Nástroje
Kocky a minca
Widget Kocky a minca Vám umožní hodiť jednou alebo viacerými kockami, vyhodiť si mincu alebo vybrať náhodné číslo priamo na obrazovke v triede. Je to jednoduchý spôsob, ako do hodiny vniesť trochu náhody a napätia — či už hráte hru, rozhodujete sa, alebo potrebujete rozlúsknuť remízu.
Učitelia tento nástroj používajú, keď chcú náhodne rozdeliť skupiny, určiť, kto pôjde prvý, spraviť triedne hry interaktívnejšie alebo pridať zábavný prvok do hodín matematiky. Hodí sa aj na rýchle rozhodovanie a zapojenie žiakov do aktivít, v ktorých zohráva úlohu aj trocha šťastia.
Spôsoby, ako to učitelia využívajú
- Náhodne vyberte žiaka, aby odpovedal na otázku alebo zdieľal nápad.
- Hodením kocky vyberte, ktorá skupina alebo ktorý stôl bude prezentovať ako ďalší.
- Použite hod mincou na vyriešenie sporov alebo rýchle rozhodnutia v triede.
- Pridajte náhodné číslo pre matematické hry alebo hodiny o pravdepodobnosti.
- Nechajte žiakov hádzať kockou počas stolových hier alebo aktivít v triede.
Ako to nastaviť
- 1Prihláste sa do svojho učiteľského účtu Edform.
- 2Otvorte alebo vytvorte obrazovku v triede pre svoju hodinu.
- 3Kliknite na „Pridať widget“ a v kategórii Náhodné vyberte „Kocky a minca“.
- 4Vyberte si nástroj: hodiť kockou, vyhodiť si mincu alebo vybrať náhodné číslo.
- 5Podľa potreby nastavte počet kociek alebo rozsah pre náhodné čísla v paneli nastavení na lište widgetu. Potom kliknite na hodenie, vyhodenie alebo výber.
Tipy
- Skúste použiť kocky na výber žiakov na zdieľanie alebo odpovedanie na otázky.
- Nastavte rozsah náhodných čísel tak, aby zodpovedal zoznamu Vašej triedy pre rýchly výber.
- Použite hodenie mincou ako rozuzlenie remízy v triednych debatách alebo hrách.
- Nechajte žiakov hádzať kockou alebo si vyhodiť mincu sami, aby boli viac zapojení.
Časté otázky učiteľov
Môžem hodiť viac ako jednou kockou naraz?
Áno, v nastaveniach widgetu si môžete zvoliť, koľko kociek sa má hodiť.
Je tento nástroj dostupný aj bez obrazovky v triede?
Áno, Kocky a minca môžete používať aj samostatne z ponuky nástrojov Edform.
Môžem prispôsobiť strany kocky?
Tento widget používa štandardné šesťstenné kocky. Pri iných typoch skontrolujte aktualizácie alebo ďalšie možnosti v Edform.
Funguje tento nástroj na akomkoľvek zariadení?
Áno, Dice and coin môžete používať na akomkoľvek počítači, tablete alebo interaktívnej tabuli.
Šablóny s týmto widgetom
Predškoláci (3 – 5 rokov)
Pohybová prestávka pre Pre-K (3–5 rokov)
Krátka, pre učiteľa praktická pohybová prestávka s točiacim kolieskom, časovačom a jednoduchými pohybmi pre Pre-K.
Materská škola až 2. ročník
Prestávka na oddych pre materskú školu – 2. ročník
Pripravená obrazovka na prestávku pre MŠ – 2. ročník s kolesom šťastia, časovačom, kockami a jasnými inštrukciami.
3.–5. ročník (8–11 rokov)
Prestávka na oddych pre 3.–5. ročník
Pripravená prestávka na oddych s kolesom šťastia, časovačom a pohybovými nápadmi pre 3.–5. ročník.
6.–8. ročník (11–14 rokov)
Mozgová prestávka pre 6.–8. ročník
Hotová obrazovka na prestávku pre druhý stupeň ZŠ s kolesom šťastia, časovačom, kockami a jasnými pokynmi.
9. až 12. ročník (14–18 rokov)
Mozgová prestávka pre stredné školy (9.–12. ročník)
Pripravená šablóna mozgovej prestávky pre stredné školy s kolesom šťastia, časovačom, kockami a jasnými inštrukciami.
Predškoláci (3 – 5 rokov)
Precvičovanie matematiky pre predškolákov (3–5 rokov)
Jednoduchá, interaktívna obrazovka na precvičovanie matematiky pre predškolákov s ľahko použiteľnými nástrojmi a zábavnými pozadiami.
Materská škola až 2. ročník
Čas na precvičovanie matematiky pre ročníky K – 2
Obrazovka na precvičovanie matematiky pre K – 2 s krokmi, kockou, časovačom a nástrojmi na kreslenie.
3.–5. ročník (8–11 rokov)
Precvičovanie matematiky pre 3.–5. ročník
Pripravená obrazovka na precvičovanie matematiky pre 3.–5. ročník s kontrolnými zoznamami, časovačom, kockami, kresliacou tabuľou a inštrukciami.