
I-setup ang game
Hakbang 1: Buksan ang page ng Test mo
Pumunta sa “Mga test” at i-click ang “Gamitin sa klase” sa tabi ng Test na gusto mong laruin.
Hakbang 2: Piliin ang “Live race”
Makikita ito sa group na “Live sa klase”. Bubukas ang page na “Live na laro” kasama ang mga setting ng game.
Hakbang 3: Piliin ang audience at kung paano maglaro ang mga estudyante
Pumili ng level sa ilalim ng “Para kanino ito?”. Sa ilalim ng “Paano maglalaro ang mga estudyante?” piliin ang “Bawat isa nang mag-isa”, “Bilang mga team”, o “Mga grupo sa iisang device”. Ang teams ay puwedeng “Awtomatikong binabalanse” o puwedeng pumili ang mga estudyante.
Hakbang 4: Pumili ng scene at game mode
Itinatakda ng “Eksena ng game” ang larawan ng race sa screen mo, at puwedeng gawing game ng “Paano sasagot ang mga estudyante” ang mga tanong. Pareho itong available para sa lahat ng level maliban sa “Kolehiyo”.
Hakbang 5: Itakda ang mga rule
Sa ilalim ng “Sino ang puwedeng sumagot” piliin kung sino ang puwedeng sumali. Sa ilalim ng “Mga panuntunan” itakda ang “Limitasyon sa oras”, kung kailan makikita ng mga estudyante ang tama o mali, “Ipakita ang leaderboard sa mga estudyante” at shuffling.
Hakbang 6: I-click ang “Buksan ang game”
Bubukas nang full size ang game screen mo kasama ang waiting room. Ipakita ito sa projector.
Hayaan ang mga estudyante na sumali
Hakbang 1: Ipakita ang code
Ipinapakita ng waiting room ang code, QR code, at link (“Kopyahin ang link”). Binubuksan ng mga estudyante ang join address, tina-type ang code at ang pangalan nila.

Hakbang 2: Bantayan ang pagdating ng klase
Lumalabas ang mga pangalan habang sumasali ang mga estudyante. Gamitin ang remove button sa tabi ng isang pangalan para alisin ang isang tao, o ang lock button para sa “Isara para sa mga bagong player”.
Hakbang 3: I-click ang “Simulan”
Gumagana ang “Simulan” kapag may kahit isang estudyante nang sumali. Ang mga estudyanteng sasali pa lang ay diretso na sa mga tanong.
Patakbuhin ang laro
Hakbang 1: Subaybayan ang live ranking
Ipinapakita ng “Live ranking” kung gaano na kalayo ang bawat estudyante, ilang tanong na ang nasagot nila, at kung sino na ang tapos na. Sa team play, makikita mo rin ang ranking ng mga team.

Hakbang 2: I-pause kapag kailangan ng atensyon
I-click ang “I-pause” at makikita ng mga estudyante na naka-pause ang laro. Sa isang timed game, hihinto rin ang mga timer nila. I-click ang “Ipagpatuloy” para magpatuloy.
Hakbang 3: Ipakita ulit ang code
I-click ang code sa top bar para makita ulit ang code, QR code at link para sa mga latecomer.
Tapusin ang laro
Hakbang 1: I-click ang “Tapusin ang laro”
Kumpirmahin, at ipapasa na ang mga sagot ng lahat. Ipinapakita sa podium ang mga nanalo.
Hakbang 2: O hayaan ang mga estudyanteng tapusin sa bahay
Natapos na ang lesson bago matapos ang lahat? I-click ang “Ipagpatuloy sa bahay”, pumili ng “Deadline” at i-click ang “Gawing takdang-aralin”. Mananatili ang mga sagot ng mga estudyante at magpapatuloy sila gamit ang homework code.
Hakbang 3: Maglaro ulit
I-click ang “Bagong game” para mag-setup ng panibagong round, o “Bumalik sa test”.
Mga tanong
Kailangan ba ng account ng mga estudyante para maglaro?
Hindi. Sa “Kahit sinong may code”, sasali ang mga estudyante gamit ang code at pangalan nila. Piliin ang “Mga estudyanteng naka-sign in” o “Isa sa mga klase ko” kung gusto mong mag-sign in sila.
Nakikita ba ng lahat ang parehong tanong nang sabay-sabay?
Hindi. Sa isang live race, sumasagot ang bawat estudyante sa sarili nilang bilis at ipinapakita ng screen mo ang race. Kung gusto mong isang tanong lang ang ipakita sa bawat pagkakataon na may timer at leaderboard, piliin ang “Laro ng live quiz”.
Ilang team ang puwede kong gawin?
Mula 2 hanggang 8. Puwede mong ilipat ang isang estudyante sa ibang team mula sa game screen mo.
Paano kung walang device ang mga estudyante ko?
Gamitin na lang ang team game: isang screen, salitan ang mga team at sasagot nang malakas.
Kaugnay
- Mga laro sa klaseLive quiz, race, team, at arcade na review games
- Live quiz gameIsang timed quiz show na may points, leaderboard at podium
- Mga mode ng laroGawing arcade, word game, board o escape room ang kahit anong test.
- Team gameMaglaro ng quiz sa isang screen kasama ang mga team, game board, at walang device ang mga estudyante.
- Game-based learningMga laro na gawa mula sa mga question mo at may credit pa rin