Siirry sisältöön
luku 5 minuuttia

Näin järjestät live-kisan luokkasi kanssa

Live-kisa muuttaa minkä tahansa testin luokkakilpailuksi. Oppilaat liittyvät mukaan koodilla puhelimella, tabletilla tai tietokoneella ja vastaavat omaan tahtiin, samalla kun sinun näytölläsi näkyy kaikkien eteneminen. Voit pelata yksin, joukkueissa tai ryhmissä.

Näin järjestät live-kisan luokkasi kanssa

Valmistele peli

  1. Vaihe 1: Avaa testin sivu

    Siirry kohtaan “Testit” ja napsauta haluamasi testin vieressä “Käytä luokassa”.

  2. Vaihe 2: Valitse “Live-kisa”

    Se löytyy kohdasta “Luokassa live”. “Live-peli”-sivu avautuu pelin asetuksineen.

  3. Vaihe 3: Valitse kohderyhmä ja pelaamistapa

    Valitse taso kohdasta “Kenelle se on?”. Kohdassa “Miten oppilaat pelaavat?” valitse “Jokainen itsenäisesti”, “Joukkueissa” tai “Ryhmät yhdellä laitteella”. Joukkueet voi muodostaa “Tasaisesti automaattisesti” tai oppilaat voivat valita itse.

  4. Vaihe 4: Valitse maisema ja pelitila

    “Pelikuva” asettaa kilpailukuvan näytölle, ja “Miten oppilaat vastaavat” voi muuttaa kysymykset peliksi. Nämä ovat tarjolla kaikilla muilla tasoilla paitsi kohdassa “College”.

  5. Vaihe 5: Aseta säännöt

    Kohdassa “Kuka voi tehdä sen” päätät, kuka saa liittyä. Kohdassa “Säännöt” määritä “Aikaraja”, milloin oppilaat näkevät oikein tai väärin, “Näytä tulostaulu oppilaille” ja kysymysten sekoittaminen.

  6. Vaihe 6: Napsauta “Avaa peli”

    Pelinäyttösi avautuu täysikokoisena odotustilan kanssa. Aseta se projektoriin.

Anna oppilaiden liittyä

  1. Vaihe 1: Näytä koodi

    Odotustila näyttää koodin, QR-koodin ja linkin (“Kopioi linkki”). Oppilaat avaavat liittymisosoitteen, kirjoittavat koodin ja nimensä.

    Live-pelin odotustila, jossa näkyvät liittymiskoodi, QR-koodi ja oppilaiden nimet
  2. Vaihe 2: Seuraa luokan saapumista

    Nimet tulevat näkyviin sitä mukaa kun oppilaat liittyvät. Poista joku painamalla nimen vieressä olevaa poistopainiketta tai lukitse peli painamalla lukituspainiketta, jotta uusia pelaajia ei pääse mukaan.

  3. Vaihe 3: Napsauta “Aloita”

    “Aloita” toimii, kun ainakin yksi oppilas on liittynyt. Myöhemmin liittyvät oppilaat siirtyvät suoraan kysymyksiin.

Pyöritä peliä

  1. Vaihe 1: Seuraa live-sijoitusta

    “Live-sijoitus” näyttää, kuinka pitkällä kukin oppilas on, kuinka moneen kysymykseen hän on vastannut ja kuka on valmis. Joukkuepelissä näet myös joukkueiden sijoituksen.

    Live-pelinäyttö, jossa luokka kilpailee maiseman poikki ja live-sijoitus näkyy
  2. Vaihe 2: Pysäytä, kun tarvitset huomiota

    Napsauta “Keskeytä”, ja oppilaat näkevät, että peli on tauolla. Aikapelin ajastimet pysähtyvät myös. Jatka painamalla “Jatka”.

  3. Vaihe 3: Näytä koodi uudelleen

    Napsauta yläpalkin koodia näyttääksesi koodin, QR-koodin ja linkin uudelleen myöhästyneille.

Lopeta peli

  1. Vaihe 1: Napsauta “Lopeta peli”

    Vahvista, niin kaikkien vastaukset palautetaan. Palkintokoroke näyttää voittajat.

  2. Vaihe 2: Tai anna oppilaiden viimeistellä kotona

    Tunti päättyy ennen kuin kaikki ovat valmiita? Klikkaa “Jatka kotona”, valitse “Määräaika” ja klikkaa “Tee siitä kotitehtävä”. Oppilaat säilyttävät vastauksensa ja jatkavat kotitehtäväkoodilla.

  3. Vaihe 3: Pelaa uudelleen

    Klikkaa “Uusi peli” aloittaaksesi uuden kierroksen tai “Takaisin testiin”.

Kysymykset

Tarvitsevatko oppilaat tilin pelatakseen?

Eivät. Kohdassa “Kuka tahansa koodilla” oppilaat liittyvät mukaan koodilla ja nimellään. Valitse “Kirjautuneet oppilaat” tai “Yksi luokistani”, jos haluat heidän kirjautuvan sisään.

Näkevätkö kaikki saman kysymyksen samaan aikaan?

Eivät. Live-kisassa jokainen oppilas vastaa omaan tahtiin ja näyttösi näyttää kisan etenemisen. Jos haluat näyttää yhden kysymyksen kerrallaan ajastimen ja pistetaulukon kanssa, valitse sen sijaan “Live-visailupeli”.

Kuinka monta joukkuetta minulla voi olla?

2–8. Voit siirtää oppilaan toiseen joukkueeseen pelinäkymästä.

Entä jos oppilaillani ei ole laitteita?

Käytä sen sijaan joukkuepeliä: yksi näyttö, joukkueet vastaavat vuorotellen ääneen.

Valmiina kokeilemaan itse?

Luo ilmainen opettajatilin ja seuraa mukana — siihen menee noin minuutti.

  • Ilmainen opettajille
  • Ei luottokorttia
  • Toimii millä tahansa laitteella