Izrada escape rooma
Pretvorite bilo koji kviz u digitalnu escape room igru
Učenici prolaze kroz prostorije — knjižnicu, laboratorij, zvjezdarnicu — i rješavaju tragove kako bi prikupili znamenke koda za vrata. Vi samo odaberete Escape room za kviz koji već imate.
- Do 30 pitanja, 3 traga po prostoriji
- Radi sa svakom vrstom pitanja
- Besplatno za učitelje

Kako radi alat za izradu escape rooma?
Edformov alat za izradu escape rooma pretvara kviz u digitalni escape room jednim odabirom. Vaša se pitanja dijele u prostorije s po tri traga. Učenici odgovaraju na svaki trag kako bi prikupili jednu znamenku koda za vrata, otvorili vrata i nastavili dalje do sljedeće prostorije, sve dok ne pobjegnu. Može sadržavati do 30 pitanja bilo koje vrste — višestruki izbor, uparivanje, slaganje redoslijeda, dopunjavanje, brojevi i još mnogo toga — a svaki se trag otvara u uobičajenom prikazu pitanja. Zadajte ga kao domaću zadaću ili ga odigrajte kao kviz uživo; svaki se odgovor ocjenjuje kao i obično.
Kako izraditi digitalni escape room
- 1
Napišite ili odaberite kviz
Upotrijebite kviz s najmanje tri pitanja ili prepustite AI-ju da ga izradi na temelju Vaše teme.
- 2
Odaberite Escape room
Zadajte kviz kao domaću zadaću ili otvorite kviz uživo, a zatim pod Kako učenici odgovaraju odaberite Escape room.
- 3
Učenici bježe, Vi vidite rezultate
Učenici rade prostoriju po prostoriju, a njihovi se odgovori ocjenjuju dok napreduju.
Isprobajte sami
Igrajte igru izrađenu od kviza
Ista pitanja, različite igre. Odaberite jednu i igrajte.
Sve su kartice okrenute: dodirnite pitanje, a zatim njegov odgovor.
8 parova u ovom testu
Prostorija po prostorija do izlaza
Svaka prostorija ima vlastiti naziv i tri traga. Rješavanjem tragova otkrivaju se znamenke koda, a zatim učenici otvaraju vrata i prelaze u sljedeću prostoriju.
- Do deset prostorija
- Tragovi su Vaša vlastita pitanja
- Nitko ne zapne iza vrata

Postavite u obrascu za domaću zadaću
Odaberite Escape room uz uobičajene postavke. Učenici mogu igrati sami, u timovima na vlastitim uređajima ili kao grupa na jednom uređaju.
- Rok, pokušaji i vremensko ograničenje
- Sami, u timovima ili kao grupa
- Prikladno za učenike od 11 godina naviše

Stvarni rezultati iza igre
Priča je tu radi zabave; ocjenjivanje nije. Svaki trag se računa kao uobičajen odgovor, uz djelomični broj bodova, u izvješću o domaćoj zadaći.
- Rezultati po učeniku
- Postotak točnih odgovora po pitanju
- Preuzimanje kao CSV

Zašto ga učitelji vole
Bilo koja vrsta pitanja
Ne samo višestruki izbor: kao tragovi rade i sparivanje, slaganje redoslijeda, razvrstavanje, dopunjavanje i pitanja s brojevima.
Nema što posebno izrađivati
Nema postavljanja lokota ni smišljanja kodova. Edform izrađuje sobe i kod iz Vašeg kviza.
Ocjenjuje se kao i obično
Svaki trag je uobičajen odgovor s djelomičnim brojem bodova; znamenke koda samo su dio priče.
Domaća zadaća ili uživo
Pošaljite ga kao domaću zadaću s rokom ili ga pokrenite kao igru uživo s ljestvicom na Vašem zaslonu.
Timovi i grupe
Igrajte u timovima na vlastitim uređajima ili u manjoj skupini na jednom uređaju.
Igrajte ponovno, ali drugačije
Sljedeći put isti kviz možete odigrati kao ploču za kviz, društvenu igru ili križaljku.
Učitelji ga koriste za
- 01
Ponavljanje na kraju cjeline
Cijela cjelina kao misija koju učenici žele dovršiti.
- 02
Razumijevanje pročitanog
Tragovi o tekstu, sobu po sobu, poglavlje po poglavlje.
- 03
Matematičke zagonetke
Brojčane odgovore pretvorite u znamenke koda — računanje s ciljem.
- 04
Prije praznika
Zabavna zadnja lekcija koja ipak provjerava što su učenici zapamtili.
Istražite više
- Načini igre27 načina za igranje istih pitanja
- Kviz pločaPloča za ponavljanje s pitanjima i bodovnim vrijednostima
- Igre za razredKviz uživo, utrka, timske i arkadne igre za ponavljanje
- KvizTest s ponuđenim odgovorima o bilo kojoj temi, tekstu, datoteci ili videu, s rješenjima.
- Učenje kroz igruIgre izrađene od Vaših pitanja koje se i dalje boduju
- Niži srednjoškolski uzrastIgre, timovi i domaća zadaća koja motivira 6.–8. razrede
Često postavljana pitanja
Kako napraviti digitalnu sobu za bijeg?
Otvorite kviz, zadate ga kao domaću zadaću ili otvorite igru uživo i pod Kako učenici odgovaraju odaberite Soba za bijeg. Edform gradi sobe na temelju Vaših pitanja.
Koliko mi je pitanja potrebno?
Najmanje tri. Soba za bijeg može imati do 30 pitanja, raspoređenih u sobe po tri; sve dodatno odgovara se kao klasični test na kraju.
Što se događa kada učenik netočno odgovori na trag?
Odgovor se ocjenjuje kao netočan i učenik nastavlja dalje. Ako nedostaje poneka znamenka, vrata se svejedno otvaraju, pa nitko ne zapne.
Za koju je dob namijenjena?
Odabir je označen kao 11+, a najviše odgovara predmetnoj nastavi, srednjoj školi i fakultetu. I dalje je možete odabrati za bilo koji razred.
Može li AI pisati pitanja?
Da. Generator kviza s AI-jem izrađuje pitanja iz teme, teksta ili videa. Spremite ih kao kviz i pokrenite kao sobu za bijeg.
Postoje li gotove sobe za bijeg?
Svaki kviz iz Knjižnice zajednice možete igrati kao sobu za bijeg. Otvorite ga, pritisnite Koristi ovo kako biste ga kopirali u svoj račun i odaberite Soba za bijeg kada ga zadate.
Izradite svoju prvu sobu za bijeg u minuti
Besplatno za učitelje. Svaki kviz postaje misija koju učenici žele dovršiti.
- Besplatno za učitelje
- Bez kreditne kartice
- Radi na svakom uređaju