Mjete (widget)
Zare dhe monedhë
Widgeti Zare dhe monedhë ju lejon të hidhni një ose më shumë zare, të hidhni monedhë ose të zgjidhni një numër rastësor direkt në Ekranin e klasës. Është një mënyrë e thjeshtë për t’i shtuar pak rastësi dhe emocion mësimeve tuaja, qoftë kur luani një lojë, merrni vendime ose thjesht ju duhet një zgjidhje për barazim.
Mësuesit e përdorin këtë mjet kur duan të randomizojnë grupet, të vendosin kush fillon i pari, t’i bëjnë lojërat në klasë më interaktive ose të shtojnë një element argëtues në mësimet e matematikës. Është gjithashtu i dobishëm për vendimmarrje të shpejtë dhe për t’i angazhuar nxënësit në aktivitete që kërkojnë pak fat.
Si e përdorin mësuesit
- Zgjidhni rastësisht një nxënës për t’iu përgjigjur një pyetjeje ose për të ndarë një ide.
- Zgjidhni grupin ose tavolinën që do të prezantojë më pas duke hedhur zarin.
- Përdorni hedhjen e monedhës për të zgjidhur mosmarrëveshje ose për të marrë vendime të shpejta në klasë.
- Shtoni një numër të rastësishëm për lojëra matematikore ose mësime mbi probabilitetin.
- Lërini nxënësit të hedhin zarin gjatë lojërave në tavolinë ose aktiviteteve në klasë.
Si ta konfiguroni
- 1Hyni në llogarinë tuaj të mësuesit në Edform.
- 2Hapni ose krijoni një Ekran klase për mësimin tuaj.
- 3Klikoni 'Add widget' dhe zgjidhni 'Dice and coin' nga kategoria Random.
- 4Zgjidhni mjetin tuaj: hidhni zare, hidhni monedhë ose zgjidhni një numër rastësor.
- 5Vendosni numrin e zarëve ose intervalin për numrat rastësorë, nëse nevojitet, duke përdorur panelin e cilësimeve në shiritin e widgetit. Pastaj klikoni për të hedhur, për të hedhur monedhën ose për të zgjedhur.
Këshilla
- Provoni t'i përdorni zaret për të zgjedhur nxënësit që do të ndajnë diçka ose do t'u përgjigjen pyetjeve.
- Vendoseni intervalin e numrit rastësor që të përputhet me listën e klasës për përzgjedhje të shpejtë.
- Përdoreni hedhjen e monedhës si zgjidhje për barazim në debate ose lojëra në klasë.
- Lërini nxënësit t’i hedhin vetë zaret ose monedhën për më shumë angazhim.
Pyetje që bëjnë mësuesit
A mund të hedh më shumë se një zar njëkohësisht?
Po, mund të zgjidhni sa zare do të hidhni në cilësimet e widgetit.
A është ky mjet i disponueshëm pa përdorur një Ekran klase?
Po, mund ta përdorni Dice and coin si mjet të pavarur nga menuja e mjeteve në Edform.
A mund t’i personalizoj faqet e zarit?
Ky widget përdor zare standard me gjashtë faqe. Për lloje të tjera, kontrolloni për përditësime ose opsione shtesë në Edform.
A funksionon mjeti në çdo pajisje?
Po, mund t’i përdorni zarin dhe monedhën në çdo kompjuter, tablet ose tabelë interaktive.
Modele me këtë widget
Parashkollor (moshat 3–5 vjeç)
Pushim aktiv për Pre-K (moshat 3–5 vjeç)
Një pushim aktiv i shpejtë dhe i lehtë për mësuesin, me rrotë, kohëmatës dhe lëvizje të thjeshta për Pre-K.
Klasa përgatitore deri në klasën e dytë
Pushim i shkurtër për parashkollor–klasa 2
Një ekran i gatshëm për pushim të shkurtër për parashkollor–klasa 2 me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Pushim truri për klasat 3–5
Një pushim truri gati për përdorim me rrotën e fatit, kohëmatës dhe ide për lëvizje për klasat 3–5.
Klasat 6-8 (moshat 11–14 vjeç)
Pushim për lëvizje për klasat 6–8
Një ekran i gatshëm për pushim të trurit për ciklin e mesëm me rrotë fati, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Klasat 9–12 (mosha 14–18 vjeç)
Pushim truri për gjimnaz (klasat 10–12)
Një model gati për përdorim për pushim truri në gjimnaz, me rrotë, kohëmatës, zare dhe udhëzime të qarta.
Parashkollor (moshat 3–5 vjeç)
Ushtrime matematike për parafillor (mosha 3–5 vjeç)
Një ekran i thjeshtë dhe interaktiv për ushtrime matematike në parafillor, me mjete të lehta dhe sfonde argëtuese.
Klasa përgatitore deri në klasën e dytë
Koha e praktikës së matematikës për klasat K–2
Ekran për praktikë matematike për K–2 me hapa, zar, kohëmatës dhe mjete vizatimi.
Klasat 3–5 (moshat 8–11)
Ushtrime matematike për klasat 3–5
Një ekran i gatshëm për ushtrime matematike në klasat 3–5 me lista kontrolli, kohëmatës, zare, tabelë vizatimi dhe udhëzime.