Hakuharjoittelu
Hakuharjoittelua muutama minuutti kerrallaan
Autat oppilaita kaivamaan opitut asiat muistista esiin: lyhyet matalan kynnyksen visailut, Muistikortit ja pelit, joissa palaute tulee heti ja vanhoja kysymyksiä sekoitetaan mukaan.
- Matalan kynnyksen ja nopea
- Välitön palaute ja uudelleenyritykset
- Opettajille ilmainen

Mitä on mieleenpalauttamisen harjoittelu?
Mieleenpalauttamisen harjoittelu tarkoittaa, että oppilaita pyydetään palauttamaan mieleen, mitä he ovat oppineet, sen sijaan että he lukisivat sen uudelleen: nopea visailu, aivonpurku, Muistikortit. Jokainen palautuskerta vahvistaa muistia, erityisesti silloin kun harjoittelu on jaksotettua ja matalan kynnyksen tekemistä. Edform antaa sinulle tarvittavat työkalut: Harjoituslinkit, joissa oppilaat näkevät oikein ja väärin sitä mukaa kun etenevät ja voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat, kotitehtävät, joissa on Korjaa virheesi, Muistikortit ja pelitilat samoista tehtävistä sekä Omat valmiit tehtäväni, joilla voit sekoittaa viime kuun kysymykset tämän päivän visailuun. Raportti näyttää, mitä kysymyksiä luokka ei vielä osaa palauttaa mieleen.
Näin käytät Edformia mieleenpalauttamisen harjoitteluun
- 1
Pidä se lyhyenä
Luo 5–10 kysymyksen visailu tämän päivän ja aiempien aiheiden pohjalta. Käytä Omat valmiit tehtäväni -toimintoa, jos haluat nostaa vanhoja kysymyksiä takaisin mukaan.
- 2
Tee siitä matalan kynnyksen
Jaa Harjoituslinkki tai anna kotitehtävä, jossa on useita yrityskertoja ja Korjaa virheesi, jotta oppilaat saavat palautetta arvosanan sijaan.
- 3
Palaa siihen myöhemmin
Ensi viikolla toista samat kysymykset Muistikorteilla tai pelinä ja katso, mitkä niistä luokka vielä mokaa.
Kokeile itse
Pelaa visailusta tehtyä peliä
Samat kysymykset, eri pelit. Valitse yksi ja pelaa.
Palaute ja sitten uusi yritys
Aseta yrityskertojen määrä ja ota käyttöön Korjaa virheesi: uudella yrityskerralla oikeat vastaukset säilyvät ja oppilaat tekevät vain loput uudelleen.
- Valitsemasi yrityskerrat
- Korjaa virheesi
- Sekoitetut kysymykset ja vaihtoehdot

Samat kysymykset, uusi muoto
Mieleenpalauttaminen toimii paremmin, kun sitä vaihtelee. Pelaa sama visailu Ristisanana, yhdistelypelinä tai arcade-pelinä ilman että sinun tarvitsee tehdä mitään uutta.
- Sanapelit ja yhdistelypelit
- Muistikortit koko luokalle
- Jokainen vastaus arvioidaan

Näe, mikä ei ole jäänyt mieleen
Kysymyskohtainen analyysi näyttää, mitä vastauksia oppilaat valitsivat, joten tiedät, mitä kannattaa kerrata seuraavalla kerralla.
- Oikein vastattujen osuudet kysymyksittäin
- Mitä vaihtoehtoja oppilaat valitsivat
- Oppilaskohtaiset pisteet

Työkalut muistista palauttavaan harjoitteluun
Harjoituslinkit
Oppilaat näkevät koko ajan, menikö vastaus oikein vai väärin, ja voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat.
Muistikortit
Mikä tahansa visailu muuttuu Muistikorteiksi, joita voitte selata yhdessä.
Pelimuodot
27 tapaa vastata samoihin kysymyksiin aina Arvaa sana -pelistä Pakohuoneeseen.
Sekoita mukaan vanhoja kysymyksiä
Omat valmiit tehtäväni lisää aiempien visailujen, tehtävämonisteiden, oppituntien tai videoiden kopioita.
Poistumislipukkeet
Yksi nopea kysymys oppitunnin lopussa, johon vastataan oppilaiden laitteilla.
Kertausspiraali KI:n avulla
Anna KI:n luonnostella sekoitettu kertaus aiemmista matematiikan aiheista ja muokkaa sitä sitten itse. Kuluttaa tekoälypisteitä.
Ideoita kokeiltavaksi
- 01
Aloitusvisailu
Kolme kysymystä viime viikon oppitunnista samalla kun merkitset läsnäolon.
- 02
Viikoittainen sekakertaus
Yksi visailu joka perjantai koko jakson kysymyksillä.
- 03
Ennen koetta
Harjoituslinkki, jota oppilaat voivat yrittää uudelleen, kunnes osaavat varmasti.
- 04
Sanaston palauttaminen mieleen
Sanapelejä, joissa oppilaiden täytyy tuottaa jokainen kirjain.
Tutustu lisää
- MuistikortitMuunna mikä tahansa visailu muistikorteiksi kertaukseen luokassa
- Pelimuodot27 tapaa pelata samoilla kysymyksillä
- Verkossa annettava kotitehtäväAnna kotitehtävä koodilla ja määräajalla
- PoistumisliputDigitaaliset poistumisliput, joihin oppilaat vastaavat minuutissa
- Matematiikan kertaava harjoitusSekalaisia matematiikan tehtäviä, jotka palaavat aiempiin aiheisiin, vastausavaimen kera.
- Kokeeseen valmistautuminenHarjoituskokeita, muistilappuja ja kertauspelejä ennen kokeita
Vaiheittaiset ohjeet
- Anna kotitehtäväksiAnna koe kotitehtäväksi koodilla, linkillä tai QR-koodilla ja aseta määräaika.
- Tulostettavat ja muistikortitTulosta tehtävämonisteita ja pulmia sekä kertaa muistikorteilla ja pareja yhdistämällä.
- PelimuodotMuuta mikä tahansa koe arcade-peliksi, sanapeliksi, lautapeliksi tai pakohuoneeksi.
- KotitehtäväraportitNäe jokaisen oppilaan pistemäärä, jokainen vastaus ja miten luokka pärjäsi kussakin tehtävässä.
Usein kysytyt kysymykset
Täytyykö palauttamisen harjoittelusta antaa arvosana?
Ei, ja se toimii parhaiten, kun siinä ei ole suuria panoksia. Käytä harjoituslinkkiä tai kotitehtävää, jossa on useita yrityksiä, ja käsittele pistemäärää palautteena.
Miten yhdistän vanhoja tehtäviä uuteen visailuun?
Valitse testinrakentimessa Lisää tehtävä -kohdan vierestä Omat valmiit tehtäväni ja valitse mikä tahansa testeistäsi, tehtävämonisteistasi, oppitunneistasi tai videoistasi. Niiden tehtävistä lisätään kopiot.
Kuinka usein oppilaiden pitäisi harjoitella palauttamista mieleen?
Pieniä määriä usein: muutama minuutti useimmilla oppitunneilla, paluu samaan aiheeseen muutaman päivän kuluttua ja taas muutaman viikon päästä.
Mitä eroa on Harjoituslinkillä ja kotitehtävällä?
Harjoituslinkki näyttää oikein tai väärin sitä mukaa kun oppilas etenee ja sallii rajattomat yritykset. Kotitehtävässä on määräaika, määrittämäsi yritysmäärä ja valintasi siitä, milloin vastaukset näytetään.
Voinko nähdä, mitkä aiheet oppilaat ovat unohtaneet?
Kyllä. Jokaisessa raportissa näkyy oikeiden vastausten osuus tehtäväkohtaisesti, ja luokan arvosanataulukko näyttää kunkin oppilaan tulokset ajan myötä.
Onko se ilmaista?
Kyllä. Visailut, Harjoituslinkit, Muistikortit ja pelit kuuluvat ilmaiseen Basic-tilauspakettiin. Tekoälytyökalut käyttävät tekoälypisteitä: Basicissa 5 kuukaudessa, Prossa 300.
Aloita palauttamisen harjoittelun rutiini
Opettajille ilmainen. Viisi tehtävää päivässä kertyy nopeasti.
- Ilmainen opettajille
- Ei luottokorttia
- Toimii millä tahansa laitteella