Μετάβαση στο περιεχόμενο
Ξεκινήστε δωρεάν

Δημιουργός escape room

Δημιουργήστε ένα ψηφιακό escape room από οποιοδήποτε κουίζ

Οι μαθητές περνούν από δωμάτιο σε δωμάτιο — τη βιβλιοθήκη, το εργαστήριο, το παρατηρητήριο — απαντώντας σε στοιχεία για να συλλέξουν τα ψηφία του κωδικού της πόρτας. Εσείς απλώς επιλέγετε Escape room για ένα κουίζ που έχετε ήδη.

  • Έως 30 ερωτήσεις, 3 στοιχεία ανά δωμάτιο
  • Λειτουργεί με κάθε τύπο ερώτησης
  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
Επιλογέας λειτουργίας παιχνιδιού με το Escape room ανάμεσα στους πίνακες και τις περιπέτειες

Πώς λειτουργεί ο δημιουργός escape room;

Ο δημιουργός escape room του Edform μετατρέπει ένα κουίζ σε ψηφιακό escape room με μία επιλογή. Οι ερωτήσεις σας χωρίζονται σε δωμάτια των τριών στοιχείων. Οι μαθητές απαντούν σε κάθε στοιχείο για να συλλέξουν ένα ψηφίο του κωδικού της πόρτας, να ανοίξουν την πόρτα και να προχωρήσουν στο επόμενο δωμάτιο μέχρι να δραπετεύσουν. Δέχεται έως 30 ερωτήσεις οποιουδήποτε τύπου — επιλογής, αντιστοίχισης, σειροθέτησης, κενών, αριθμών και άλλα — και κάθε στοιχείο ανοίγει στο κανονικό περιβάλλον ερωτήσεων. Δώστε το ως εργασία για το σπίτι ή παίξτε το σε ζωντανό παιχνίδι· κάθε απάντηση βαθμολογείται κανονικά.

Πώς να δημιουργήσετε ένα ψηφιακό escape room

  1. 1

    Γράψτε ή επιλέξτε ένα κουίζ

    Χρησιμοποιήστε ένα κουίζ με τουλάχιστον τρεις ερωτήσεις ή αφήστε την AI να ετοιμάσει ένα πρόχειρο από το θέμα σας.

  2. 2

    Επιλέξτε Escape room

    Αναθέστε το κουίζ ως εργασία για το σπίτι ή ανοίξτε ένα ζωντανό παιχνίδι και μετά επιλέξτε Escape room στις επιλογές Πώς απαντούν οι μαθητές.

  3. 3

    Οι μαθητές δραπετεύουν, εσείς βλέπετε τα αποτελέσματα

    Οι μαθητές δουλεύουν δωμάτιο με δωμάτιο και οι απαντήσεις τους βαθμολογούνται καθώς προχωρούν.

Δοκιμάστε το μόνοι σας

Παίξτε ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από ένα κουίζ

Ίδιες ερωτήσεις, διαφορετικά παιχνίδια. Επιλέξτε ένα και παίξτε.

Όλες οι κάρτες είναι ανοιχτές: πατήστε μια ερώτηση και μετά την απάντησή της.

8 ζευγάρια σε αυτό το τεστ

Από δωμάτιο σε δωμάτιο μέχρι την έξοδο

Κάθε δωμάτιο έχει το δικό του όνομα και τρία στοιχεία. Η απάντηση στα στοιχεία αποκαλύπτει τα ψηφία του κωδικού και μετά οι μαθητές ανοίγουν την πόρτα για το επόμενο δωμάτιο.

  • Έως δέκα δωμάτια
  • Τα στοιχεία είναι οι δικές σας ερωτήσεις
  • Κανείς δεν μένει κολλημένος πίσω από μια πόρτα
Μαθητής που παίζει ένα κουίζ ως παιχνίδι σε φορητό υπολογιστή

Ρύθμιση στη φόρμα της εργασίας για το σπίτι

Επιλέξτε Escape room μαζί με τις συνήθεις ρυθμίσεις. Οι μαθητές μπορούν να παίξουν μόνοι, σε ομάδες στις δικές τους συσκευές ή ως ομάδα σε μία συσκευή.

  • Προθεσμία, προσπάθειες και χρονικό όριο
  • Μόνος, σε ομάδες ή ως τάξη
  • Κατάλληλο για μαθητές 11 ετών και άνω
Φόρμα εργασίας για το σπίτι με επιλογέα λειτουργίας παιχνιδιού

Πραγματικά αποτελέσματα πίσω από το παιχνίδι

Η ιστορία είναι για διασκέδαση· η βαθμολόγηση όχι. Κάθε στοιχείο μετρά ως κανονική απάντηση, με μερική βαθμολογία, στην αναφορά εργασίας για το σπίτι.

  • Βαθμολογία ανά μαθητή
  • Ποσοστό σωστών απαντήσεων ανά ερώτηση
  • Λήψη ως CSV
Αναφορά εργασίας για το σπίτι με βαθμολογία για κάθε μαθητή και ερώτηση

Γιατί αρέσει στους εκπαιδευτικούς

  • Οποιοσδήποτε τύπος ερώτησης

    Όχι μόνο πολλαπλής επιλογής: αντιστοίχιση, ταξινόμηση, συμπλήρωση κενών και αριθμητικές απαντήσεις λειτουργούν όλα ως στοιχεία.

  • Δεν χρειάζεται να φτιάξετε τίποτα

    Δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε κλειδαριές ούτε να εφεύρετε κωδικούς. Το Edform δημιουργεί τα δωμάτια και τον κωδικό από το κουίζ σας.

  • Βαθμολογείται όπως πάντα

    Κάθε στοιχείο είναι μια κανονική απάντηση με μερική βαθμολογία· τα ψηφία του κωδικού είναι μόνο μέρος της ιστορίας.

  • Για εργασία για το σπίτι ή ζωντανά

    Στείλτε το για το σπίτι με προθεσμία ή τρέξτε το ως ζωντανό παιχνίδι με την κατάταξη στην οθόνη σας.

  • Ομάδες και συλλογική εργασία

    Παίξτε σε ομάδες στις δικές τους συσκευές ή ως μικρή ομάδα που μοιράζεται μία συσκευή.

  • Παίξτε το ξανά με διαφορετικό τρόπο

    Την επόμενη φορά, παίξτε το ίδιο κουίζ ως πίνακα κουίζ, επιτραπέζιο παιχνίδι ή σταυρόλεξο.

Οι εκπαιδευτικοί το χρησιμοποιούν για

Ανακαλύψτε περισσότερα

Οδηγοί βήμα προς βήμα

Συχνές ερωτήσεις

Πώς φτιάχνω ένα ψηφιακό escape room;

Ανοίξτε ένα κουίζ, δώστε το ως εργασία για το σπίτι ή ανοίξτε ένα ζωντανό παιχνίδι και επιλέξτε Escape room στις επιλογές στο Πώς απαντούν οι μαθητές. Το Edform δημιουργεί τα δωμάτια από τις ερωτήσεις σας.

Πόσες ερωτήσεις χρειάζομαι;

Τουλάχιστον τρεις. Το escape room χρησιμοποιεί έως 30 ερωτήσεις σε δωμάτια των τριών· όσες περισσότερες απομένουν, απαντώνται ως κλασικό τεστ στο τέλος.

Τι συμβαίνει όταν ένας μαθητής απαντήσει λάθος σε ένα στοιχείο;

Η απάντηση βαθμολογείται ως λανθασμένη και ο μαθητής συνεχίζει. Αν λείπουν κάποια ψηφία, η πόρτα ανοίγει ούτως ή άλλως, ώστε να μην κολλάει κανείς.

Για ποια ηλικία είναι;

Ο επιλογέας το σημειώνει ως 11+ και ταιριάζει καλύτερα σε γυμνάσιο, λύκειο και πανεπιστήμιο. Μπορείτε όμως να το επιλέξετε και για οποιαδήποτε τάξη.

Μπορεί η AI να γράψει τις ερωτήσεις;

Ναι. Η γεννήτρια κουίζ AI συντάσσει ερωτήσεις από ένα θέμα, ένα κείμενο ή ένα βίντεο. Αποθηκεύστε τις ως κουίζ και παίξτε το ως escape room.

Υπάρχουν έτοιμα escape rooms;

Οποιοδήποτε κουίζ στη βιβλιοθήκη κοινότητας μπορεί να παιχτεί ως escape room. Ανοίξτε ένα, πατήστε Χρήση αυτού για να το αντιγράψετε στον λογαριασμό σας και επιλέξτε Escape room όταν το αναθέτετε.

Φτιάξτε το πρώτο σας escape room σε ένα λεπτό

Δωρεάν για εκπαιδευτικούς. Κάθε κουίζ γίνεται μια αποστολή που οι μαθητές σας θέλουν να ολοκληρώσουν.

  • Δωρεάν για εκπαιδευτικούς
  • Χωρίς πιστωτική κάρτα
  • Λειτουργεί σε οποιαδήποτε συσκευή