Naar inhoud
5 minuten leestijd

Zo speel je een livequizspel met een timer en een scorebord

Het livequizspel toont één vraag tegelijk op je scherm met een timer. Leerlingen doen mee met een code op hun eigen apparaat en antwoorden voordat de tijd om is; snelle goede antwoorden scoren het meest. Na elke vraag toon je het antwoord en een scorebord, en het spel eindigt met een podium en een rapport.

Zo speel je een livequizspel met een timer en een scorebord

Start een livequizspel

  1. Stap 1: Open de manieren om het te gebruiken

    Ga naar ‘Toetsen’ of ‘Werkbladen’ en klik op ‘Gebruiken met klas’, naar ‘Lessen’ en klik op ‘Lesgeven’, of naar ‘Video's’ en klik op ‘Toewijzen’.

  2. Stap 2: Kies ‘Livequizspel’

    Die staat in de groep ‘Live in de klas’. Lessen en videolessen tonen hem zodra ze vragen hebben.

    De manieren om een toets te gebruiken, met de kaart ‘Livequizspel’ in de groep ‘Live in de klas’
  3. Stap 3: Kies de tijd per vraag

    Kies onder ‘Tijd per vraag’ 10 s, 20 s, 30 s, 60 s of 120 s. Elke vraag krijgt dezelfde tijd; 20 s is voor je gekozen.

    Het startvenster van de livequiz met de tijd per vraag en wie kan meedoen
  4. Stap 4: Kies wie kan meedoen

    Kies onder ‘Wie kan meedoen?’ voor ‘Iedereen’, ‘Ingelogd’ of ‘Eén klas’. Laat bij ‘Iedereen’ ‘Leerlingen om hun naam vragen’ aan staan, zodat het scorebord namen toont.

  5. Stap 5: Klik op ‘Starten’

    Je quizscherm opent met de deelnamekaart. Zet het op de beamer.

Laat leerlingen meedoen met de code of QR-code

  1. Stap 1: Toon de deelnamekaart

    De deelnamekaart toont de code, een QR-code en de link. Leerlingen openen de deelnamepagina, typen de code van 6 cijfers en hun naam, of scannen de QR-code.

    De deelnamekaart van de livequiz met de code, de QR-code en de namen van leerlingen die meedoen
  2. Stap 2: Zie de namen binnenkomen

    Elke naam verschijnt op de deelnamekaart zodra de leerling meedoet, en op het apparaat van de leerling staat ‘Je doet mee!’.

  3. Stap 3: Klik op ‘Quiz starten’

    De eerste vraag verschijnt op je scherm en op elk apparaat, en de timer start.

Speel vraag voor vraag

  1. Stap 1: Leerlingen antwoorden voordat de timer afloopt

    Er loopt een aftelklok op je scherm en op elk apparaat. Eén tik op een meerkeuzeantwoord verstuurt het; andere vragen hebben een knop ‘Antwoord versturen’. Het eerste antwoord is definitief: de leerling ziet ‘Antwoord vastgezet!’.

    Een livequizvraag op de beamer met de aftelklok en hoeveel leerlingen hebben geantwoord
  2. Stap 2: Het antwoord wordt onthuld als de tijd om is

    Als de aftelklok op nul staat, of zodra iedereen heeft geantwoord (‘Iedereen heeft geantwoord’), verschijnen het goede antwoord en de antwoorden van de klas. Klik op ‘Timer stoppen’ om het eerder te onthullen. Antwoorden die te laat zijn verstuurd, krijgen ‘De tijd is om!’.

  3. Stap 3: Toon het scorebord

    Klik op ‘Scorebord’ om de top vijf te tonen met hun punten en wat ze bij deze vraag hebben gewonnen. Het apparaat van elke leerling toont de gewonnen punten, de reeks en de plaats.

    Het scorebord van de livequiz met punten en de punten die bij de laatste vraag zijn gewonnen
  4. Stap 4: Ga naar de volgende vraag

    Klik op ‘Volgende vraag’. De volgende vraag verschijnt en de timer start.

Sluit af met het podium en het rapport

  1. Stap 1: Klik op ‘Eindresultaten’

    Na het scorebord van de laatste vraag toont het podium de top drie. Het apparaat van elke leerling toont de eindplaats en punten.

    Het podium van de livequiz met de drie beste spelers
  2. Stap 2: Klik op ‘Beëindigen en rapport bekijken’

    De quiz eindigt en het rapport verschijnt onder het podium: het antwoord van elke leerling op elke vraag, de score en een kolom ‘Spelpunten’ met de plaats.

    Het rapport van de livequiz met de antwoorden, score en spelpunten van elke leerling
  3. Stap 3: Geef het als huiswerk of open het later opnieuw

    Klik op ‘Geven als huiswerk’ om dezelfde vragen te geven om te oefenen. De quiz staat als ‘Livequiz’ onder ‘Eerder gegeven’ op de pagina met de manieren om hem te gebruiken; klik op ‘Resultaten’ om het rapport opnieuw te openen.

Vragen

Kan ik de tijd per vraag tijdens de quiz wijzigen?

Nee. Je kiest de tijd bij het starten, en elke vraag krijgt dezelfde tijd. Wil je een vraag eerder afronden, klik dan op ‘Timer stoppen’.

Kunnen leerlingen hun antwoord wijzigen?

Nee. In het quizspel is het eerste antwoord definitief, en antwoorden die na afloop van de tijd worden verstuurd, worden niet geaccepteerd.

Hebben leerlingen een account nodig?

Nee. Bij ‘Iedereen’ doen leerlingen mee met de code en hun naam. Kies ‘Ingelogd’ of ‘Eén klas’ als je wilt dat ze inloggen.

Wat is het verschil met de live race?

In het livequizspel beantwoordt iedereen tegelijk dezelfde vraag en bepaal jij het tempo. In de live race antwoordt elke leerling in eigen tempo terwijl jouw scherm toont hoe de klas door een spelwereld gaat.

Klaar om het zelf te proberen?

Maak een gratis docentaccount aan en doe mee — het duurt ongeveer een minuut.

  • Gratis voor docenten
  • Geen creditcard
  • Werkt op elk apparaat