Klases spēles
Atkārtojuma spēles, ko jūsu klase lūgs spēlēt atkal un atkal
Spēlējiet jebkuru viktorīnu kā laika ierobežojuma viktorīnas spēli ar līderu sarakstu, tiešraides sacīkstēm, komandu spēli uz tāfeles vai arkādes spēli, ko skolēni spēlē savā tempā. Tie paši jautājumi, katru dienu cita spēle — un nekas nav jāiestata divreiz.
- 27 spēles režīmi no vienas viktorīnas
- Spēlēšanai ar ierīcēm vai vienā ekrānā
- Skolotājiem bez maksas

Kas ir Edform klases spēles?
Edform klases atkārtošanas spēles tiek veidotas no jau esošajiem jautājumiem. Izvēlieties viktorīnu un spēlēšanas veidu: tiešraides viktorīnas spēli ar taimeri, Punktiem par ātrumu un līderu sarakstu pēc katra jautājuma; tiešraides sacīkstes, kur skolēni atbild savā tempā un sacenšas pa vidi; komandu spēli uz viena koplietošanas ekrāna klasēm bez ierīcēm; vai kādu no 27 spēles režīmiem — vārdu spēles, piemēram, krustvārdu mīklas un anagrammas, arkādes spēles, atmiņas un salāšanas dēļus, kā arī piedzīvojumus, piemēram, bēgšanas istabu. Katra spēle joprojām beidzas ar pareizi novērtētu atbildi.
Edform īsumā
- Cena
- Skolotājiem bez maksas: Basic ir bez maksas uz visiem laikiem, bez kredītkartes, un ietver visas iespējas.
- MI rīki
- MI rīki skolotājiem ar 5 MI punktiem mēnesī Basic plānā un 300 mēnesī Pro plānā.
- Skolēni
- Skolēni pievienojas ar kodu. Viņiem nav vajadzīga ne e-pasta adrese, ne konts.
- Vērtēšana
- Viktorīnas un darba lapas tiek vērtētas automātiski, ar rezultātiem par katru skolēnu un katru jautājumu.
- Ierīces
- Darbojas pārlūkā klēpjdatoros, planšetdatoros, tālruņos un interaktīvajās tāfelēs. Nekas nav jāinstalē.
- Valodas
- Pieejams 32 valodās.
- Darbojas ar
- Google Classroom, Microsoft Teams, ClassLink un mācību platformām, kas atbalsta LTI 1.3.
- Bibliotēka
- Bezmaksas bibliotēka ar gatavām viktorīnām, darba lapām un stundām, ko skolotāji var kopēt un rediģēt.
Kā spēlēt atkārtošanas spēli
- 1
Izvēlieties viktorīnu
Izmantojiet kādu no savām viktorīnām, izveidojiet jaunu ar MI vai kopējiet vienu no Kopienas bibliotēkas.
- 2
Izvēlieties spēli
Sāciet tiešraides viktorīnas spēli vai tiešraides sacīkstes, spēlējiet komandu spēli uz ekrāna vai ļaujiet skolēniem spēlēt kādu spēles režīmu savā tempā.
- 3
Spēlējiet un nosviniet
Skolēni pievienojas ar kodu vai QR kodu. Sekojiet līderu sarakstam tiešsaistē un finišējiet uz goda pjedestāla.
Izmēģiniet paši
Spēlējiet spēli, kas veidota no viktorīnas
Tie paši jautājumi, citas spēles. Izvēlieties vienu un spēlējiet.
Tiešraides spēles, kurām pievienojas visa klase
Parādiet pievienošanās kartīti uz ekrāna — skolēni noskenē QR kodu vai ievada kodu un parādās Jūsu ekrānā. Rīkojiet viktorīnas spēli ar taimeri pie katra jautājuma un līderu sarakstu pēc katra no tiem vai sacīkstes, kur ikviens spēlē savā tempā.
- Pievienojieties ar kodu, QR kodu vai saiti
- Viktorīnas spēle: taimeris, ātruma punkti, līderu saraksts un pjedestāls
- Sacīkstes: savs temps, individuāli, komandās vai grupās

Nav ierīču? Spēlējiet uz viena ekrāna
Sadaliet klasi komandās un spēlējiet uz ekrāna. Komandas pēc kārtas atbild un iegūst laukumus, atver dārgumu lādes vai griež ratu, ar pārsteigumiem, kas notur visu klasi iesaistītu līdz pat beigām.
- 2 līdz 6 komandas
- Spēļu dēļi kā Četri rindā un krustiņi-nullītes
- Vārdu ritenis no Jūsu klases saraksta

27 veidi, kā spēlēt tos pašus jautājumus
Skolēni var vingrināties ar vārdu spēlēm, laika izaicinājumiem, arkādes spēlēm un piedzīvojumiem. Edform iesaka režīmus, kas atbilst Jūsu skolēnu vecumam, un piedāvā tikai tādus režīmus, kas der Jūsu jautājumiem.
- Krustvārdu mīklas, vārdu meklēšana, anagrammas un vēl daudz kas cits
- Arkādes spēles, piemēram, labirints, čūska un kosmosa aizsargs
- Bēgšanas istaba, viktorīnas dēlis un galda spēļu piedzīvojumi

Radīts īstām klasēm
27 spēļu režīmi
Vārdu spēles, laika ierobežojuma viktorīnas, arkādes spēles, atmiņas un salāgošanas dēļi, kā arī piedzīvojumi — viss no vienas viktorīnas.
Komandas un grupas
Spēlējiet 2 līdz 8 komandās, kas jums tiek sabalansētas, vai ļaujiet nelielām grupām dalīties vienā ierīcē.
Vienas ekrāna komandu spēle
Skolēnu ierīces nav vajadzīgas: komandas spēlē kopā uz jūsu ekrāna vai projektora.
Līderu tabulas un pjedestāli
Punkti par ātrām pareizām atbildēm un sērijām viktorīnas spēlē; 17 progresa ainas, piemēram, kalna kāpšana sacensību režīmā.
Godīgi pēc būtības
Atbildes paliek serverī līdz brīdim, kad skolēni atbild, tāpēc neviens nevar ielūkoties pareizajā variantā.
Piemērots jebkuram vecumam
Spēļu režīmi ir sakārtoti pēc vecuma līmeņa — no lielām, draudzīgām pogām jaunākiem skolēniem līdz mierīgai koncentrēšanās videi vecākiem skolēniem.
Skolotāji spēlē spēles, lai
- 01
Atkārtotu pirms testa
Palaidiet vienības viktorīnu kā sacensību dienu pirms tam — un vēlreiz kā mājasdarbu.
- 02
Piektdienas jautrība, kas tomēr tiek vērtēta
Skolēni saņem spēli; jūs joprojām saņemat pareizi novērtētas atbildes.
- 03
Iesildīšanās un īsi prāta pārtraukumi
Piecas minūtes ar vārdu spēli stundas sākumā liek visiem sākt domāt.
- 04
Klases bez ierīcēm
Komandu spēle darbojas vienā ekrānā, tāpēc spēlē ikviens skolēns.
Uzziniet vairāk
- Tiešraides viktorīnas spēleLaika ierobežota viktorīnas spēle ar punktiem, līderu tabulu un pjedestālu
- Komandu viktorīnas spēleViens ekrāns, bez skolēnu ierīcēm, 2–6 komandas
- Spēļu režīmi27 veidi, kā spēlēt ar vieniem un tiem pašiem jautājumiem
- Bēgšanas istabas veidotājsPārvērtiet viktorīnu digitālā bēgšanas istabā
- Viktorīnas spēļu tabloPārskata tablo ar jautājumiem un punktu vērtībām
- Mācīšanās ar spēlēmSpēles, kas veidotas no jūsu jautājumiem un kurām ir nozīme
Soli pa solim ceļveži
- Tiešraides viktorīnas spēleSpēlējiet jautājumus ar taimeri, punktiem, līderu tabulu un pjedestālu.
- Tiešraides sacensībasVadiet tiešraides sacensības: skolēni pievienojas ar kodu un sacenšas jūsu ekrānā savā tempā.
- Komandu spēleSpēlējiet viktorīnu vienā ekrānā ar komandām, spēles laukumu un bez skolēnu ierīcēm.
- Spēļu režīmiPārvērtiet jebkuru testu par arkādes, vārdu spēli, galda spēli vai bēgšanas istabu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kādas spēles es varu spēlēt Edform?
Tiešraides viktorīnas spēle ar taimeri un līderu sarakstu, tiešsacīkste ar kodu, komandu spēle vienā ekrānā un 27 spēļu režīmi, tostarp krustvārdu mīkla, vārdu meklēšana, anagrammas, uzminēt vārdu, savieno pārus, atmiņa, bingo, viktorīnas tablo, izlaušanās istaba un arkādes spēles.
Vai es varu vadīt viktorīnas spēli ar taimeri un līderu sarakstu?
Jā. Izvēlieties Tiešraides viktorīnas spēli un katram jautājumam iestatiet 10 līdz 120 sekundes. Visi atbild uz vienu un to pašu jautājumu vienā laikā; par ātrām pareizām atbildēm un atbilžu sēriju tiek piešķirti vairāk punktu, pēc katra jautājuma tiek rādīts līderu saraksts, un spēle noslēdzas uz goda pjedestāla.
Vai skolēniem ir vajadzīgas ierīces?
Ne komandu spēlei: tā notiek vienā ekrānā, un klase ir sadalīta komandās. Tiešraides viktorīnas spēlei, tiešsacīkstei un spēļu režīmiem skolēni var izmantot jebkuru tālruni, planšetdatoru vai klēpjdatoru.
Vai skolēniem ir vajadzīgi konti?
Nē. Skolēni pievienojas ar PIN, QR kodu vai saiti un ievada vārdu.
Vai varu izmantot savus jautājumus?
Jā. Katra spēle tiek spēlēta no viktorīnas — tādas, kuru esat izveidojis jūs, tādas, kuru jums sagatavojis MI, vai tādas, kas ir kopienas bibliotēkā.
Vai es varu spēlēt atkārtošanas spēles ar skolēniem, kuri mācās no mājām?
Jā. Skolēni pievienojas tiešraides spēlei no jebkuras ierīces, izmantojot PIN vai saiti, lai kur viņi būtu, un jebkuru spēles režīmu varat dot kā mājasdarbu ar termiņu. Rezultāti nonāk tajā pašā atskaitē kā klasē.
Vai skolēni var turpināt spēlēt mājās?
Jā. Pēc tiešraides sacīkstēm varat to ar vienu klikšķi turpināt kā mājasdarbu, bet pēc tiešraides viktorīnas spēles tās pašas jautājumu varat uzdot kā mājasdarbu no atskaites.
Vai tas ir bez maksas?
Jā, visi spēles režīmi skolotājiem ir bez maksas.
Vai spēles darbojas ar Google Classroom?
Jā, kā mājasdarbs: uzdodiet spēli un nospiediet Kopīgot ar Classroom — atvērsies Google Classroom kopīgošanas logs ar jau aizpildītu virsrakstu, saiti un pievienošanās kodu, tāpēc jums tikai jāizvēlas klase un jāpublicē. Tiešraides spēles notiek stundas laikā, izmantojot PIN kodu un QR kodu jūsu ekrānā. Varat arī importēt savas Classroom klases ar visiem skolēniem.
Google Classroom ir Google LLC preču zīme. Microsoft un Microsoft Teams ir Microsoft uzņēmumu grupas preču zīmes.
Rīt spēlējiet savu pirmo atkārtojuma spēli
Izveidojiet viktorīnu dažu minūšu laikā vai izvēlieties kādu no bibliotēkas — un sāciet spēli. Skolotājiem bez maksas.
- Skolotājiem bez maksas
- Nav nepieciešama kredītkarte
- Darbojas jebkurā ierīcē