Пређи на садржај
Почните бесплатно
Читање: 5 минута

Како играти квиз игру уживо са тајмером и ранг-листом

Квиз игра уживо приказује једно по једно питање на Вашем екрану са тајмером. Ученици се придружују помоћу кода на својим уређајима и одговарају пре него што време истекне; брзи тачни одговори доносе највише поена. После сваког питања приказујете одговор и ранг-листу, а игра се завршава постољем и извештајем.

Како играти квиз игру уживо са тајмером и ранг-листом

Покрените квиз игру уживо

  1. Корак 1: Отворите начине коришћења

    Идите на „Тестови” или „Радни листови” и кликните на „Користи са одељењем”, на „Лекције” и кликните на „Предај” или на „Видео-снимци” и кликните на „Задај”.

  2. Корак 2: Изаберите „Квиз игра уживо”

    Налази се у групи „Уживо на часу”. Лекције и видео-лекције је приказују када имају питања.

    Начини коришћења теста, са картицом „Квиз игра уживо” у групи „Уживо на часу”
  3. Корак 3: Изаберите време за свако питање

    Под „Време за свако питање” изаберите 10 с, 20 с, 30 с, 60 с или 120 с. Свако питање добија исто време; подразумевано је изабрано 20 с.

    Прозор за покретање квиза уживо са временом за свако питање и избором ко може да се придружи
  4. Корак 4: Изаберите ко може да се придружи

    Под „Ко може да се придружи?” изаберите „Свако”, „Пријављени” или „Једно одељење”. Уз „Свако” оставите укључено „Тражи од ученика да унесу име”, да би ранг-листа приказивала имена.

  5. Корак 5: Кликните на „Почни”

    Екран квиза се отвара са картицом за придруживање. Прикажите га на пројектору.

Пустите ученике да се придруже помоћу кода или QR кода

  1. Корак 1: Прикажите картицу за придруживање

    Картица за придруживање приказује код, QR код и линк. Ученици отварају страницу за придруживање, уносе шестоцифрени код и своје име или скенирају QR код.

    Картица за придруживање квизу уживо са кодом, QR кодом и именима ученика који су се придружили
  2. Корак 2: Пратите како имена стижу

    Свако име се појављује на картици за придруживање када се ученик придружи, а уређај ученика приказује „Ушли сте!”.

  3. Корак 3: Кликните на „Покрени квиз”

    Прво питање се појављује на Вашем екрану и на сваком уређају и његов тајмер креће.

Играјте питање по питање

  1. Корак 1: Ученици одговарају пре него што тајмер истекне

    Одбројавање тече на Вашем екрану и на сваком уређају. Један додир на одговор вишеструког избора га шаље; друга питања имају дугме „Пошаљи одговор”. Први одговор је коначан: ученик види „Одговор је закључан!”.

    Питање из квиза уживо на пројектору са одбројавањем и бројем ученика који су одговорили
  2. Корак 2: Одговор се открива када време истекне

    Када одбројавање стигне до нуле или чим сви одговоре („Сви су одговорили”), појављују се тачан одговор и одговори одељења. Кликните на „Заустави тајмер” да га откријете раније. Одговори послати прекасно добијају „Време је истекло!”.

  3. Корак 3: Прикажите ранг-листу

    Кликните на „Ранг-листа” да прикажете првих пет са поенима и оним што су освојили на овом питању. Уређај сваког ученика приказује освојене поене, низ тачних одговора и место.

    Ранг-листа квиза уживо са поенима и поенима освојеним на последњем питању
  4. Корак 4: Пређите на следеће питање

    Кликните на „Следеће питање”. Појављује се следеће питање и његов тајмер креће.

Завршите постољем и извештајем

  1. Корак 1: Кликните на „Коначни резултати”

    После ранг-листе последњег питања, постоље приказује прва три места. Уређај сваког ученика приказује његово коначно место и поене.

    Постоље квиза уживо са прва три играча
  2. Корак 2: Кликните на „Заврши и погледај извештај”

    Квиз се завршава и извештај се појављује испод постоља: одговор сваког ученика на свако питање, његов резултат и колона „Поени у игри” са местом.

    Извештај квиза уживо са одговорима, резултатом и поенима у игри сваког ученика
  3. Корак 3: Задајте га као домаћи задатак или га касније поново отворите

    Кликните на „Задај као домаћи задатак” да задате иста питања за вежбање. Квиз је наведен као „Квиз уживо” под „Задато раније” на страници са начинима коришћења; кликните на „Резултати” да поново отворите извештај.

Питања

Могу ли да променим време по питању током квиза?

Не. Време бирате при покретању и свако питање добија исто време. Да бисте раније завршили питање, кликните на „Заустави тајмер”.

Могу ли ученици да промене одговор?

Не. У квиз игри први одговор је коначан, а одговори послати по истеку времена се не прихватају.

Да ли ученицима треба налог?

Не. Уз „Свако” ученици се придружују помоћу кода и свог имена. Изаберите „Пријављени” или „Једно одељење” ако желите да се пријаве.

Која је разлика у односу на трку уживо?

У квиз игри уживо сви одговарају на исто питање у исто време, а Ви одређујете темпо. У трци уживо сваки ученик одговара својим темпом, док Ваш екран приказује како се одељење креће кроз сцену.

Спремни да испробате сами?

Направите бесплатан наставнички налог и пратите упутства — потребно је око минут.

  • Бесплатно за наставнике
  • Без кредитне картице
  • Ради на сваком уређају