Скокни до содржината
Започнете бесплатно
се чита за 5 минути

Како да играте квиз во живо со тајмер и табла со резултати

Квизот во живо прикажува по едно прашање на вашиот екран со тајмер. Учениците се приклучуваат со код на своите уреди и одговараат пред да истече времето; најбрзите точни одговори носат најмногу поени. По секое прашање ги покажувате одговорот и таблата со резултати, а играта завршува со подиум и извештај.

Како да играте квиз во живо со тајмер и табла со резултати

Стартувајте квиз во живо

  1. Чекор 1: Отворете ги начините за користење

    Одете во „Тестови“ или „Работни листови“ и кликнете „Користи со клас“, во „Лекции“ и кликнете „Настава“, или во „Видеа“ и кликнете „Задај“.

  2. Чекор 2: Изберете „Квиз во живо“

    Се наоѓа во групата „Во живо во училница“. Лекциите и видео лекциите го прикажуваат откако ќе имаат прашања.

    Начините за користење тест, со картичката „Квиз во живо“ во групата „Во живо на час“
  3. Чекор 3: Изберете време за секое прашање

    Под „Време за секое прашање“ изберете 10 s, 20 s, 30 s, 60 s или 120 s. На секое прашање му се дава исто време; за Вас е избрано 20 s.

    Дијалогот за старт на квизот во живо со времето за секое прашање и кој може да се приклучи
  4. Чекор 4: Изберете кој може да се приклучи

    Под „Кој може да се приклучи?“ изберете „Секој“, „Најавени“ или „Еден клас“. Кај „Секој“, вклучете „Побарајте од учениците да го внесат своето име“ за лидерската табела да ги прикажува имињата.

  5. Чекор 5: Кликнете на „Старт“

    Вашиот екран за квиз се отвора со картичката за приклучување. Прикажете ја на проекторот.

Дозволете им на учениците да се приклучат со код или QR код

  1. Чекор 1: Прикажете ја картичката за приклучување

    Картичката за приклучување ги прикажува кодот, QR кодот и линкот. Учениците ја отвораат страницата за приклучување, го внесуваат 6-цифрениот код и своето име, или го скенираат QR кодот.

    Картичката за приклучување на квизот во живо со кодот, QR кодот и имињата на учениците што се приклучиле
  2. Чекор 2: Гледајте како пристигнуваат имињата

    Секое име се појавува на картичката за приклучување штом ученикот ќе се приклучи, а на уредот на ученикот пишува „Приклучени сте!“.

  3. Чекор 3: Кликнете на „Стартувај го квизот“

    Првото прашање се појавува на Вашиот екран и на секој уред, а тајмерот почнува.

Играте прашање по прашање

  1. Чекор 1: Учениците одговараат пред да истече тајмерот

    Одбројување се прикажува на Вашиот екран и на секој уред. Еден допир на одговор со повеќекратен избор го испраќа; другите прашања имаат копче „Испрати одговор“. Првиот одговор е конечен: ученикот гледа „Одговорот е заклучен!“.

    Прашање од квиз во живо на проектор со одбројувањето и колку ученици одговориле
  2. Чекор 2: Одговорот се открива кога ќе истече времето

    Кога одбројувањето ќе стигне до нула, или веднаш штом сите одговорат („Сите одговорија“), се појавуваат точниот одговор и одговорите на класот. Кликнете на „Стопирај го тајмерот“ за да го откриете порано. Одговорите испратени предоцна добиваат „Времето истече!“.

  3. Чекор 3: Прикажете ја лидерската табела

    Кликнете на „Leaderboard“ за да ги прикажете првите пет со нивните поени и што освоиле на ова прашање. На уредот на секој ученик се прикажуваат поените што ги освоил, неговиот низ од точни одговори и неговото место.

    Leaderboard-от на квизот во живо со поени и поените освоени на последното прашање
  4. Чекор 4: Одете на следното прашање

    Кликнете на „Next question“. Се појавува следното прашање и почнува да тече неговиот тајмер.

Завршете со подиумот и извештајот

  1. Чекор 1: Кликнете на „Final results“

    По leaderboard-от на последното прашање, подиумот ги прикажува првите тројца. На уредот на секој ученик се прикажуваат неговото конечно место и поени.

    Подиумот на квизот во живо со првите тројца играчи
  2. Чекор 2: Кликнете на „End and see the report“

    Квизот завршува и под подиумот се појавува извештајот: одговорот на секој ученик на секое прашање, неговата оценка и колона „Game points“ со неговото место.

    Извештајот од квизот во живо со одговорите, оценката и game points на секој ученик
  3. Чекор 3: Дајте го како домашна задача или отворете го повторно подоцна

    Кликнете на „Give as homework“ за истите прашања да ги дадете за вежбање. Квизот ќе биде наведен како „Live quiz“ под „Given before“ на страницата со начините на користење; кликнете на „Results“ за повторно да го отворите извештајот.

Прашања

Можам ли да го сменам времето по прашање за време на квизот?

Не. Времето го избирате кога ќе започнете, а за секое прашање важи истото време. За да завршите прашање порано, кликнете „Stop the timer“.

Може ли учениците да го сменат одговорот?

Не. Во играта со квиз првиот одговор е конечен, а одговорите испратени по истекот на времето не се прифаќаат.

Дали на учениците им е потребна сметка?

Не. Со „Anyone“ учениците се приклучуваат со кодот и своето име. Изберете „Signed in“ или „One class“ ако сакате да се најават.

Која е разликата од live race?

Во играта со квиз во живо сите одговараат на истото прашање во исто време и Вие го одредувате темпото. Во live race секој ученик одговара со свое темпо, а на Вашиот екран класот се движи низ сцена.

Подготвени да пробате сами?

Создадете бесплатна наставничка сметка и следете ги чекорите — трае околу една минута.

  • Бесплатно за наставници
  • Без кредитна картичка
  • Работи на секој уред