Visailut ja kokeet
Visailun tekijä, joka arvioi puolestasi
Rakenna visailu minuuteissa 13 kysymystyypillä, jaa se koodilla ja näe jokaisen oppilaan tulokset heti, kun he palauttavat sen. Yhdestä visailusta saat myös kotitehtävän, live-pelin, tulosteen tai muistilappuja.
- 13 kysymystyyppiä, automaattinen arviointi
- Oppilaat liittyvät koodilla — sähköpostia ei tarvita
- Ilmainen opettajille

Mikä on Edformin visailun tekijä?
Edform on ilmainen verkkopohjainen visailun tekijä opettajille. Kirjoita omat tehtäväsi, anna KI:n luonnostella ne aiheen tai tekstin pohjalta tai aloita valmiista visailusta yhteisökirjastossa. Yhdistä monivalinta, aukkotehtävät, yhdistely, järjestäminen, avoimet vastaukset ja paljon muuta — Edform tarkistaa vastaukset, antaa osapisteet ja kokoaa raportin. Oppilaat tekevät visailun millä tahansa puhelimella, tabletilla tai kannettavalla syöttämällä lyhyen koodin. Koska tehtävät ovat yhdessä paikassa, samasta visailusta saa myös live-visailupelin ajastimella ja tulostaululla, sen voi käyttää muissa luokan peleissä, tulostaa vastausavaimen kanssa tai opiskella muistikorteilla.
Näin teet visailun Edformissa
- 1
Kirjoita tehtäväsi
Valitse kysymystyyppi, kirjoita kysymys ja merkitse oikea vastaus. Lisää pisteet, vihje tai selitys, jos haluat — tai anna KI:n luonnostella tehtävät puolestasi.
- 2
Jaa se luokkasi kanssa
Anna se kotitehtäväksi määräajalla. Oppilaat avaavat sen 7-numeroisella koodilla, linkillä tai QR-koodilla, tai löytävät sen luokastaan.
- 3
Näe tulokset heti
Vastaukset arvioidaan heti, kun oppilaat palauttavat tehtävän. Avaa raportti nähdäksesi, kuka tarvitsee apua ja mitkä tehtävät olivat vaikeimpia.
Kokeile itse
Ei rekisteröitymistä — kokeile oppilaana
Tämä on Edformin oikea oppilasnäkymä. Vastaa kysymyksiin ja näe, miten ne tarkistetaan.
Kasvit ja veden kierto
Minkä kaasun kasvit ottavat sisään valmistaakseen ravintonsa?
Yksi visailu, monta käyttötapaa
Kaikki, mitä voit tehdä visailulla, on samalla sivulla: anna se kotitehtäväksi, käytä opetuksessa live-tilassa, pelaa sitä live-visailuna ajastimen ja pistetaulukon kanssa, järjestä kilpailu tai joukkuematsi yhdellä näytöllä, tulosta se tai muunna se sanastokorteiksi. Sinun ei tarvitse kopioida tehtäviä enää koskaan.
- Kotitehtävä, live-visailu, kilpailu tai joukkuematsi
- 27 pelitilaa samoista tehtävistä
- Tulostettava koe ja vastausavain

Tehty oppilaille kaikilla laitteilla
Oppilaat näkevät yhden tehtävän kerrallaan suurilla, selkeillä painikkeilla. Heidän vastauksensa tallentuvat sitä mukaa, joten yhteyden katkeaminen tai tyhjä akku ei vie mitään pois.
- Toimii puhelimilla, tableteilla ja kannettavilla
- Vastaukset tallentuvat automaattisesti
- Vihjeet ja välitön palaute, jos sallit ne

Raportit, joista näet, mitä kannattaa opettaa seuraavaksi
Näe jokaisen oppilaan pistemäärä ja kaikki vastaukset yhdessä taulukossa. Edform näyttää kunkin tehtävän oikeiden vastausten prosenttiosuuden ja yleisimmät väärät vastaukset, jotta tiedät täsmälleen, mitä käydä läpi huomenna.
- Pisteet oppilasta ja tehtävää kohti
- Yleisimmät väärät vastaukset
- Vie CSV-muotoon arviointia varten

Kaikki mitä opettaja tarvitsee visailussa
Automaattinen arviointi
Suljetut kysymykset arvioidaan heti osittaisilla pisteillä — aukkoa, paria ja riviä kohti. Sinun tarvitsee arvioida vain avoimet vastaukset rubriikin avulla.
Tekoälykysymysten laatija
Kuvaile aihe, liitä teksti tai lataa tiedosto, niin saat sekunneissa muokattavat kysymykset vastauksineen.
Ajastimet ja määräajat
Aseta aikaraja, määräaika ja se, hyväksytäänkö myöhässä palautettu työ. Ajastin toimii palvelimella, joten kaikille se on reilu.
Sekoita tehtävät ja reilu peli
Sekoita tehtävät ja vastausvaihtoehdot jokaiselle oppilaalle ja näe, milloin joku poistuu visailun välilehdeltä.
Liity koodilla
Oppilaat liittyvät 7-numeroisella koodilla, linkillä tai QR-koodilla. Pienimpien oppilaiden ei tarvitse käyttää sähköpostiosoitetta.
Tulosta, kun tarvitset paperia
Tulosta visailu tehtävämonisteena ja siihen sopivine vastausavaimineen tai ristikoksi tai sanahaussa.
Opettajat käyttävät tätä tähän
- 01
Poistumisliput
Kolme nopeaa kysymystä oppitunnin lopussa kertoo, kuka on valmis siirtymään eteenpäin.
- 02
Kotitehtävät
Aseta se kerran, anna Edformin arvioida se ja käytä iltasi palautteen antamiseen arvioinnin sijaan.
- 03
Jakson kokeet
Ajastetut kokeet, joissa tehtävät sekoitetaan, yrityksiä on yksi ja tulokset julkaistaan silloin kun itse haluat.
- 04
Kertaus ennen kokeita
Anna oppilaiden tehdä visailu uudelleen ja korjata virheensä tai pelata samat tehtävät pelinä.
Tutustu lisää
- Automaattinen arviointiSuljetut vastaukset tarkistetaan heti, kun oppilas palauttaa
- Kysymystyypit13 tapaa kysyä, yhdistämisestä avoimiin vastauksiin
- VerkkokokeetAjoitetut testit, joissa kysymykset ovat sekaisin ja yritys vain kerran
- VisailuraportitPisteet oppilaskohtaisesti, tehtäväkohtaisesti ja yleisimmät väärät vastaukset
- TietovisaMonivalintatesti mistä tahansa aiheesta, tekstistä, tiedostosta tai videosta, vastausavaimen kera.
- Formatiivinen arviointiTarkista ymmärrys oppitunnin aikana, ei vasta kokeen jälkeen
Vaiheittaiset ohjeet
- Luo visailuTee koe tai visailu millä tahansa kysymystyypillä, esikatsele se ja käytä sitä luokkasi kanssa.
- KysymystyypitKaikki Edformin kysymystyypit, milloin niitä kannattaa käyttää ja miten ne arvioidaan.
- Anna kotitehtäväksiAnna koe kotitehtäväksi koodilla, linkillä tai QR-koodilla ja aseta määräaika.
- Live-visailupeliPelaa kysymyksiä ajastimen, pisteiden, pistetaulukon ja palkintokorokkeen kanssa.
- KotitehtäväraportitNäe jokaisen oppilaan pistemäärä, jokainen vastaus ja miten luokka pärjäsi kussakin tehtävässä.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Edformin visailujen tekijä ilmainen?
Kyllä. Opettajat voivat luoda visailuja, antaa niitä luokille ja tarkastella raportteja ilmaiseksi.
Onko valmiita visailumallipohjia?
Kyllä. Yhteisökirjastossa on muiden opettajien jakamia visailuja, tehtävämonisteita ja oppitunteja. Hae oppiaineen ja vuosiluokan mukaan, esikatsele yhtä ja kopioi se tiliisi painamalla Käytä tätä, sitten muokkaa mitä haluat.
Mitä kysymystyyppejä voin käyttää?
Monivalinta, useita vastauksia, oikein vai väärin, lyhyt vastaus, lukuvastaukset toleranssilla, aukkotehtävät, alasvetoaukot, oikein/väärin-ruudukot, järjestäminen, yhdistäminen, lajittelu kategorioihin, avoimet vastaukset arviointimatriisilla, kyselyt ja sanapilvet.
Voiko KI tehdä visailun puolestani?
Kyllä. Avaa KI-visailutyökalu ja anna sille aihe, oma tekstisi, tiedosto, kuva, verkkolinkki tai YouTube-video. KI luonnostelee kysymykset oikeine vastauksineen; paina Tallenna tehtävänä ja muokkaa sitä kuin mitä tahansa visailua ennen kuin annat sen oppilaille.
Voinko pelata visailua livenä ajastimen kanssa?
Kyllä. Valitse visailun Use with class -sivulla Live-visailu ja valitse 10–120 sekuntia per kysymys. Oppilaat liittyvät koodilla, nopeista oikeista vastauksista saa enemmän pisteitä, pistetaulukko seuraa jokaista kysymystä ja raportti näyttää jokaisen oppilaan vastaukset ja pelipisteet.
Tarvitsevatko oppilaat tilin?
Eivät. Voit antaa kenen tahansa liittyä koodilla kirjoittamalla nimensä, tai rajoittaa visailun vain luokkasi oppilaille. Pienet oppilaat voivat kirjautua sisään käyttäjätunnuksella sähköpostin sijaan.
Voinko arvioida avoimia vastauksia?
Kyllä. Avoimet vastaukset odottavat sinua raportissa. Rastita arviointikriteerit, anna pisteet ja kirjoita palaute; oppilas näkee sen, kun olet valmis.
Voivatko oppilaat nähdä oikeat vastaukset?
Sinä päätät: heti jokaisen kysymyksen jälkeen, palautuksen jälkeen, määräajan jälkeen tai ei koskaan.
Voivatko oppilaat kirjautua sisään Googlella?
Kyllä. Oppilaat voivat kirjautua sisään Google-tilillään, liittyä koodilla vieraana tai käyttää opettajalta saamaansa käyttäjätunnusta.
Tee ensimmäinen visailusi viidessä minuutissa
Opettajille ilmainen. Oppilaat liittyvät koodilla — ei sähköposteja, ei asennuksia.
- Ilmainen opettajille
- Ei luottokorttia
- Toimii millä tahansa laitteella