Siirry sisältöön
Aloita ilmaiseksi

Hakuharjoittelu

Hakuharjoittelua muutama minuutti kerrallaan

Autat oppilaita kaivamaan opitut asiat muistista esiin: lyhyet matalan kynnyksen visailut, Muistikortit ja pelit, joissa palaute tulee heti ja vanhoja kysymyksiä sekoitetaan mukaan.

  • Matalan kynnyksen ja nopea
  • Välitön palaute ja uudelleenyritykset
  • Opettajille ilmainen
Visailusta tehdyt muistikortit koko luokan kertaukseen

Mitä on mieleenpalauttamisen harjoittelu?

Mieleenpalauttamisen harjoittelu tarkoittaa, että oppilaita pyydetään palauttamaan mieleen, mitä he ovat oppineet, sen sijaan että he lukisivat sen uudelleen: nopea visailu, aivonpurku, Muistikortit. Jokainen palautuskerta vahvistaa muistia, erityisesti silloin kun harjoittelu on jaksotettua ja matalan kynnyksen tekemistä. Edform antaa sinulle tarvittavat työkalut: Harjoituslinkit, joissa oppilaat näkevät oikein ja väärin sitä mukaa kun etenevät ja voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat, kotitehtävät, joissa on Korjaa virheesi, Muistikortit ja pelitilat samoista tehtävistä sekä Omat valmiit tehtäväni, joilla voit sekoittaa viime kuun kysymykset tämän päivän visailuun. Raportti näyttää, mitä kysymyksiä luokka ei vielä osaa palauttaa mieleen.

Näin käytät Edformia mieleenpalauttamisen harjoitteluun

  1. 1

    Pidä se lyhyenä

    Luo 5–10 kysymyksen visailu tämän päivän ja aiempien aiheiden pohjalta. Käytä Omat valmiit tehtäväni -toimintoa, jos haluat nostaa vanhoja kysymyksiä takaisin mukaan.

  2. 2

    Tee siitä matalan kynnyksen

    Jaa Harjoituslinkki tai anna kotitehtävä, jossa on useita yrityskertoja ja Korjaa virheesi, jotta oppilaat saavat palautetta arvosanan sijaan.

  3. 3

    Palaa siihen myöhemmin

    Ensi viikolla toista samat kysymykset Muistikorteilla tai pelinä ja katso, mitkä niistä luokka vielä mokaa.

Kokeile itse

Pelaa visailusta tehtyä peliä

Samat kysymykset, eri pelit. Valitse yksi ja pelaa.

Palaute ja sitten uusi yritys

Aseta yrityskertojen määrä ja ota käyttöön Korjaa virheesi: uudella yrityskerralla oikeat vastaukset säilyvät ja oppilaat tekevät vain loput uudelleen.

  • Valitsemasi yrityskerrat
  • Korjaa virheesi
  • Sekoitetut kysymykset ja vaihtoehdot
Kotitehtävien asetukset, joissa on yrityskerrat ja Korjaa virheesi

Samat kysymykset, uusi muoto

Mieleenpalauttaminen toimii paremmin, kun sitä vaihtelee. Pelaa sama visailu Ristisanana, yhdistelypelinä tai arcade-pelinä ilman että sinun tarvitsee tehdä mitään uutta.

  • Sanapelit ja yhdistelypelit
  • Muistikortit koko luokalle
  • Jokainen vastaus arvioidaan
Oppilas pelaa sanaristikkoa, joka on tehty visailun kysymyksistä

Näe, mikä ei ole jäänyt mieleen

Kysymyskohtainen analyysi näyttää, mitä vastauksia oppilaat valitsivat, joten tiedät, mitä kannattaa kerrata seuraavalla kerralla.

  • Oikein vastattujen osuudet kysymyksittäin
  • Mitä vaihtoehtoja oppilaat valitsivat
  • Oppilaskohtaiset pisteet
Kysymyskohtainen analyysi oppilaiden valitsemista vastauksista

Työkalut muistista palauttavaan harjoitteluun

  • Harjoituslinkit

    Oppilaat näkevät koko ajan, menikö vastaus oikein vai väärin, ja voivat yrittää uudelleen niin usein kuin haluavat.

  • Muistikortit

    Mikä tahansa visailu muuttuu Muistikorteiksi, joita voitte selata yhdessä.

  • Pelimuodot

    27 tapaa vastata samoihin kysymyksiin aina Arvaa sana -pelistä Pakohuoneeseen.

  • Sekoita mukaan vanhoja kysymyksiä

    Omat valmiit tehtäväni lisää aiempien visailujen, tehtävämonisteiden, oppituntien tai videoiden kopioita.

  • Poistumislipukkeet

    Yksi nopea kysymys oppitunnin lopussa, johon vastataan oppilaiden laitteilla.

  • Kertausspiraali KI:n avulla

    Anna KI:n luonnostella sekoitettu kertaus aiemmista matematiikan aiheista ja muokkaa sitä sitten itse. Kuluttaa tekoälypisteitä.

Ideoita kokeiltavaksi

Tutustu lisää

Vaiheittaiset ohjeet

Usein kysytyt kysymykset

Täytyykö palauttamisen harjoittelusta antaa arvosana?

Ei, ja se toimii parhaiten, kun siinä ei ole suuria panoksia. Käytä harjoituslinkkiä tai kotitehtävää, jossa on useita yrityksiä, ja käsittele pistemäärää palautteena.

Miten yhdistän vanhoja tehtäviä uuteen visailuun?

Valitse testinrakentimessa Lisää tehtävä -kohdan vierestä Omat valmiit tehtäväni ja valitse mikä tahansa testeistäsi, tehtävämonisteistasi, oppitunneistasi tai videoistasi. Niiden tehtävistä lisätään kopiot.

Kuinka usein oppilaiden pitäisi harjoitella palauttamista mieleen?

Pieniä määriä usein: muutama minuutti useimmilla oppitunneilla, paluu samaan aiheeseen muutaman päivän kuluttua ja taas muutaman viikon päästä.

Mitä eroa on Harjoituslinkillä ja kotitehtävällä?

Harjoituslinkki näyttää oikein tai väärin sitä mukaa kun oppilas etenee ja sallii rajattomat yritykset. Kotitehtävässä on määräaika, määrittämäsi yritysmäärä ja valintasi siitä, milloin vastaukset näytetään.

Voinko nähdä, mitkä aiheet oppilaat ovat unohtaneet?

Kyllä. Jokaisessa raportissa näkyy oikeiden vastausten osuus tehtäväkohtaisesti, ja luokan arvosanataulukko näyttää kunkin oppilaan tulokset ajan myötä.

Onko se ilmaista?

Kyllä. Visailut, Harjoituslinkit, Muistikortit ja pelit kuuluvat ilmaiseen Basic-tilauspakettiin. Tekoälytyökalut käyttävät tekoälypisteitä: Basicissa 5 kuukaudessa, Prossa 300.

Aloita palauttamisen harjoittelun rutiini

Opettajille ilmainen. Viisi tehtävää päivässä kertyy nopeasti.

  • Ilmainen opettajille
  • Ei luottokorttia
  • Toimii millä tahansa laitteella