Практика на извличане
Практика на извличане, по няколко минути наведнъж
Накарайте учениците да извадят от паметта това, което са научили: кратки викторини без натиск, карти за преговор и игри, с незабавна обратна връзка и връщане на стари въпроси.
- С малък риск и бързо
- Незабавна обратна връзка и нови опити
- Безплатно за учители

Какво представлява практиката за извличане на знания?
Практиката за извличане на знания означава да питате учениците да си припомнят наученото, вместо да го препрочитат: кратка викторина, бързо записване на всичко, което знаят, карти за преговор. Всяко припомняне укрепва паметта, особено когато е разпределено във времето и е без натиск. Edform Ви дава нужните инструменти: линкове за упражнение, при които учениците виждат дали са прави или грешат в движение и могат да опитват отново колкото искат, домашна работа с „Поправяне на грешките“, карти за преговор и игрови режими от същите въпроси, както и „Въпроси, които вече съм създал/а“, за да включите въпросите от миналия месец във викторината днес. Отчетът показва кои въпроси класът все още не може да си припомни.
Как да използвате Edform за практика за извличане на знания
- 1
Дръжте го кратко
Създайте викторина с 5–10 въпроса по днешната тема и по-ранни теми. Използвайте „Въпроси, които вече съм създал/а“, за да върнете по-старите въпроси.
- 2
Направете го с малък риск
Споделете линк за упражнение или задайте домашна работа с няколко опита и „Поправяне на грешките“, така че учениците да получават обратна връзка, а не оценка.
- 3
Върнете се към него
Следващата седмица пуснете същите въпроси отново като карти за преговор или игра и проверете кои от тях класът все още пропуска.
Изпробвайте го сами
Играйте игра, създадена от викторина
Същите въпроси, различни игри. Изберете една и играйте.
Обратна връзка, после нов опит
Задайте броя опити и включете „Поправяне на грешките“: при нов опит верните отговори се запазват и учениците повтарят само останалото.
- Избрани от Вас опити
- Поправяне на грешките
- Разбъркани въпроси и отговори

Същите въпроси, нов формат
Припомнянето работи по-добре, когато е разнообразно. Играйте същата викторина като кръстословица, игра на съпоставяне или аркадна игра, без да създавате нищо ново.
- Игри с думи и игри на съпоставяне
- Карти за преговор за целия клас
- Всеки отговор се оценява

Вижте кое не е останало
Анализът по въпроси показва кои отговори са избрали учениците, за да знаете какво да включите отново следващия път.
- Процент верни отговори по въпрос
- Кои опции са избрали учениците
- Резултати по ученик

Инструменти за упражняване на припомняне
Линкове за упражнение
Учениците виждат веднага кое е вярно и кое не е, и могат да опитват отново толкова пъти, колкото искат.
Карти за преговор
Всяка викторина може да се превърне в карти за преговор, които да преглеждате заедно.
Игрови режими
27 начина да отговаряте на едни и същи въпроси — от „Познайте думата“ до „Бягство от стая“.
Включете стари въпроси
„Въпроси, които вече съм създал/а“ добавя копия на по-ранни викторини, работни листове, уроци или видеа.
Изходни билети
Един бърз въпрос в края на урока, на който учениците отговарят от своите устройства.
Спираловидно преговаряне с ИИ
Позволете на ИИ да подготви смесен преговор на по-ранни математически теми, а после го редактирайте. Използва Точки за ИИ.
Идеи за изпробване
- 01
Викторина за началото на часа
Три въпроса по урока от миналата седмица, докато проверявате присъстващите.
- 02
Седмичен смесен преговор
По една викторина всеки петък с въпроси от целия раздел.
- 03
Преди тест
Практически линк, който учениците могат да опитват отново, докато се почувстват уверени.
- 04
Припомняне на речник
Словесни игри, в които учениците трябва да въведат всяка буква.
Открийте още
- Карти за преговорПревърнете всяка викторина в карти за преговор за работа в клас
- Режими на игра27 начина да играете с едни и същи въпроси
- Онлайн домашна работаДавайте домашна работа с код и срок
- Изходни билетиЦифрови изходни билети, на които учениците отговарят за минута
- Спирален преговор по математикаСмесени упражнения по математика, които връщат към минали теми, с отговори.
- Подготовка за тестПрактически тестове, флашкарти и игри за преговор преди изпити
Ръководства стъпка по стъпка
- Задаване на домашна работаДайте тест като домашна работа с код, линк или QR код и задайте срока.
- Печатни материали и флашкартиПечатайте работни листове и пъзели и преговаряйте с флашкарти и двойки.
- Режими на играПревърнете всеки тест в аркадна игра, игра с думи, настолна игра или escape room.
- Отчети за домашната работаВижте резултата на всеки ученик, всеки отговор и как се е справил класът на всеки въпрос.
Често задавани въпроси
Трябва ли упражнението за припомняне да се оценява?
Не, и работи най-добре, когато не е с високи залози. Използвайте линк за упражнение или домашна работа с няколко опита и приемайте резултата като обратна връзка.
Как да включа по-стари въпроси в нова викторина?
В конструктора на теста изберете „Въпроси, които вече съм създал/а“ до Добавяне на въпрос и изберете някой от Вашите тестове, работни листове, уроци или видеа. Добавят се копия на въпросите от него.
Колко често учениците трябва да правят упражнения за припомняне?
Кратко и често: по няколко минути в повечето уроци, като се връщате към всяка тема след няколко дни и отново след няколко седмици.
Каква е разликата между линк за упражнение и домашна работа?
Линкът за упражнение показва веднага правилно или грешно, докато учениците работят, и позволява неограничени опити. Домашната работа има срок, броя опити, който зададете, и Вие решавате кога да се показват отговорите.
Мога ли да видя кои теми учениците са забравили?
Да. Всеки отчет показва процента верни отговори по всеки въпрос, а таблицата с оценки на класа показва резултатите на всеки ученик във времето.
Безплатно ли е?
Да. Викторини, линкове за упражнение, флашкарти и игри са в безплатния план Basic. Инструментите с ИИ използват точки за ИИ: 5 на месец в Basic и 300 в Pro.
Започнете режим за упражнение на припомняне
Безплатно за учители. Пет въпроса на ден правят разлика.
- Безплатно за учители
- Без кредитна карта
- Работи на всяко устройство