Pripomočki
Kocke in kovanec
Gradnik Kocke in kovanec vam omogoča, da vržete eno ali več kock, vržete kovanec ali izberete naključno število kar na zaslonu v razredu. To je preprost način, da pouku dodate nekaj naključnosti in vznemirjenja, ne glede na to, ali igrate igro, sprejemate odločitve ali pa potrebujete le razrešitev izenačenja.
Učitelji to orodje uporabljajo, ko želijo naključno razporediti skupine, določiti, kdo začne, narediti igre v razredu bolj interaktivne ali dodati zabaven element pri pouku matematike. Uporabno je tudi za hitre odločitve in za vključevanje učencev v dejavnosti, ki zahtevajo nekaj sreče.
Kako ga uporabljajo učitelji
- Naključno izberite učenca za odgovor na vprašanje ali deljenje ideje.
- Z metom kocke izberite skupino ali mizo, ki bo naslednja predstavila.
- Uporabite met kovanca za razreševanje sporov ali hitre odločitve v razredu.
- Dodajte naključno število za matematične igre ali ure o verjetnosti.
- Naj učenci mečejo kocko med družabnimi igrami ali dejavnostmi v razredu.
Kako ga nastavite
- 1Prijavite se v svoj učiteljski račun Edform.
- 2Odprite ali ustvarite zaslon v razredu za svojo učno uro.
- 3Kliknite »Dodaj gradnik« in v kategoriji Naključno izberite »Kocke in kovanec«.
- 4Izberite orodje: vrzite kocke, vrzite kovanec ali izberite naključno število.
- 5Po potrebi nastavite število kock ali razpon za naključna števila z uporabo nastavitev na orodni vrstici gradnika. Nato kliknite za met, met kovanca ali izbiro.
Nasveti
- Poskusite s kockami izbrati učence za deljenje mnenj ali odgovarjanje na vprašanja.
- Nastavite razpon naključnih števil tako, da ustreza vašemu seznamu razreda, za hitro izbiro.
- Met kovanca uporabite kot razrešitev izenačenja v razrednih razpravah ali igrah.
- Naj učenci kocke vržejo ali kovanca vržejo sami, da bo vključenost še večja.
Vprašanja, ki jih postavljajo učitelji
Ali lahko naenkrat vržem več kot eno kocko?
Da, v nastavitvah gradnika lahko izberete, koliko kock želite vreči.
Ali je to orodje na voljo tudi brez uporabe zaslona v razredu?
Da, Kocke in kovanec lahko uporabljate kot samostojno orodje v meniju z orodji Edform.
Ali lahko prilagodim strani kocke?
Ta pripomoček uporablja standardne šeststranske kocke. Za druge vrste preverite posodobitve ali dodatne možnosti v Edform.
Ali orodje deluje na katerikoli napravi?
Da, Dice in coin lahko uporabljate na katerem koli računalniku, tablici ali interaktivni tabli.
Predloge s tem gradnikom
Predšolska stopnja (3–5 let)
Gibalni odmor za predšolske otroke (3–5 let)
Kratek odmor za razgibavanje, prijazen za učitelje, s krožnikom za vrtenje, časovnikom in preprostimi gibi za predšolske otroke.
Vrtec do 2. razreda
Možganski odmor za 1.–2. razred in vrtec
Pripravljen zaslon za možganski odmor za vrtec–2. razred s kolesom sreče, časovnikom, kockami in jasnimi navodili.
3.–5. razred (8–11 let)
Odmor za možgane za 3.–5. razred
Pripravljen odmor za možgane s kolesom sreče, časovnikom in gibalnimi idejami za 3.–5. razred.
6.–8. razred (11–14 let)
Možganski odmor za 6.–8. razred
Pripravljen zaslon za možganski odmor za drugo in tretjo triado s kolesom sreče, časovnikom, kockami in jasnimi navodili.
9.–12. razred (stari 14–18 let)
Možganski odmor za srednjo šolo (9.–12. razred)
Pripravljena predloga za možganski odmor v srednji šoli s kolesom sreče, časovnikom, kockami in jasnimi navodili.
Predšolska stopnja (3–5 let)
Matematične vaje za predšolske otroke (3–5 let)
Preprost, interaktiven zaslon za matematične vaje za predšolske otroke z enostavnimi orodji in zabavnimi ozadji.
Vrtec do 2. razreda
Čas za matematično vajo za 1.–2. razred
Zaslon za matematično vajo za 1.–2. razred s koraki, kocko, časovnikom in orodji za risanje.
3.–5. razred (8–11 let)
Matematika za vajo za 3.–5. razred
Pripravljen zaslon za matematično vajo za 3.–5. razred s kontrolnim seznamom, časovnikom, kockami, tablo za risanje in navodili.