Widgeti
Kocka i novčić
Widget Kockice i novčić omogućava vam da bacite jednu ili više kockica, prevrnete novčić ili izaberete nasumičan broj direktno na ekranu u učionici. To je jednostavan način da unesete malo slučajnosti i uzbuđenja u svoje lekcije, bilo da igrate igru, donosite odluke ili vam samo treba rješenje za izjednačenje.
Nastavnici koriste ovaj alat kada žele nasumično odrediti grupe, odlučiti ko prvi počinje, učiniti školske igre interaktivnijim ili unijeti zabavan element u časove matematike. Također je koristan za brzo donošenje odluka i uključivanje učenika u aktivnosti koje zahtijevaju malo sreće.
Načini na koje ga nastavnici koriste
- Slučajno odaberite učenika koji će odgovoriti na pitanje ili podijeliti ideju.
- Odaberite grupu ili klupu koja će sljedeća izlagati tako što ćete baciti kocku.
- Koristite bacanje novčića da riješite nesuglasice ili donesete brze razredne odluke.
- Dodajte slučajan broj za matematičke igre ili lekcije o vjerovatnoći.
- Neka učenici bacaju kocku tokom društvenih igara ili razrednih aktivnosti.
Kako ga postaviti
- 1Prijavite se na svoj nastavnički račun na Edformu.
- 2Otvorite ili kreirajte ekran u učionici za svoju lekciju.
- 3Kliknite na „Dodaj widget“ i odaberite „Kocka i novčić“ iz kategorije Slučajno.
- 4Odaberite alat: bacite kocku, okrenite novčić ili izaberite slučajan broj.
- 5Po potrebi postavite broj kocaka ili raspon za slučajne brojeve u panelu za postavke na traci widgeta. Zatim kliknite da bacite, okrenete ili izaberete.
Savjeti
- Pokušajte koristiti kocku za biranje učenika za izlaganje ili odgovaranje na pitanja.
- Postavite raspon slučajnih brojeva tako da odgovara spisku vašeg razreda za brzo biranje.
- Koristite bacanje novčića kao odlučujući kriterij u razrednim debatama ili igrama.
- Neka učenici sami bacaju kocku ili okreću novčić radi veće uključenosti.
Pitanja koja nastavnici postavljaju
Mogu li baciti više od jedne kocke odjednom?
Da, u postavkama widgeta možete odabrati koliko će se kocaka baciti.
Je li ovaj alat dostupan i bez korištenja ekrana u učionici?
Da, alat Kocka i novčić možete koristiti kao samostalan alat iz menija Edform alata.
Mogu li prilagoditi stranice kocke?
Ovaj widget koristi standardne kocke sa šest strana. Za druge vrste, provjerite novosti ili dodatne opcije u Edformu.
Radi li alat na bilo kojem uređaju?
Da, alat Kocka i novčić možete koristiti na bilo kojem računaru, tabletu ili interaktivnoj bijeloj ploči.
Predlošci s ovim elementom
Predškolski uzrast (3–5 godina)
Brain break za pre-K (uzrast 3–5 godina)
Brz, nastavniku praktičan brain break sa spinnerom, tajmerom i jednostavnim pokretima za pre-K.
Od vrtića do 2. razreda
Pauza za mozak za predškolce i razrede 1–2
Gotov ekran za pauzu za mozak za K–2 s kolom sreće, tajmerom, kockom i jasnim uputama.
3–5. razred (8–11 godina)
Pauza za mozak za 3–5. razred
Spremna pauza za mozak s kolom sreće, tajmerom i idejama za pokret za 3–5. razred.
6.–8. razred (uzrast 11–14 godina)
Brain break za razrede 6–8
Gotov ekran za pauzu za mozak za predmetnu nastavu s kolom sreće, tajmerom, kockom i jasnim uputama.
Razredi 9–12 (14–18 godina)
Brain break za srednju školu (razredi 9–12)
Spreman šablon za brain break u srednjoj školi, sa kolom sreće, tajmerom, kockom i jasnim uputama.
Predškolski uzrast (3–5 godina)
Vježbanje matematike za predškolski uzrast (3–5 godina)
Jednostavan, interaktivan ekran za vježbanje matematike za predškolski uzrast s lakim alatima i zabavnim pozadinama.
Od vrtića do 2. razreda
Vrijeme za vježbu matematike za razrede K–2
Ekran za vježbu matematike za K–2 s koracima, kockicama, tajmerom i alatima za crtanje.
3–5. razred (8–11 godina)
Vježba matematike za razrede 3–5
Gotov ekran za vježbu matematike za razrede 3–5 s kontrolnim listama, tajmerom, kockicom, tablom za crtanje i uputama.