Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ξεκινήστε δωρεάν

Μάθηση μέσα από παιχνίδι

Μάθηση μέσα από παιχνίδι, χωρίς να χάνεται η μάθηση

Οι μαθητές παίζουν τηλεπαιχνίδια, δωμάτια απόδρασης, επιτραπέζια παιχνίδια, προκλήσεις arcade και ομαδικές κούρσες, και κάθε κίνηση είναι απάντηση σε μία από τις ερωτήσεις σας, βαθμολογημένη και αποθηκευμένη στις αναφορές σας.

  • 27 λειτουργίες παιχνιδιού από ένα κουίζ
  • Κάθε παιχνίδι καταλήγει σε βαθμολογημένη απάντηση
  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
Επιλογέας λειτουργίας παιχνιδιού με παιχνίδια λέξεων, arcade παιχνίδια και περιπέτειες

Τι είναι η μάθηση μέσα από παιχνίδι;

Η μάθηση μέσα από παιχνίδι αξιοποιεί το κίνητρο των παιχνιδιών για να ενισχύσει την εξάσκηση στην πραγματική διδακτέα ύλη. Στο Edform, το παιχνίδι είναι ένα επίπεδο πάνω από τις ερωτήσεις σας, όχι μια ξεχωριστή δραστηριότητα που πρέπει να δημιουργήσετε από την αρχή. Διοργανώστε ένα ζωντανό κουίζ με χρονόμετρο και πίνακα κατάταξης, επιλέξτε μία από τις 27 λειτουργίες, από παιχνίδια λέξεων όπως αναγραμματισμός και σταυρόλεξο μέχρι arcade παιχνίδια, δωμάτια απόδρασης, πίνακες κουίζ και επιτραπέζια παιχνίδια, ή παίξτε ζωντανά σε ομάδες με σκηνή προόδου στον προβολέα. Κάθε κίνηση είναι απάντηση σε μία από τις ερωτήσεις σας, οπότε τα αποτελέσματα καταλήγουν στις ίδιες αναφορές με τις εργασίες για το σπίτι και βλέπετε τι έμαθαν πραγματικά οι μαθητές.

Πώς να φέρετε τη μάθηση μέσα από παιχνίδι στην τάξη σας

  1. 1

    Ξεκινήστε από τις ερωτήσεις σας

    Οι ερωτήσεις από οποιοδήποτε κουίζ, φύλλο εργασίας ή βιντεομάθημα μπορούν να παιχτούν ως παιχνίδι. Αφήστε την AI να τις γράψει, αν δεν έχετε χρόνο.

  2. 2

    Επιλέξτε ένα παιχνίδι

    Επιλέξτε τη λειτουργία που ταιριάζει στην τάξη σας· ο επιλογέας εμφανίζει πρώτα τις καταλληλότερες για την ηλικία των μαθητών σας.

  3. 3

    Παίξτε και μετά δείτε τα αποτελέσματα

    Παίξτε ένα ζωντανό κουίζ, μια κούρσα, ένα ομαδικό παιχνίδι ή εργασία για το σπίτι, και δείτε μετά την αναφορά ανά ερώτηση.

Δοκιμάστε το μόνοι σας

Παίξτε ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ένα κουίζ

Ίδιες ερωτήσεις, διαφορετικά παιχνίδια. Επιλέξτε ένα και παίξτε.

Όλες οι κάρτες είναι ανοιχτές: πατήστε μια ερώτηση και μετά την απάντησή της.

8 ζευγάρια σε αυτό το τεστ

27 τρόποι να παίξετε τις ίδιες ερωτήσεις

Παιχνίδια λέξεων, δοκιμασίες με χρονόμετρο, arcade παιχνίδια και περιπέτειες. Ο διακομιστής κρατά κρυφές τις απαντήσεις, και κάθε παιχνίδι καταλήγει σε μια κανονική βαθμολογημένη απάντηση.

  • Μαντέψτε τη λέξη, αναγραμματισμός, σταυρόλεξο
  • Arcade παιχνίδια όπως λαβύρινθος και σκάσιμο μπαλονιών
  • Δωμάτιο απόδρασης, πίνακας κουίζ και επιτραπέζιο παιχνίδι
Μαθητής που παίζει μια λειτουργία παιχνιδιού τύπου arcade

Ομαδικό παιχνίδι σε μία οθόνη

Χωρίστε την τάξη σε 2–6 ομάδες που παίζουν εκ περιτροπής σε έναν πίνακα παιχνιδιού με πλακίδια, σεντούκια, τροχό, Connect Four ή τρίλιζα, με εκπλήξεις σε όλη τη διάρκεια.

  • Δεν χρειάζονται συσκευές μαθητών
  • Εκπλήξεις και χρονόμετρο
  • Τροχός ονομάτων από τη λίστα της τάξης σας
Πίνακας ομαδικού παιχνιδιού στην Οθόνη τάξης με βαθμολογίες ομάδων

Αποτελέσματα που μετρούν

Επειδή κάθε παιχνίδι βασίζεται στις ερωτήσεις σας, βλέπετε κάθε απάντηση ανά μαθητή και ανά ερώτηση, όπως στην Εργασία για το σπίτι.

  • Βαθμολογίες ανά μαθητή
  • Αποτελέσματα ανά ερώτηση
  • Εξαγωγή CSV
Αναφορά με αποτελέσματα από δραστηριότητα παιχνιδιού

Παιχνίδια με πραγματική μάθηση μέσα τους

  • 27 λειτουργίες παιχνιδιού

    Παιχνίδια λέξεων, arcade, επιτραπέζια και περιπέτειες από οποιοδήποτε κουίζ.

  • Ζωντανό παιχνίδι κουίζ

    Χρονόμετρο σε κάθε ερώτηση, πόντοι για γρήγορες σωστές απαντήσεις, πίνακας κατάταξης και βάθρο.

  • Ομάδες

    Ζωντανοί αγώνες ομάδων με 2–8 ομάδες, με αυτόματη ισορροπία ή επιλογή από τους μαθητές.

  • Δωμάτια απόδρασης

    Οι μαθητές απαντούν για να συλλέξουν ψηφία κωδικού και να ανοίξουν τις κλειδαριές, δωμάτιο το δωμάτιο.

  • Ομαδικό παιχνίδι σε μία οθόνη

    Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για όλη την τάξη στον προβολέα σας.

  • Αποτελέσματα που μετρούν

    Κάθε παιχνίδι καταλήγει σε βαθμολογημένη απάντηση που εμφανίζεται στις αναφορές σας.

Οι εκπαιδευτικοί χρησιμοποιούν τη μάθηση μέσω παιχνιδιού για

Ανακαλύψτε περισσότερα

Οδηγοί βήμα προς βήμα

Συχνές ερωτήσεις

Είναι η μάθηση με παιχνίδια το ίδιο με το gamification;

Όχι ακριβώς. Το gamification προσθέτει πόντους ή σήματα γύρω από τις συνηθισμένες δραστηριότητες· η μάθηση με παιχνίδια κάνει το ίδιο το παιχνίδι εξάσκηση. Στο Edform κάθε κίνηση σε ένα παιχνίδι είναι απάντηση σε μία από τις ερωτήσεις σας.

Λειτουργούν τα παιχνίδια για οποιοδήποτε μάθημα;

Ναι. Περιπέτειες όπως ο πίνακας κουίζ, το escape room και το επιτραπέζιο παιχνίδι λειτουργούν με κάθε τύπο ερώτησης. Τα παιχνίδια λέξεων, όπως ο αναγραμματισμός και το σταυρόλεξο, χρειάζονται ερωτήσεις των οποίων οι απαντήσεις είναι λέξεις.

Τα παιχνίδια βαθμολογούνται;

Ναι. Κάθε λειτουργία παιχνιδιού ολοκληρώνεται με μια κανονική βαθμολογημένη απάντηση, ώστε τα αποτελέσματα να εμφανίζονται στην ίδια αναφορά με την εργασία για το σπίτι.

Υπάρχει ζωντανό παιχνίδι κουίζ με πόντους και πίνακα κατάταξης;

Ναι. Επιλέξτε Ζωντανό παιχνίδι κουίζ και όλοι απαντούν στην ίδια ερώτηση απέναντι σε ένα χρονόμετρο. Οι γρήγορες σωστές απαντήσεις κερδίζουν έως 1.000 πόντους, οι συνεχόμενες σωστές απαντήσεις δίνουν μπόνους, ένας πίνακας κατάταξης ακολουθεί κάθε ερώτηση και το παιχνίδι ολοκληρώνεται με βάθρο. Η αναφορά δείχνει τις απαντήσεις κάθε μαθητή και τους πόντους του παιχνιδιού.

Μπορώ να παίξω χωρίς συσκευές μαθητών;

Ναι. Το ομαδικό παιχνίδι λειτουργεί σε μία οθόνη: η τάξη παίζει σε 2–6 ομάδες και εσείς δίνετε τους πόντους.

Ποια παιχνίδια ταιριάζουν σε μικρούς μαθητές;

Όταν επιλέγετε για ποιον προορίζεται η δραστηριότητα, ο επιλογέας παιχνιδιών εμφανίζει πρώτα τις λειτουργίες που ταιριάζουν σε αυτή την ηλικία.

Πώς ξεκινώ με τη μάθηση με παιχνίδια;

Ξεκινήστε από έναν μαθησιακό στόχο, όχι από το παιχνίδι. Γράψτε ή χρησιμοποιήστε ξανά μερικές ερωτήσεις πάνω σε αυτόν, επιλέξτε μια λειτουργία που ταιριάζει στην ηλικία των μαθητών σας, πείτε στην τάξη τι εξασκούνται και μετά παίξτε. Έπειτα, συζητήστε τις ερωτήσεις που οι περισσότεροι μαθητές έκαναν λάθος ή κλείστε με ένα σύντομο exit ticket.

Μπορώ να χρησιμοποιήσω τη μάθηση με παιχνίδια online ή ως εργασία για το σπίτι;

Ναι. Οι μαθητές μπαίνουν στα ζωντανά παιχνίδια από το σπίτι με έναν κωδικό, και οποιαδήποτε λειτουργία μπορεί να δοθεί ως εργασία για το σπίτι με προθεσμία. Τα αποτελέσματα καταχωρίζονται στις ίδιες αναφορές και στις δύο περιπτώσεις.

Λειτουργεί για μαθητές που χρειάζονται περισσότερη υποστήριξη;

Ναι. Στα ομαδικά παιχνίδια οι μαθητές συζητούν μαζί κάθε απάντηση, ώστε να μην απαντά κανείς μόνος του. Για τα παιχνίδια για το σπίτι μπορείτε να επιτρέψετε επαναλήψεις και να δώσετε σε μεμονωμένους μαθητές άλλη μία προσπάθεια ή μια μεταγενέστερη προθεσμία από την αναφορά.

Είναι δωρεάν;

Ναι. Όλα τα παιχνίδια και όλοι οι τρόποι λειτουργίας είναι δωρεάν για τους εκπαιδευτικούς.

Μετατρέψτε το επόμενο κουίζ σας σε παιχνίδι

Δωρεάν για τους εκπαιδευτικούς. Οι μαθητές συμμετέχουν με κωδικό από οποιαδήποτε συσκευή.

  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
  • Χωρίς πιστωτική κάρτα
  • Λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή