
Start een livequizspel
Stap 1: Open de manieren om het te gebruiken
Ga naar ‘Toetsen’ of ‘Werkbladen’ en klik op ‘Gebruiken met klas’, naar ‘Lessen’ en klik op ‘Lesgeven’, of naar ‘Video's’ en klik op ‘Toewijzen’.
Stap 2: Kies ‘Livequizspel’
Die staat in de groep ‘Live in de klas’. Lessen en videolessen tonen hem zodra ze vragen hebben.

Stap 3: Kies de tijd per vraag
Kies onder ‘Tijd per vraag’ 10 s, 20 s, 30 s, 60 s of 120 s. Elke vraag krijgt dezelfde tijd; 20 s is voor je gekozen.

Stap 4: Kies wie kan meedoen
Kies onder ‘Wie kan meedoen?’ voor ‘Iedereen’, ‘Ingelogd’ of ‘Eén klas’. Laat bij ‘Iedereen’ ‘Leerlingen om hun naam vragen’ aan staan, zodat het scorebord namen toont.
Stap 5: Klik op ‘Starten’
Je quizscherm opent met de deelnamekaart. Zet het op de beamer.
Laat leerlingen meedoen met de code of QR-code
Stap 1: Toon de deelnamekaart
De deelnamekaart toont de code, een QR-code en de link. Leerlingen openen de deelnamepagina, typen de code van 6 cijfers en hun naam, of scannen de QR-code.

Stap 2: Zie de namen binnenkomen
Elke naam verschijnt op de deelnamekaart zodra de leerling meedoet, en op het apparaat van de leerling staat ‘Je doet mee!’.
Stap 3: Klik op ‘Quiz starten’
De eerste vraag verschijnt op je scherm en op elk apparaat, en de timer start.
Speel vraag voor vraag
Stap 1: Leerlingen antwoorden voordat de timer afloopt
Er loopt een aftelklok op je scherm en op elk apparaat. Eén tik op een meerkeuzeantwoord verstuurt het; andere vragen hebben een knop ‘Antwoord versturen’. Het eerste antwoord is definitief: de leerling ziet ‘Antwoord vastgezet!’.

Stap 2: Het antwoord wordt onthuld als de tijd om is
Als de aftelklok op nul staat, of zodra iedereen heeft geantwoord (‘Iedereen heeft geantwoord’), verschijnen het goede antwoord en de antwoorden van de klas. Klik op ‘Timer stoppen’ om het eerder te onthullen. Antwoorden die te laat zijn verstuurd, krijgen ‘De tijd is om!’.
Stap 3: Toon het scorebord
Klik op ‘Scorebord’ om de top vijf te tonen met hun punten en wat ze bij deze vraag hebben gewonnen. Het apparaat van elke leerling toont de gewonnen punten, de reeks en de plaats.

Stap 4: Ga naar de volgende vraag
Klik op ‘Volgende vraag’. De volgende vraag verschijnt en de timer start.
Sluit af met het podium en het rapport
Stap 1: Klik op ‘Eindresultaten’
Na het scorebord van de laatste vraag toont het podium de top drie. Het apparaat van elke leerling toont de eindplaats en punten.

Stap 2: Klik op ‘Beëindigen en rapport bekijken’
De quiz eindigt en het rapport verschijnt onder het podium: het antwoord van elke leerling op elke vraag, de score en een kolom ‘Spelpunten’ met de plaats.

Stap 3: Geef het als huiswerk of open het later opnieuw
Klik op ‘Geven als huiswerk’ om dezelfde vragen te geven om te oefenen. De quiz staat als ‘Livequiz’ onder ‘Eerder gegeven’ op de pagina met de manieren om hem te gebruiken; klik op ‘Resultaten’ om het rapport opnieuw te openen.
Vragen
Kan ik de tijd per vraag tijdens de quiz wijzigen?
Nee. Je kiest de tijd bij het starten, en elke vraag krijgt dezelfde tijd. Wil je een vraag eerder afronden, klik dan op ‘Timer stoppen’.
Kunnen leerlingen hun antwoord wijzigen?
Nee. In het quizspel is het eerste antwoord definitief, en antwoorden die na afloop van de tijd worden verstuurd, worden niet geaccepteerd.
Hebben leerlingen een account nodig?
Nee. Bij ‘Iedereen’ doen leerlingen mee met de code en hun naam. Kies ‘Ingelogd’ of ‘Eén klas’ als je wilt dat ze inloggen.
Wat is het verschil met de live race?
In het livequizspel beantwoordt iedereen tegelijk dezelfde vraag en bepaal jij het tempo. In de live race antwoordt elke leerling in eigen tempo terwijl jouw scherm toont hoe de klas door een spelwereld gaat.
Gerelateerd
- LivequizspelEen quizshow met tijdslimiet, punten, een scorebord en een podium
- KlassenspellenLivequiz, race, teamspellen en arcadespellen om te herhalen
- Spelend lerenSpellen gemaakt van je vragen die toch meetellen
- Live raceSpeel een live race: leerlingen doen mee met een code en racen in hun eigen tempo op jouw scherm.
- HuiswerkrapportenZie de score van elke leerling, elk antwoord en hoe de klas het deed op elke vraag.