Widgets
Dice at barya
Ang Dice and coin widget ay nagbibigay-daan sa’yo na mag-roll ng isa o higit pang dice, mag-flip ng coin, o pumili ng random na number mismo sa classroom screen mo. Simple itong paraan para magdagdag ng kaunting chance at excitement sa mga lesson mo, kung naglalaro ka man ng game, gumagawa ng pagpili, o kailangan lang ng tiebreaker.
Ginagamit ng mga guro ang tool na ito kapag gusto nilang gawing random ang mga grupo, magdesisyon kung sino ang mauuna, gawing mas interactive ang classroom games, o magdagdag ng masayang element sa mga math lesson. Nakakatulong din ito para sa mabilisang pagdedesisyon at sa pag-engganyo ng mga estudyante sa mga activity na nangangailangan ng kaunting swerte.
Mga paraan ng paggamit ng mga guro
- Pumili ng estudyante nang random para sumagot sa tanong o magbahagi ng ideya.
- Pumili ng grupo o mesa na susunod na mag-present sa pamamagitan ng pag-roll ng dice.
- Gamitin ang coin flip para ayusin ang hindi pagkakaunawaan o gumawa ng mabilis na desisyon sa klase.
- Magdagdag ng random na numero para sa math game o lesson sa probability.
- Hayaang mag-roll ng dice ang mga estudyante habang naglalaro ng board game o gumagawa ng classroom activity.
Paano ito i-set up
- 1Mag-sign in sa Edform teacher account mo.
- 2Magbukas o gumawa ng classroom screen para sa lesson mo.
- 3I-click ang 'Add widget' at piliin ang 'Dice and coin' sa Random na kategorya.
- 4Piliin ang tool mo: mag-roll ng dice, mag-flip ng coin, o pumili ng random na number.
- 5Itakda ang dami ng dice o ang range para sa random na number, kung kailangan, gamit ang settings panel sa widget bar. Pagkatapos, i-click para mag-roll, mag-flip, o pumili.
Mga tip
- Subukang gamitin ang dice para pumili ng mga estudyante para sa sharing o pagsagot ng mga tanong.
- Itakda ang random na range ng number para tumugma sa class list mo para sa mabilisang pagpili.
- Gamitin ang coin flip bilang tiebreaker sa classroom debate o games.
- Hayaan ang mga estudyante na sila mismo ang mag-roll ng dice o mag-flip ng coin para mas engaging.
Mga tanong ng mga guro
Puede ba akong mag-roll ng higit sa isang die nang sabay?
Oo, puwede mong piliin kung ilang dice ang iro-roll sa widget settings.
Available ba ang tool na ito kahit walang classroom screen?
Oo, puwede mong gamitin ang Dice and coin bilang standalone na tool mula sa Edform tools menu.
Puwede ko bang i-customize ang mga side ng dice?
Gumagamit ang widget na ito ng standard na six-sided dice. Para sa iba pang uri, tingnan kung may updates o dagdag na option sa Edform.
Gumagana ba ang tool sa kahit anong device?
Oo, puwede mong gamitin ang Dice at coin sa kahit anong computer, tablet, o interactive whiteboard.
Mga template na may widget na ito
Pre-K (edad 3–5)
Brain break para sa pre-K (edad 3–5)
Mabilis at madaling gamitin na brain-break para sa guro, na may spinner, timer, at simpleng galaw para sa pre-K.
Kindergarten hanggang Baitang 2
Pahinga sa pag-iisip para sa kindergarten–baitang 2
Ready-to-use na screen ng pahinga sa pag-iisip para sa K–2 na may spinner, timer, dice, at malinaw na mga instruksyon.
Baitang 3–5 (edad 8–11)
Brain break para sa Baitang 3–5
Ready-to-use na brain break na may spinner, timer, at mga ideya sa paggalaw para sa Baitang 3–5.
Baitang 6-8 (edad 11–14)
Brain break para sa mga baitang 6–8
Isang ready-made na brain break screen para sa middle school na may spinner, timer, dice, at malinaw na mga instruction.
Baitang 9–12 (edad 14–18)
Brain break para sa high school (baitang 9–12)
Handa nang gamitin na template ng brain break para sa high school, na may spinner, timer, dice, at malinaw na mga instruksiyon.
Pre-K (edad 3–5)
Math practice para sa pre-K (edad 3–5)
Isang simple at interactive na screen para sa math practice sa pre-K, na may madaling mga tool at masayang background.
Kindergarten hanggang Baitang 2
Oras ng math practice para sa mga baitang K–2
Screen para sa math practice ng K–2 na may mga hakbang, dice, timer, at drawing tools.
Baitang 3–5 (edad 8–11)
Pagsasanay sa Math para sa Baitang 3–5
Isang ready-made na Screen para sa pagsasanay sa math sa baitang 3–5, na may checklist, timer, dice, drawing board, at mga tagubilin.