
Подесите игру
Корак 1: Отворите страницу свог теста
Идите на „Тестови” и кликните на „Користи са одељењем” поред теста који желите да играте.
Корак 2: Изаберите „Трка уживо”
Налази се у групи „Уживо на часу”. Отвара се страница „Игра уживо” са подешавањима игре.
Корак 3: Изаберите узраст и начин на који ученици играју
Изаберите ниво под „За кога је?”. Под „Како ученици играју?” изаберите „Сваки за себе”, „У тимовима” или „Групе на једном уређају”. Тимови могу бити „Аутоматски уједначено” или их ученици бирају.
Корак 4: Изаберите сцену и начин игре
„Сцена игре” одређује слику трке на Вашем екрану, а „Како ученици одговарају” може питања претворити у игру. Обе опције се нуде за сваки ниво осим „Факултет”.
Корак 5: Подесите правила
Под „Ко може да га ради” одлучите ко сме да се придружи. Под „Правила” подесите „Временско ограничење”, када ученици виде тачно или нетачно, „Прикажи ранг-листу ученицима” и мешање.
Корак 6: Кликните на „Отвори игру”
Екран игре се отвара у пуној величини са чекаоницом. Прикажите га на пројектору.
Пустите ученике да се придруже
Корак 1: Прикажите код
Чекаоница приказује код, QR код и линк („Копирај линк”). Ученици отварају адресу за придруживање и уносе код и своје име.

Корак 2: Пратите како одељење стиже
Имена се појављују како се ученици придружују. Користите дугме за уклањање поред имена да уклоните некога или дугме са катанцем за „Затвори за нове играче”.
Корак 3: Кликните на „Почни”
„Почни” ради када се придружи бар један ученик. Ученици који се придруже касније иду директно на питања.
Водите игру
Корак 1: Пратите ранг-листу уживо
„Ранг-листа уживо” показује докле је стигао сваки ученик, на колико питања је одговорио и ко је завршио. У тимској игри видите и ранг-листу тимова.

Корак 2: Паузирајте када Вам треба пажња
Кликните на „Паузирај” и ученици виде да је игра паузирана. У игри на време заустављају се и њихови тајмери. Кликните на „Настави” да наставите.
Корак 3: Поново прикажите код
Кликните на код на горњој траци да поново прикажете код, QR код и линк за оне који касне.
Завршите игру
Корак 1: Кликните на „Заврши игру”
Потврдите и одговори свих се предају. Постоље приказује победнике.
Корак 2: Или пустите ученике да заврше код куће
Час је готов пре него што су сви завршили? Кликните на „Наставите код куће”, изаберите „Рок” и кликните на „Претвори у домаћи задатак”. Ученици задржавају своје одговоре и настављају са кодом домаћег задатка.
Корак 3: Играј поново
Кликните на „Нова игра” да подесите још једну рунду или на „Назад на тест”.
Питања
Да ли је ученицима потребан налог да би играли?
Не. Уз „Свако ко има код” ученици се придружују помоћу кода и свог имена. Изаберите „Пријављени ученици” или „Једно од мојих одељења” ако желите да се пријаве.
Да ли сви виде исто питање у исто време?
Не. У трци уживо сваки ученик одговара својим темпом, а Ваш екран приказује трку. Да бисте приказивали једно по једно питање са тајмером и ранг-листом, изаберите „Квиз игра уживо”.
Колико тимова могу да имам?
Од 2 до 8. Ученика можете преместити у други тим са екрана игре.
Шта ако моји ученици немају уређаје?
Уместо тога користите тимску игру: један екран, тимови се смењују и одговарају наглас.
Повезано
- Игре за учионицуКвиз уживо, трка, тимске и аркадне игре за понављање
- Квиз игра уживоКвиз-шоу на време са поенима, ранг-листом и постољем
- Начини игреПретворите било који тест у аркадну игру, игру речима, таблу или собу за бекство.
- Тимска играИграјте квиз на једном екрану са тимовима, таблом за игру и без уређаја за ученике.
- Учење кроз игруИгре направљене од Ваших питања које се ипак рачунају