Naar inhoud

Onderbouw

Houd onderbouwleerlingen aan het spelen en oefenen

Maak van de vragen die je al gebruikt live races, teamuitdagingen en spellen in arcadestijl, en volg het op met huiswerk dat zichzelf nakijkt en laat zien wie hulp nodig heeft.

  • 27 spelvormen van elke quiz
  • Teamraces met een live ranglijst
  • Gratis voor docenten
Leerling beantwoordt quizvragen in een spelvorm in arcadestijl

Wat is Edform voor docenten in de onderbouw?

Edform geeft je gratis lesmateriaal voor de onderbouw dat je vragen omzet in spellen die leerlingen van leerjaar 6–8 willen spelen en huiswerk dat ze echt afmaken. Eén quiz kan een live race zijn waarin leerlingen in eigen tempo spelen terwijl jouw scherm de ranglijst toont, een teamrace met 2 tot 8 teams, of een van 27 spelvormen zoals escaperoom, doolhofrace of tv-quiz. Elk spel eindigt met een nagekeken antwoord, dus het oefenen komt direct in je rapporten, en dezelfde vragen kunnen als huiswerk mee naar huis met een deadline en een herkansing.

Zo gebruik je Edform in de onderbouw

  1. 1

    Schrijf of zoek vragen

    Typ ze zelf, laat AI een eerste opzet schrijven of kopieer een quiz uit de communitybibliotheek.

  2. 2

    Start een live spel

    Leerlingen doen mee met een code, spelen alleen of in teams, en jouw scherm toont de ranglijst.

  3. 3

    Volg het op met huiswerk

    Stuur dezelfde vragen mee naar huis met een deadline en een herkansing waarin goede antwoorden blijven staan.

Probeer het zelf

Geen account nodig — probeer het als leerling

Dit is de echte Edform-speler. Beantwoord de vragen en zie hoe ze worden nagekeken.

Planten en de waterkringloop

Vraag 1 van 5

Welk gas nemen planten op om hun voedsel te maken?

Live spellen op je scherm

Leerlingen doen mee met een code, QR-code of link en spelen in eigen tempo terwijl jouw scherm de live ranglijst en aan het eind een podium toont. Pauzeer het spel of sluit het op elk moment voor nieuwe spelers.

  • Alleen of in 2–8 teams
  • Pauzeren, sluiten voor nieuwe spelers, een speler verwijderen
  • ‘Thuis verder’ maakt er huiswerk van
Scherm van de spelleider met de deelnamecode en een live ranglijst

Huiswerk met duidelijke regels

Stel een deadline in en bepaal of te laat ingeleverd werk wordt geaccepteerd, hoeveel pogingen leerlingen krijgen en wanneer ze de goede antwoorden zien.

  • Deadlines en te laat inleveren
  • Vragen en antwoordopties door elkaar
  • Een telling van hoe vaak leerlingen het tabblad verlieten
Huiswerkinstellingen met deadline, pogingen en opties voor het tonen van antwoorden

Rapporten die de gaten laten zien

Zie de score van elke leerling en per vraag het percentage goed, zodat je weet welk onderwerp je voor de toets opnieuw moet behandelen.

  • Scores per leerling en per vraag
  • Wie nog niet is begonnen
  • Export naar CSV
Huiswerkrapport met scores per leerling en per vraag

Gemaakt om de onderbouw betrokken te houden

  • 27 spelvormen

    Woordspellen, arcadespellen en avonturen zoals een escaperoom, een quizbord en een bordspel.

  • Ranglijsten en podiums

    Een live ranglijst tijdens het spel en een podium aan het eind.

  • Teamspel

    Teams die automatisch evenwichtig worden verdeeld of door leerlingen zelf worden gekozen, met een teamranglijst en een teamracewereld.

  • Huiswerk en herkansingen

    Deadlines, pogingen en herkansingen met ‘Verbeter je fouten’ waarin goede antwoorden blijven staan.

  • Eerlijk spel

    Vragen en opties door elkaar, en een telling van hoe vaak een leerling het quiztabblad verliet.

  • Inloggen met Google

    Leerlingen loggen in met hun Google-account, of met een gebruikersnaam van hun docent.

Docenten in de onderbouw gebruiken Edform voor

Ontdek meer

Stapsgewijze handleidingen

Veelgestelde vragen

Hebben leerlingen een account nodig om te spelen?

Nee. Leerlingen doen mee met een code en een naam. Als je dat liever hebt, beperk je een activiteit tot je klas, zodat resultaten in hun account worden bewaard.

Wat is het verschil tussen een live spel en het teamspel?

In een live spel speelt elke leerling op een apparaat en toont jouw scherm de ranglijst. In het teamspel speelt de klas in teams om de beurt op één scherm, zonder apparaten voor leerlingen.

Worden spelvormen nagekeken?

Ja. Elke spelvorm eindigt met een gewoon nagekeken antwoord, dus de resultaten verschijnen in hetzelfde rapport als huiswerk.

Kan ik zien of leerlingen de quiz verlaten?

Ja. Edform telt hoe vaak een leerling van het quiztabblad is weggeschakeld, zodat je het kunt opvolgen.

Werkt het op Chromebooks?

Ja. Edform werkt in de browser op Chromebooks, laptops, tablets en telefoons. Niets te installeren.

Kan ik video's in mijn lessen gebruiken?

Ja. Kies een YouTube-video, kort hem in tot het deel dat je nodig hebt en zet vragen op de juiste momenten. De video stopt bij elke vraag, en het rapport toont hoeveel elke leerling heeft gekeken en hoe die antwoordde.

Werkt het voor taal, wiskunde, natuurwetenschappen en mens en maatschappij?

Ja. Elk vak gebruikt dezelfde 13 vraagtypes. AI-tools schrijven leesteksten met vragen en brengen een tekst op het niveau van je lezers, getalvragen accepteren breuken en kommagetallen, leerlingen benoemen onderdelen van schema's op je werkbladen, en debatonderwerpen van AI zetten gesprekken op gang.

Waar vind ik kant-en-klare activiteiten?

In de communitybibliotheek: quizzen, werkbladen, lessen en klasschermen die andere docenten hebben gepubliceerd. Druk op ‘Gebruiken’ om er een naar je account te kopiëren en pas aan wat je wilt.

Is het gratis?

Ja. Elke functie is gratis voor docenten.

Plan je volgende herhalingsspel in een paar minuten

Gratis voor docenten. Leerlingen doen mee met een code op elk apparaat.

  • Gratis voor docenten
  • Geen creditcard
  • Werkt op elk apparaat