Віджети
Кубики й монетка
Віджет «Кубики та монета» дає змогу кидати один або кілька кубиків, підкидати монету або обирати випадкове число прямо на екрані в класі. Це простий спосіб додати трохи випадковості та азарту до ваших уроків — чи то гра, вибір, чи просто потрібен вирішальний кидок.
Вчителі використовують цей інструмент, коли хочуть випадково розподілити групи, вирішити, хто починає першим, зробити класні ігри інтерактивнішими або додати веселий елемент до уроків математики. Він також допомагає швидко приймати рішення та залучати учнів до активностей, де потрібна частка удачі.
Як вчителі використовують це
- Випадково оберіть учня для відповіді на запитання або обміну ідеєю.
- Визначте групу або парту, яка виступатиме наступною, кинувши кубик.
- Використайте підкидання монети, щоб вирішити суперечки або швидко ухвалити рішення в класі.
- Додайте випадкове число для математичних ігор або уроків імовірності.
- Дозвольте учням кидати кубики під час настільних ігор або класних активностей.
Як це налаштувати
- 1Увійдіть у свій обліковий запис вчителя Edform.
- 2Відкрийте або створіть екран у класі для вашого уроку.
- 3Натисніть «Додати віджет» і виберіть «Кубик і монета» в категорії «Випадкове».
- 4Оберіть інструмент: кидати кубики, підкинути монету або вибрати випадкове число.
- 5За потреби задайте кількість кубиків або діапазон для випадкових чисел у панелі налаштувань на панелі віджета. Потім натисніть, щоб кинути, підкинути або вибрати.
Поради
- Спробуйте використовувати кубики, щоб випадково обирати учнів для відповіді або виступу.
- Налаштуйте діапазон випадкових чисел відповідно до списку вашого класу для швидкого вибору.
- Використовуйте підкидання монети як вирішальний аргумент під час обговорень або ігор у класі.
- Дозвольте учням самостійно кидати кубики або підкидати монету для більшої залученості.
Запитання вчителів
Чи можу я кидати більше ніж один кубик одночасно?
Так, у налаштуваннях віджета ви можете вибрати, скільки кубиків кидати.
Чи доступний цей інструмент без використання екрана у класі?
Так, ви можете використовувати «Кубик і монета» як окремий інструмент у меню інструментів Edform.
Чи можу я налаштувати грані кубика?
Цей віджет використовує стандартний шестигранний кубик. Для інших типів перевірте оновлення або додаткові можливості в Edform.
Чи працює інструмент на будь-якому пристрої?
Так, ви можете використовувати «Кубик і монета» на будь-якому комп’ютері, планшеті чи інтерактивній дошці.
Шаблони з цим віджетом
Дошкільна група (3–5 років)
Руханка для дошкільнят (3–5 років)
Швидка, зручна для вчителя руханка з рулеткою, таймером і простими рухами для дошкільнят.
Від дитячого садка до 2 класу
Перерва для відпочинку (дитячий садок – 2 клас)
Готовий екран для перерви у К–2 з колесом фортуни, таймером, кубиками й чіткими інструкціями.
3–5 класи (8–11 років)
Перерва для мозку для 3–5 класів
Готова перерва для мозку з колесом фортуни, таймером і руханками для 3–5 класів.
6–8 класи (11–14 років)
Мозкова перерва для 6–8 класів
Готовий екран для перерви для мозку для середньої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.
Класи 9–12 (14–18 років)
Мозкова перерва для старшої школи (9–12 класи)
Готовий шаблон мозкової перерви для старшої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.
Дошкільна група (3–5 років)
Математика для дошкілля (3–5 років)
Простий інтерактивний екран для математичних вправ у дошкіллі з зручними інструментами та веселими фонами.
Від дитячого садка до 2 класу
Час для математичної практики у 1–2 класах
Екран для математичної практики в 1–2 класах із кроками, кубиком, таймером і інструментами для малювання.
3–5 класи (8–11 років)
Математика для 3–5 класів
Готовий екран для математичної практики в 3–5 класах із чеклістами, таймером, кубиками, дошкою для малювання та інструкціями.