Widgets
Würfel und Münze
Das Würfel- und Münzwurf-Widget ermöglicht es dir, einen oder mehrere Würfel zu werfen, eine Münze zu werfen oder direkt auf deinem Klassenbildschirm eine Zufallszahl zu ziehen. So bringst du ganz einfach ein bisschen Zufall und Spannung in deinen Unterricht – egal ob beim Spielen, Entscheiden oder als Stichentscheid.
Lehrkräfte nutzen dieses Tool, um Gruppen zufällig zusammenzustellen, festzulegen, wer zuerst dran ist, Spiele im Unterricht interaktiver zu machen oder Mathematikstunden mit einem spielerischen Element zu ergänzen. Außerdem hilft es bei schnellen Entscheidungen und dabei, Schüler bei Aktivitäten einzubinden, bei denen etwas Glück gefragt ist.
So setzen Lehrkräfte es ein
- Wähle zufällig einen Schüler aus, um eine Frage zu beantworten oder eine Idee zu teilen.
- Wähle per Würfelwurf eine Gruppe oder einen Tisch aus, der als Nächstes präsentiert.
- Nutze den Münzwurf, um Streitigkeiten zu klären oder schnelle Entscheidungen im Unterricht zu treffen.
- Ziehe eine Zufallszahl für Mathe-Spiele oder den Wahrscheinlichkeitsunterricht.
- Lass die Schüler bei Brettspielen oder Unterrichtsaktivitäten würfeln.
So richtest du es ein
- 1Melde dich bei deinem Edform-Lehrerkonto an.
- 2Öffne oder erstelle einen Klassenbildschirm für deine Unterrichtsstunde.
- 3Klicke auf „Widget hinzufügen“ und wähle in der Kategorie „Zufall“ „Würfel und Münze“ aus.
- 4Wähle dein Tool: Würfel werfen, Münze werfen oder eine Zufallszahl ziehen.
- 5Lege bei Bedarf im Einstellungsbereich auf der Widget-Leiste die Anzahl der Würfel oder den Zahlenbereich fest. Klicke dann, um zu würfeln, zu werfen oder zu ziehen.
Tipps
- Nutze die Würfel, um Schüler für Beiträge oder Antworten auszuwählen.
- Passe den Bereich der Zufallszahl an deine Klassenliste an, um schnell jemanden auszuwählen.
- Verwende den Münzwurf als Stichentscheid bei Klassendebatten oder Spielen.
- Lass die Schüler selbst würfeln oder die Münze werfen, um sie noch stärker einzubinden.
Fragen von Lehrkräften
Kann ich mehr als einen Würfel gleichzeitig werfen?
Ja, du kannst in den Widget-Einstellungen festlegen, wie viele Würfel geworfen werden sollen.
Ist dieses Tool auch ohne Klassenbildschirm verfügbar?
Ja, du kannst „Würfel und Münze“ auch als eigenständiges Tool über das Edform-Toolmenü verwenden.
Kann ich die Seiten der Würfel anpassen?
Dieses Widget verwendet standardmäßige Würfel mit sechs Seiten. Für andere Varianten schau nach Updates oder zusätzlichen Optionen in Edform.
Funktioniert das Tool auf jedem Gerät?
Ja, du kannst „Würfel und Münze“ auf jedem Computer, Tablet oder interaktiven Whiteboard verwenden.
Vorlagen mit diesem Widget
Vorschule (3–5 Jahre)
Bewegungspause für die Vorschule (3–5 Jahre)
Eine schnelle, lehrkraftfreundliche Bewegungspause mit Zufallsrad, Timer und einfachen Bewegungen für die Vorschule.
Kindergarten bis 2. Klasse
Bewegungspause für die Klassenstufen 1–2
Fertiger Bildschirm für Bewegungspausen in Klassen 1–2 mit Glücksrad, Timer, Würfeln und klaren Anweisungen.
Klassenstufen 3–5 (8–11 Jahre)
Bewegungspause für Klasse 3–5
Eine fertige Bewegungspause mit Glücksrad, Timer und Bewegungs-Ideen für Klasse 3–5.
Klassenstufen 6–8 (11–14 Jahre)
Bewegungspause für Klasse 6–8
Fertiger Brain Break Bildschirm für die Mittelstufe mit Glücksrad, Timer, Würfel und klaren Anweisungen.
Klassenstufen 9–12 (14–18 Jahre)
Bewegungspause für die Oberstufe (Klassen 9–12)
Eine sofort einsetzbare Vorlage für Bewegungspausen in der Oberstufe – mit Glücksrad, Timer, Würfeln und klaren Anweisungen.
Vorschule (3–5 Jahre)
Matheübung für den Kindergarten (3–5 Jahre)
Ein einfacher, interaktiver Bildschirm für Matheübungen im Kindergarten mit leicht zu bedienenden Tools und fröhlichen Hintergründen.
Kindergarten bis 2. Klasse
Mathe-Übungszeit für die Klassenstufen K–2
Mathe-Übungsbildschirm für K–2 mit Schritten, Würfel, Timer und Zeichenwerkzeugen.
Klassenstufen 3–5 (8–11 Jahre)
Mathe-Übungen für die Klassenstufen 3–5
Ein fertiger Bildschirm für Mathe-Übungen in den Klassenstufen 3–5 mit Checklisten, Timer, Würfel, Zeichenfläche und Anweisungen.