Luokkapelit
Kertauspelit, joita luokkasi pyytää yhä uudelleen
Pelaa mitä tahansa visailua ajastettuna visailupelinä pistetaulukon kanssa, live-kilpailuna, joukkuepelinä taululla tai arcade-pelinä, jota oppilaat pelaavat omaan tahtiin. Samat kysymykset, joka päivä eri peli — eikä mitään tarvitse valmistella kahdesti.
- 27 pelitilaa yhdestä visailusta
- Pelaa laitteilla tai yhdellä näytöllä
- Ilmainen opettajille

Mitä ovat Edformin luokkapelit?
Edformin luokan kertauspelit rakentuvat valmiista tehtävistäsi. Valitse visailu ja päätä, miten pelaatte: live-visailu ajastimella, pisteet nopeudesta ja pistetaulukko jokaisen tehtävän jälkeen; live-kisa, jossa oppilaat vastaavat omaan tahtiin ja kilpailevat läpi maiseman; tiimipeli yhdellä yhteisellä näytöllä luokkiin, joissa ei ole laitteita; tai jokin 27 pelitilasta — sanapelejä kuten ristisanatehtävä ja anagrammit, arcade-pelejä, muistipelejä ja yhdistelytauluja sekä seikkailuja kuten pakohuone. Jokainen peli päättyy silti asianmukaisesti arvioituun vastaukseen.
Näin pelaat kertauspeliä
- 1
Valitse visailu
Käytä yhtä visailuistasi, tee uusi tekoälyllä tai kopioi sellainen yhteisökirjastosta.
- 2
Valitse peli
Aloita live-visailu tai live-kisa, pelaa tiimipeliä näytöllä tai anna oppilaiden pelata pelitilaa omaan tahtiin.
- 3
Pelaa ja juhli
Oppilaat liittyvät mukaan koodilla tai QR-koodilla. Seuraa pistetaulukkoa livenä ja päätä peli palkintokorokkeelle.
Kokeile itse
Pelaa visailusta tehtyä peliä
Samat kysymykset, eri pelit. Valitse yksi ja pelaa.
Kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin: napauta ensin kysymystä ja sitten sen vastausta.
8 paria tässä testissä
Live-pelit, joihin koko luokka liittyy
Näytä liittymiskortti taululla — oppilaat skannaavat QR-koodin tai kirjoittavat koodin ja ilmestyvät näytöllesi. Pidä käynnissä visailupeli, jossa jokaisessa tehtävässä on ajastin ja jokaisen tehtävän jälkeen pistetaulukko, tai kisa, jossa kaikki pelaavat omaan tahtiin.
- Liity koodilla, QR-koodilla tai linkillä
- Visailupeli: ajastin, nopeuspisteet, pistetaulukko ja palkintokoroke
- Kisa: oma tahti, yksin, pareittain tai ryhmissä

Ei laitteita? Pelaa yhdellä näytöllä
Jaa luokka tiimeihin ja pelaa näytöllä. Tiimit vastaavat vuorotellen ja valtaavat ruutuja, avaavat aarrearkkuja tai pyörittävät pyörää — yllätykset pitävät kaikki mukana loppuun asti.
- 2–6 tiimiä
- Tauluja kuten neljän suora ja ristinolla
- Nimirengas luokan oppilaslistasta

27 tapaa pelata samoilla tehtävillä
Oppilaat voivat harjoitella sanapeleillä, ajastetuilla haasteilla, arcade-peleillä ja seikkailuilla. Edform ehdottaa oppilaidesi ikään sopivia pelimuotoja ja tarjoaa vain tehtäviisi sopivat vaihtoehdot.
- Ristisanatehtävä, sanahaku, anagrammit ja paljon muuta
- Arcade-pelit kuten labyrintti, käärme ja avaruustorjuja
- Pakohuone, visailutaulu ja lautapeliseikkailut

Suunniteltu oikeisiin luokkiin
27 pelitilaa
Sanapelejä, ajastettuja visailuja, arcade-pelejä, muisti- ja paritauluja sekä seikkailuja — kaikki yhdestä visailusta.
Tiimit ja ryhmät
Pelaa 2–8 tasavahvassa tiimissä tai anna pienryhmien jakaa yksi laite.
Yhden näytön tiimipeli
Oppilaslaitteita ei tarvita: tiimit pelaavat yhdessä taululla tai projektorilla.
Tulostaulukot ja palkintokorokkeet
Pisteitä nopeista oikeista vastauksista ja putkista visailupelissä; 17 etenemisskenaariota, kuten vuorikiipeily kilpailussa.
Reilu suunniteltu
Vastaukset pysyvät palvelimella, kunnes oppilaat vastaavat, joten kukaan ei voi vilkuilla oikeaa vaihtoehtoa.
Sopii kaikenikäisille
Pelitilat on lajiteltu ikätason mukaan suurista, selkeistä painikkeista nuorille oppilaille rauhalliseen keskittymiseen vanhemmille.
Opettajat pelaavat pelejä
- 01
Kertaus ennen koetta
Toteuta jakson visailu kisana edellisenä päivänä — ja uudelleen kotitehtävänä.
- 02
Perjantai-ilo, joka silti opettaa
Oppilaat saavat pelin; sinä saat silti oikein arvioidut vastaukset.
- 03
Alkulämmittelyt ja aivohuilit
Viisi minuuttia sanapeliä oppitunnin alussa saa kaikki ajattelemaan.
- 04
Luokat ilman laitteita
Tiimipeli toimii yhdellä näytöllä, joten jokainen oppilas pääsee mukaan.
Tutustu lisää
- Live-visailupeliAikaan sidottu visailushow, jossa on pisteet, pistetaulukko ja palkintokoroke
- TiimivisailupeliYksi näyttö, ei oppilaslaitteita, 2–6 tiimiä
- Pelimuodot27 tapaa pelata samoilla kysymyksillä
- Pakohuoneen tekijäMuuta visailu digitaaliseksi pakohuoneeksi
- VisailulautapeliKertauslauta kysymyksillä ja pistearvoilla
- Pohjautuva oppiminen peleilläKysymyksistäsi tehdyt pelit, joista tulee silti arvosana
Vaiheittaiset ohjeet
- Live-visailupeliPelaa kysymyksiä ajastimen, pisteiden, pistetaulukon ja palkintokorokkeen kanssa.
- Live-kisaJärjestä live-kisa: oppilaat liittyvät mukaan koodilla ja kisaavat omassa tahdissaan sinun näytölläsi.
- JoukkuepeliPelaa visailua yhdellä näytöllä joukkueiden kanssa, pelilaudalla ja ilman oppilaiden laitteita.
- PelimuodotMuuta mikä tahansa koe arcade-peliksi, sanapeliksi, lautapeliksi tai pakohuoneeksi.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä pelejä voin pelata Edformissa?
Live-visailupelin ajastimella ja pistetaulukolla, live-kilpailun koodilla, yhden näytön tiimipelin sekä 27 pelimuotoa, kuten ristisanatehtävä, sanahaku, anagrammit, arvaa sana, yhdistä parit, muistipeli, bingo, visailulauta, pakohuone ja arcade-pelit.
Voinko pelata visailupelin ajastimella ja pistetaulukolla?
Kyllä. Valitse Live-visailupeli ja määritä 10–120 sekuntia per kysymys. Kaikki vastaavat samaan kysymykseen samaan aikaan; nopeat oikeat vastaukset ja peräkkäiset oikeat vastaukset kartuttavat enemmän pisteitä, jokaisen kysymyksen jälkeen näytetään pistetaulukko ja peli päättyy palkintokorokkeeseen.
Tarvitsevatko oppilaat laitteita?
Eivät tiimipeliä varten: se toimii yhdellä näytöllä, ja luokka jaetaan joukkueisiin. Live-visailupeliä, live-kilpailua ja pelimuotoja varten oppilaat voivat käyttää mitä tahansa puhelinta, tablettia tai kannettavaa tietokonetta.
Tarvitsevatko oppilaat tilejä?
Eivät. Oppilaat liittyvät PIN-koodilla, QR-koodilla tai linkillä ja kirjoittavat nimensä.
Voinko käyttää omia tehtäviäni?
Kyllä. Jokainen peli pelataan visailun pohjalta — joko oman tekemäsi, tekoälyn sinulle luonnosteleman tai yhteisökirjastosta löytyvän.
Voinko pelata kertauspelejä kotona oppivien oppilaiden kanssa?
Kyllä. Oppilaat voivat liittyä live-peliin miltä tahansa laitteelta PIN-koodilla tai linkillä missä tahansa ovatkin, ja voit antaa minkä tahansa pelimuodon kotitehtäväksi määräajalla. Tulokset menevät samaan raporttiin kuin tunnilla.
Voivatko oppilaat jatkaa pelaamista kotona?
Kyllä. Live-kilpailun jälkeen voit jatkaa sitä kotitehtävänä yhdellä klikkauksella, ja live-visailupelin jälkeen voit antaa samat tehtävät kotitehtäväksi raportista.
Onko se ilmaista?
Kyllä, kaikki pelimuodot ovat opettajille ilmaisia.
Pelaa ensimmäinen kertauspelisi huomenna
Tee visailu minuuteissa tai valitse yksi kirjastosta — ja paina sitten pelaa. Opettajille ilmainen.
- Ilmainen opettajille
- Ei luottokorttia
- Toimii millä tahansa laitteella