Gå til indhold
5 minutter læsetid

Sådan spiller du et livequiz-spil med timer og en resultattavle

Livequiz-spillet viser ét spørgsmål ad gangen på din skærm med en timer. Eleverne deltager med en kode på deres egne enheder og svarer, inden tiden løber ud; hurtige rigtige svar giver flest point. Efter hvert spørgsmål viser du svaret og en resultattavle, og spillet slutter med en præmieskammel og en rapport.

Sådan spiller du et livequiz-spil med timer og en resultattavle

Start et livequiz-spil

  1. Trin 1: Åbn måderne at bruge det på

    Gå til “Test” eller “Arbejdsark”, og klik på “Brug med klasse”, til “Lektioner” og klik på “Undervis”, eller til “Videoer” og klik på “Tildel”.

  2. Trin 2: Vælg “Livequiz-spil”

    Det ligger i gruppen “Live i klassen”. Lektioner og videolektioner viser det, når de har spørgsmål.

    Måderne at bruge en test på, med kortet “Livequiz-spil” i gruppen “Live i klassen”
  3. Trin 3: Vælg tiden pr. spørgsmål

    Under “Tid pr. spørgsmål” kan du vælge 10 s, 20 s, 30 s, 60 s eller 120 s. Alle spørgsmål får samme tid; 20 s er valgt for dig.

    Startdialogen til livequiz med tiden pr. spørgsmål og hvem der kan deltage
  4. Trin 4: Vælg, hvem der kan deltage

    Under “Hvem kan deltage?” vælger du “Alle”, “Logget ind” eller “Én klasse”. Med “Alle” skal du lade “Bed eleverne om deres navn” være slået til, så resultattavlen viser navne.

  5. Trin 5: Klik på “Start”

    Din quizskærm åbnes med deltagelseskortet. Sæt den op på projektoren.

Lad eleverne deltage med koden eller QR-koden

  1. Trin 1: Vis deltagelseskortet

    Deltagelseskortet viser koden, en QR-kode og linket. Eleverne åbner deltagelsessiden, indtaster den 6-cifrede kode og deres navn eller scanner QR-koden.

    Deltagelseskortet til livequiz med koden, QR-koden og navnene på de elever, der har deltaget
  2. Trin 2: Se navnene komme ind

    Hvert navn vises på deltagelseskortet, når eleven deltager, og på elevens enhed står der “Du er med!”.

  3. Trin 3: Klik på “Start quizzen”

    Det første spørgsmål vises på din skærm og på hver enhed, og timeren starter.

Spil spørgsmål for spørgsmål

  1. Trin 1: Eleverne svarer, før timeren løber ud

    En nedtælling kører på din skærm og på hver enhed. Ét tryk på et flervalgssvar sender det; andre spørgsmål har knappen “Send svar”. Det første svar er endeligt: Eleven ser “Svaret er låst!”.

    Et livequiz-spørgsmål på projektoren med nedtællingen og hvor mange elever der har svaret
  2. Trin 2: Svaret vises, når tiden er gået

    Når nedtællingen når nul, eller så snart alle har svaret (“Alle har svaret”), vises det rigtige svar og klassens svar. Klik på “Stop timeren” for at afsløre det tidligere. Svar, der sendes for sent, får “Tiden er gået!”.

  3. Trin 3: Vis ranglisten

    Klik på “Rangliste” for at vise de fem bedste med deres point og det, de vandt på dette spørgsmål. På hver elevs enhed vises de point, de vandt, deres streak og deres placering.

    Ranglisten til livequizzen med point og de point, der blev vundet på det sidste spørgsmål
  4. Trin 4: Gå til næste spørgsmål

    Klik på “Næste spørgsmål”. Det næste spørgsmål vises, og timeren starter.

Afslut med podiet og rapporten

  1. Trin 1: Klik på “Slutresultater”

    Efter ranglisten for det sidste spørgsmål viser podiet de tre bedste. På hver elevs enhed vises deres endelige placering og point.

    Podiet i livequizzen med de tre bedste spillere
  2. Trin 2: Klik på “Afslut og se rapporten”

    Quizzen slutter, og rapporten vises under podiet: hver elevs svar på hvert spørgsmål, deres score og en kolonne med “Spilpoint”, som viser deres placering.

    Rapporten til livequizzen med hver elevs svar, score og spilpoint
  3. Trin 3: Giv den som lektier, eller åbn den igen senere

    Klik på “Giv som lektier” for at give de samme spørgsmål som øvelse. Quizzen vises som “Livequiz” under “Givet før” på siden med brugsmulighederne; klik på “Resultater” for at åbne rapporten igen.

Spørgsmål

Kan jeg ændre tiden pr. spørgsmål under quizzen?

Nej. Du vælger tiden, når du starter, og hvert spørgsmål får den samme tid. For at afslutte et spørgsmål tidligt skal du klikke på “Stop timeren”.

Kan elever ændre deres svar?

Nej. I quizspillet er det første svar endeligt, og svar, der sendes efter tiden er gået, accepteres ikke.

Skal eleverne have en konto?

Nej. Med “Alle” deltager eleverne med koden og deres navn. Vælg “Logget ind” eller “En klasse”, hvis du vil have, at de skal logge ind.

Hvad er forskellen på live race?

I livequiz-spillet svarer alle på det samme spørgsmål på samme tid, og du styrer tempoet. I live race svarer hver elev i sit eget tempo, mens din skærm viser klassen bevæge sig gennem en scene.

Klar til selv at prøve?

Opret en gratis lærerkonto, og følg med — det tager cirka et minut.

  • Gratis for lærere
  • Intet kreditkort
  • Virker på alle enheder