Učenje kroz igru
Učenje kroz igru bez gubitka učenja
Učenici igraju kviz emisije, escape roomove, društvene igre, arkadne izazove i timske utrke, a svaki potez je odgovor na jedno od Vaših pitanja, ocijenjen i spremljen u Vaša izvješća.
- 27 načina igranja iz jednog kviza
- Svaka igra završava ocijenjenim odgovorom
- Besplatno za učitelje

Što je učenje kroz igru?
Učenje kroz igru koristi motivaciju koju pružaju igre za vježbanje stvarnog gradiva iz nastave. U Edformu je igra sloj preko Vaših pitanja, a ne zasebna aktivnost koju trebate posebno izrađivati. Pokrenite igru kviza uživo s mjeračem vremena i ljestvicom poretka, odaberite jedan od 27 načina igranja — od riječnih igara poput anagrama i križaljke do arkadnih igara, escape roomova, kviz ploča i društvenih igara — ili igrajte uživo u timovima uz prikaz napretka na projektoru. Svaki potez je odgovor na jedno od Vaših pitanja, pa rezultati dolaze u ista izvješća kao i domaća zadaća i vidite što su učenici doista naučili.
Kako uvesti učenje kroz igru u svoj razred
- 1
Krenite od svojih pitanja
Pitanja iz bilo kojeg kviza, radnog lista ili videolekcije mogu se igrati kao igra. Neka ih AI napiše ako Vam nedostaje vremena.
- 2
Odaberite igru
Odaberite način koji odgovara Vašem razredu; odabir najprije prikazuje najbolje opcije za dob Vaših učenika.
- 3
Igrajte, a zatim pogledajte rezultate
Igrajte kviz uživo, utrku, timsku igru ili domaću zadaću i potom pregledajte izvješće po pitanju.
Isprobajte sami
Igrajte igru izrađenu od kviza
Ista pitanja, različite igre. Odaberite jednu i igrajte.
Sve su kartice okrenute: dodirnite pitanje, a zatim njegov odgovor.
8 parova u ovom testu
27 načina za igranje istih pitanja
Riječne igre, izazovi na vrijeme, arkadne igre i avanture. Poslužitelj drži odgovore skrivene, a svaka igra završava kao uobičajen ocijenjeni odgovor.
- Pogodi riječ, anagram, križaljka
- Arkadne igre poput trčanja kroz labirint i pucanja balona
- Bijeg iz sobe, kviz ploča i društvena igra

Igra u timovima na jednom zaslonu
Podijelite razred u 2–6 timova koji naizmjence igraju na ploči s poljima, škrinjama, kotačem, igrom Connect Four ili križić-kružićem, uz iznenađenja usput.
- Nisu potrebni uređaji za učenike
- Iznenađenja i mjerač vremena
- Kotač s imenima iz popisa razreda

Rezultati koji se računaju
Budući da je svaka igra izrađena od Vaših pitanja, vidite svaki odgovor po učeniku i po pitanju, baš kao i kod domaće zadaće.
- Rezultati po učeniku
- Rezultati po pitanju
- CSV izvoz

Igre s pravim učenjem u njima
27 načina igre
Riječi, arkadne igre, ploče i pustolovine iz bilo kojeg kviza.
Kviz uživo kao igra
Mjerač vremena za svako pitanje, bodovi za brze točne odgovore, ljestvica i postolje.
Timovi
Timske utrke uživo s 2–8 timova, automatski uravnoteženih ili koje odaberu učenici.
Bijeg iz sobe
Učenici odgovaraju kako bi prikupili znamenke koda i otključali brave, sobu po sobu.
Igra za timove na jednom zaslonu
Društvena igra za cijeli razred na vašem projektoru.
Rezultati koji se računaju
Svaka igra završava ocijenjenim odgovorom koji se prikazuje u vašim izvješćima.
Učitelji koriste učenje kroz igru za
- 01
Pregled petkom
Kviz uživo, utrka timova ili kviz ploča s pitanjima iz tjedna.
- 02
Rječnik i pravopis
Anagram, slova koja nedostaju i križaljka iz popisa riječi.
- 03
Domaća zadaća koju učenici žele rješavati
Arkadni ili pustolovni način kod kuće umjesto običnog radnog lista.
- 04
Nagrađivanje truda
Prikazi napretka svaku točan odgovor prikazuju kao korak naprijed.
Istražite više
- Igre za razredKviz uživo, utrka, timske i arkadne igre za ponavljanje
- Izrada escape roomaPretvorite kviz u digitalni escape room
- Kviz pločaPloča za ponavljanje s pitanjima i bodovnim vrijednostima
- Timska igra kvizaJedan zaslon, bez učeničkih uređaja, 2–6 timova
- Kviz-igra za ponavljanje (Jeopardy)Ploča igre za ponavljanje s 5 kategorija i 25 pitanja vrijednih od 100 do 500 bodova.
- Priprema za testPraktični testovi, kartice za učenje i igre za ponavljanje prije ispita
Vodiči korak po korak
- Načini igrePretvorite bilo koji test u arkadnu, riječnu, društvenu igru ili escape room.
- Igra kviza uživoIgrajte pitanja s mjeračem vremena, bodovima, ljestvicom i postoljem.
- Utrka uživoPokrenite utrku uživo: učenici se pridružuju pomoću koda i natječu se na vašem zaslonu vlastitim tempom.
- Igra timovaIgrajte kviz na jednom zaslonu s timovima, pločom za igru i bez učeničkih uređaja.
Često postavljana pitanja
Je li učenje kroz igru isto što i gamifikacija?
Ne baš. Gamifikacija dodaje bodove ili značke uz uobičajene zadatke; učenje kroz igru pretvara samu igru u vježbu. U Edformu je svaki potez u igri odgovor na jedno od vaših pitanja.
Rade li igre za bilo koji predmet?
Da. Pustolovine poput kviz ploče, escape rooma i društvene igre rade sa svim vrstama pitanja. Riječne igre poput anagrama i križaljke zahtijevaju pitanja čiji su odgovori riječi.
Jesu li igre ocijenjene?
Da. Svaki način igre završava uobičajenim ocijenjenim odgovorom, tako da se rezultati prikazuju u istom izvješću kao i domaća zadaća.
Postoji li igra kviza uživo s bodovima i ljestvicom poretka?
Da. Odaberite Kviz uživo i svi odgovaraju na isto pitanje protiv mjerača vremena. Brzi točni odgovori donose do 1.000 bodova, uzastopni odgovori dodaju bonus, ljestvica poretka prikazuje se nakon svakog pitanja, a igra završava na postolju. Izvješće prikazuje odgovore i bodove za igru svakog učenika.
Mogu li igrati bez učeničkih uređaja?
Da. Igra za timove radi na jednom zaslonu: razred igra u 2–6 timova, a Vi dodjeljujete bodove.
Koje su igre prikladne za mlađe učenike?
Kad odaberete za koga je aktivnost namijenjena, odabir igre prvo prikazuje načine koji su prikladni za tu dob.
Kako da krenem s učenjem kroz igru?
Krenite od jednog cilja učenja, a ne od igre. Napišite ili ponovno upotrijebite nekoliko pitanja o toj temi, odaberite način koji odgovara dobi Vaših učenika, recite razredu što vježdaju i zatim igrajte. Nakon toga prođite pitanja koja je većina učenika netočno riješila ili završite kratkom izlaznom karticom.
Mogu li koristiti učenje kroz igru online ili kao domaću zadaću?
Da. Učenici se kod kuće priključuju igrama uživo pomoću koda, a svaki se način može zadati i kao domaća zadaća s rokom. Rezultati se u oba slučaja prikazuju u istim izvješćima.
Radi li za učenike kojima je potrebna dodatna podrška?
Da. U timskim igrama učenici zajedno razgovaraju o svakom odgovoru, pa nitko ne odgovara sam. Za igre kao domaću zadaću možete dopustiti ponovno rješavanje i pojedinom učeniku dati još jedan pokušaj ili kasniji rok iz izvješća.
Je li besplatno?
Da. Sve igre i svi načini korištenja besplatni su za učitelje.
Pretvorite svoj sljedeći kviz u igru
Besplatno za učitelje. Učenici se priključuju pomoću koda na bilo kojem uređaju.
- Besplatno za učitelje
- Bez kreditne kartice
- Radi na svakom uređaju