Παιχνίδια τάξης
Παιχνίδια επανάληψης που η τάξη σας θα ζητά ξανά και ξανά
Παίξτε οποιοδήποτε κουίζ ως χρονισμένο παιχνίδι κουίζ με πίνακα κατάταξης, ως ζωντανό αγώνα, ως ομαδικό παιχνίδι στον πίνακα ή ως arcade παιχνίδι που οι μαθητές παίζουν με τον δικό τους ρυθμό. Οι ίδιες ερωτήσεις, διαφορετικό παιχνίδι κάθε μέρα — και τίποτα δεν χρειάζεται να στηθεί δύο φορές.
- 27 τρόποι παιχνιδιού από ένα κουίζ
- Παίξτε με συσκευές ή σε μία οθόνη
- Δωρεάν για εκπαιδευτικούς

Τι είναι τα παιχνίδια τάξης του Edform;
Τα επαναληπτικά παιχνίδια τάξης του Edform δημιουργούνται από τις ερωτήσεις που ήδη έχετε. Επιλέξτε ένα κουίζ και διαλέξτε πώς θα παίξετε: ένα ζωντανό παιχνίδι κουίζ με χρονόμετρο, πόντους για ταχύτητα και πίνακα κατάταξης μετά από κάθε ερώτηση· μια ζωντανή κούρσα όπου οι μαθητές απαντούν με τον δικό τους ρυθμό και τρέχουν μέσα σε μια σκηνή· ένα ομαδικό παιχνίδι σε μία κοινή οθόνη για τάξεις χωρίς συσκευές· ή μία από τις 27 λειτουργίες παιχνιδιού — παιχνίδια λέξεων όπως σταυρόλεξο και αναγραμματισμοί, arcade παιχνίδια, παιχνίδια μνήμης και πίνακες αντιστοίχισης, και περιπέτειες όπως ένα escape room. Κάθε παιχνίδι τελειώνει πάντα με σωστά βαθμολογημένη απάντηση.
Πώς να παίξετε ένα επαναληπτικό παιχνίδι
- 1
Επιλέξτε ένα κουίζ
Χρησιμοποιήστε ένα από τα κουίζ σας, δημιουργήστε ένα με AI ή αντιγράψτε ένα από τη Βιβλιοθήκη κοινότητας.
- 2
Επιλέξτε ένα παιχνίδι
Ξεκινήστε ένα ζωντανό παιχνίδι κουίζ ή μια ζωντανή κούρσα, παίξτε ένα ομαδικό παιχνίδι στην Οθόνη ή αφήστε τους μαθητές να παίξουν μια λειτουργία παιχνιδιού με τον δικό τους ρυθμό.
- 3
Παίξτε και γιορτάστε
Οι μαθητές συνδέονται με κωδικό ή QR. Παρακολουθήστε ζωντανά τον πίνακα κατάταξης και ολοκληρώστε στο βάθρο.
Δοκιμάστε το μόνοι σας
Παίξτε ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ένα κουίζ
Ίδιες ερωτήσεις, διαφορετικά παιχνίδια. Επιλέξτε ένα και παίξτε.
Όλες οι κάρτες είναι ανοιχτές: πατήστε μια ερώτηση και μετά την απάντησή της.
8 ζευγάρια σε αυτό το τεστ
Ζωντανά παιχνίδια στα οποία συμμετέχει όλη η τάξη
Βάλτε την κάρτα συμμετοχής στην Οθόνη — οι μαθητές σαρώνουν το QR code ή πληκτρολογούν τον κωδικό και εμφανίζονται στην οθόνη σας. Τρέξτε ένα παιχνίδι κουίζ με χρονόμετρο σε κάθε ερώτηση και πίνακα κατάταξης μετά από κάθε μία, ή μια κούρσα όπου όλοι παίζουν με τον δικό τους ρυθμό.
- Συμμετοχή με κωδικό, QR code ή σύνδεσμο
- Παιχνίδι κουίζ: χρονόμετρο, πόντοι ταχύτητας, πίνακας κατάταξης και βάθρο
- Κούρσα: με δικό τους ρυθμό, ατομικά, σε ομάδες ή σε γκρουπ

Δεν έχετε συσκευές; Παίξτε σε μία οθόνη
Χωρίστε την τάξη σε ομάδες και παίξτε στην Οθόνη. Οι ομάδες απαντούν με τη σειρά και κερδίζουν πλακίδια, ανοίγουν σεντούκια με θησαυρούς ή γυρίζουν τον τροχό, με εκπλήξεις που κρατούν όλους ενεργούς μέχρι το τέλος.
- 2 έως 6 ομάδες
- Οθόνες όπως το Connect Four και το τρίλιζα
- Τροχός ονομάτων από τη λίστα της τάξης σας

27 τρόποι να παίξετε τις ίδιες ερωτήσεις
Οι μαθητές μπορούν να εξασκηθούν με παιχνίδια λέξεων, προκλήσεις με χρονικό όριο, arcade παιχνίδια και περιπέτειες. Το Edform προτείνει λειτουργίες που ταιριάζουν στην ηλικία των μαθητών σας και προσφέρει μόνο λειτουργίες που ταιριάζουν στις ερωτήσεις σας.
- Σταυρόλεξο, κυνήγι λέξεων, αναγραμματισμοί και άλλα
- Παιχνίδια τύπου arcade όπως λαβύρινθος, φίδι και διαστημικός αμυντικός
- Διαφυγή, πίνακας κουίζ και περιπέτειες σε επιτραπέζιο στιλ

Φτιαγμένο για πραγματικές τάξεις
27 λειτουργίες παιχνιδιού
Παιχνίδια λέξεων, κουίζ με χρονόμετρο, arcade, μνήμη και πίνακες αντιστοίχισης, καθώς και περιπέτειες — όλα από ένα μόνο κουίζ.
Ομάδες και παρέες
Παίξτε σε 2 έως 8 ομάδες, ισορροπημένες για εσάς, ή αφήστε μικρές ομάδες να μοιραστούν μία συσκευή.
Ομαδικό παιχνίδι σε μία οθόνη
Δεν χρειάζονται συσκευές μαθητών: οι ομάδες παίζουν μαζί στον πίνακα ή στον προβολέα σας.
Πίνακες κατάταξης και βάθρα
Πόντοι για γρήγορες σωστές απαντήσεις και συνεχόμενες επιτυχίες στο παιχνίδι κουίζ· 17 σκηνές προόδου, όπως η ανάβαση σε βουνό στον αγώνα.
Δίκαιο από τον σχεδιασμό
Οι απαντήσεις μένουν στον διακομιστή μέχρι να απαντήσουν οι μαθητές, ώστε κανείς να μην μπορεί να δει την σωστή επιλογή.
Κατάλληλο για κάθε ηλικία
Οι λειτουργίες παιχνιδιού είναι ταξινομημένες ανά ηλικιακό επίπεδο, από μεγάλα, φιλικά κουμπιά για μικρότερους μαθητές έως πιο ήρεμη εστίαση για μεγαλύτερους.
Οι εκπαιδευτικοί παίζουν παιχνίδια για
- 01
Επανάληψη πριν από τεστ
Τρέξτε το κουίζ της ενότητας ως αγώνα την προηγούμενη μέρα — και ξανά ως εργασία για το σπίτι.
- 02
Διασκέδαση της Παρασκευής που μετράει
Οι μαθητές παίζουν ένα παιχνίδι· εσείς εξακολουθείτε να έχετε σωστά βαθμολογημένες απαντήσεις.
- 03
Ζέσταμα και μικρά διαλείμματα για το μυαλό
Πέντε λεπτά παιχνιδιού λέξεων στην αρχή του μαθήματος βάζουν όλους σε σκέψη.
- 04
Τάξεις χωρίς συσκευές
Το ομαδικό παιχνίδι λειτουργεί σε μία οθόνη, ώστε να παίζει κάθε μαθητής.
Ανακαλύψτε περισσότερα
- Ζωντανό παιχνίδι κουίζΈνα χρονομετρημένο παιχνίδι κουίζ με πόντους, πίνακα κατάταξης και βάθρο
- Ομαδικό κουίζΜία οθόνη, χωρίς συσκευές μαθητών, 2–6 ομάδες
- Τρόποι παιχνιδιού27 τρόποι να παίξετε τις ίδιες ερωτήσεις
- Δημιουργός escape roomΜετατρέψτε ένα κουίζ σε ψηφιακό escape room
- Επιτραπέζιο παιχνίδι κουίζΈνας πίνακας επανάληψης με ερωτήσεις και βαθμολογίες
- Μάθηση με παιχνίδιαΠαιχνίδια φτιαγμένα από τις ερωτήσεις σας που μετρούν κανονικά
Οδηγοί βήμα προς βήμα
- Ζωντανό κουίζΠαίξτε ερωτήσεις με χρονόμετρο, πόντους, πίνακα κατάταξης και βάθρο.
- Ζωντανός αγώναςΔιοργανώστε έναν ζωντανό αγώνα: οι μαθητές συμμετέχουν με κωδικό και αγωνίζονται στην οθόνη σας με τον δικό τους ρυθμό.
- Παιχνίδι ομάδωνΠαίξτε ένα κουίζ σε μία οθόνη με ομάδες, ταμπλό παιχνιδιού και χωρίς συσκευές μαθητών.
- Τρόποι παιχνιδιούΜετατρέψτε οποιοδήποτε τεστ σε arcade, παιχνίδι λέξεων, επιτραπέζιο ή δωμάτιο απόδρασης.
Συχνές ερωτήσεις
Ποια παιχνίδια μπορώ να παίξω στο Edform;
Ένα ζωντανό παιχνίδι κουίζ με χρονόμετρο και πίνακα κατάταξης, μια ζωντανή κούρσα με κωδικό, ένα ομαδικό παιχνίδι σε μία οθόνη και 27 τρόποι παιχνιδιού, όπως σταυρόλεξο, αναζήτηση λέξεων, αναγραμματισμοί, μάντεψε τη λέξη, αντιστοίχιση, μνήμη, μπίνγκο, πίνακας κουίζ, δωμάτιο απόδρασης και παιχνίδια arcade.
Μπορώ να κάνω ένα παιχνίδι κουίζ με χρονόμετρο και πίνακα κατάταξης;
Ναι. Επιλέξτε το Ζωντανό παιχνίδι κουίζ και ορίστε 10 έως 120 δευτερόλεπτα για κάθε ερώτηση. Όλοι απαντούν στην ίδια ερώτηση ταυτόχρονα· οι γρήγορες σωστές απαντήσεις και οι συνεχόμενες απαντήσεις δίνουν περισσότερους πόντους, ακολουθεί πίνακας κατάταξης μετά από κάθε ερώτηση και το παιχνίδι ολοκληρώνεται με βάθρο.
Χρειάζονται οι μαθητές συσκευές;
Όχι για το ομαδικό παιχνίδι: λειτουργεί σε μία οθόνη με την τάξη χωρισμένη σε ομάδες. Για το ζωντανό παιχνίδι κουίζ, τη ζωντανή κούρσα και τους τρόπους παιχνιδιού, οι μαθητές χρησιμοποιούν οποιοδήποτε τηλέφωνο, tablet ή φορητό υπολογιστή.
Χρειάζονται οι μαθητές λογαριασμό;
Όχι. Οι μαθητές συμμετέχουν με PIN, κωδικό QR ή σύνδεσμο και πληκτρολογούν ένα όνομα.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω τις δικές μου ερωτήσεις;
Ναι. Κάθε παιχνίδι βασίζεται σε ένα κουίζ — είτε σε αυτό που γράψατε εσείς, είτε σε ένα που σας πρότεινε η AI, είτε σε ένα από τη Βιβλιοθήκη κοινότητας.
Μπορώ να παίξω παιχνίδια επανάληψης με μαθητές που μαθαίνουν από το σπίτι;
Ναι. Οι μαθητές μπαίνουν σε ένα ζωντανό παιχνίδι από οποιαδήποτε συσκευή με το PIN ή έναν σύνδεσμο, όπου κι αν βρίσκονται, και μπορείτε να δώσετε οποιονδήποτε τρόπο παιχνιδιού ως εργασία για το σπίτι με προθεσμία. Τα αποτελέσματα μπαίνουν στην ίδια αναφορά όπως και στην τάξη.
Μπορούν οι μαθητές να συνεχίσουν να παίζουν στο σπίτι;
Ναι. Μετά από μια ζωντανή κούρσα μπορείτε να τη συνεχίσετε ως εργασία για το σπίτι με ένα κλικ, και μετά από ένα ζωντανό παιχνίδι κουίζ μπορείτε να δώσετε τις ίδιες ερωτήσεις ως εργασία για το σπίτι από την αναφορά.
Είναι δωρεάν;
Ναι, κάθε τρόπος παιχνιδιού είναι δωρεάν για τους εκπαιδευτικούς.
Παίξτε το πρώτο σας παιχνίδι επανάληψης αύριο
Φτιάξτε ένα κουίζ σε λίγα λεπτά ή επιλέξτε ένα από τη βιβλιοθήκη — και μετά πατήστε αναπαραγωγή. Δωρεάν για εκπαιδευτικούς.
- Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
- Χωρίς πιστωτική κάρτα
- Λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή