Дошкільна група (3–5 років)Вік 3–5
Руханка для дошкільнят (3–5 років)
Використовуйте цей Екран, коли вашому дошкільному класу потрібна коротка пауза, щоб порухатися, знову зосередитися або перезавантажитися між активностями. Учні побачать яскраву рулетку, великий таймер і зрозумілі інструкції з веселими ідеями рухів.
Усе, що вам потрібно, — це крутити рулетку, запускати таймер і дати учням повторювати рух до завершення часу. Усе готово, щоб маленьким дітям було легко зрозуміти й долучитися.
Безкоштовно для вчителів. Ваші екрани, класи й завантаження зберігаються у вашому обліковому записі.
Як використовувати в класі
- 1Виведіть Екран на проєктор або екран, щоб усі учні його бачили.
- 2Введіть імена ваших учнів або ідеї рухів у рулетку.
- 3Крутіть рулетку, щоб обрати рух або учня.
- 4Встановіть візуальний таймер на 1–2 хвилини.
- 5Прочитайте інструкції вголос і виконуйте рух разом, доки не закінчиться час.
- 6Використовуйте кубик або монетку для швидкого випадкового вибору, якщо хочете щось змінити.
Чому це працює
- Допомагає маленьким дітям позитивно випустити енергію.
- Підтримує увагу, розбиваючи сидячу роботу рухом.
- Прості рутини допомагають розвивати самоконтроль і навички слухання.
Поради
- Робіть рухи простими та безпечними для вашого простору.
- Використовуйте великі, чіткі слова й спочатку покажіть рух самі.
- Дозвольте учням допомагати крутити колесо або підкидати монету.
Налаштуйте під себе
- Додайте рухи за тематикою свят або пір року.
- Використовуйте в онлайн-класі: поділіться екраном і запропонуйте дітям рухи.
- Адаптуйте рухи для учнів із порушеннями рухливості (наприклад, ворушіння пальцями, потягування на стільці).
Запитання вчителів
Скільки має тривати руханка для pre-K?
Зазвичай достатньо однієї-трьох хвилин. Маленьким дітям корисні короткі, але часті перерви.
Що робити, якщо після руханки учні занадто збуджені?
Завершіть заспокійливим рухом, наприклад глибоким диханням або потягуванням, і нагадайте учням, що далі за розкладом.
Чи можу я використовувати власні ідеї рухів?
Так, ви можете ввести будь-які рухи в колесо або додати улюблені рухи ваших учнів.
Віджети на цьому екрані
Можливості, які тут використано
Той самий момент, інші вікові групи
Від дитячого садка до 2 класу
Перерва для відпочинку (дитячий садок – 2 клас)
Готовий екран для перерви у К–2 з колесом фортуни, таймером, кубиками й чіткими інструкціями.
3–5 класи (8–11 років)
Перерва для мозку для 3–5 класів
Готова перерва для мозку з колесом фортуни, таймером і руханками для 3–5 класів.
6–8 класи (11–14 років)
Мозкова перерва для 6–8 класів
Готовий екран для перерви для мозку для середньої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.
Класи 9–12 (14–18 років)
Мозкова перерва для старшої школи (9–12 класи)
Готовий шаблон мозкової перерви для старшої школи з колесом фортуни, таймером, кубиками та чіткими інструкціями.
Ще шаблони для Дошкільна група (3–5 років)
Дошкільна група (3–5 років)
Час переходу для pre-K (3–5 років)
Спокійний, візуальний екран, який допомагає дошкільнятам плавно переходити між заняттями.
Дошкільна група (3–5 років)
Перевірка поведінки для дошкільнят (3–5 років)
Простий візуальний екран для перевірки поведінки в дошкільній групі: символи роботи, світлофор, шумомір і наліпки.
Дошкільна група (3–5 років)
Гра на повторення для Pre-K (3–5 років)
Весела ігрова панель для повторення для Pre-K: хрестики-нулики, таймери, ігри зі словами та командні бали.