікторин готує запитання з відповідями з теми, тексту, файлу чи відео з YouTube. Збережіть їх як вікторину, перевірте й запустіть гру-вікторину наживо.

Проведіть свою першу гру-вікторину наживо вже сьогодні

Безкоштовно для вчителів. Учні приєднуються за кодом — без облікових записів і встановлення застосунків.

  • Безкоштовно для вчителів
  • Без кредитної картки
  • Працює на будь-якому пристрої