Widżety
Kostki i moneta
Widżet Kostki i moneta pozwala rzucić jedną lub kilka kostek, rzucić monetą albo wybrać losową liczbę bezpośrednio na ekranie w klasie. To prosty sposób, by dodać do lekcji odrobinę losowości i emocji — niezależnie od tego, czy gracie w grę, podejmujecie decyzję, czy po prostu potrzebujesz rozstrzygnięcia remisu.
Nauczyciele korzystają z tego narzędzia, gdy chcą losowo podzielić grupy, zdecydować, kto zaczyna, uatrakcyjnić gry klasowe albo dodać zabawny element do lekcji matematyki. To też świetna pomoc przy szybkich decyzjach i angażowaniu uczniów w aktywności, które wymagają odrobiny szczęścia.
Sposoby użycia przez nauczycieli
- Losowo wybierz ucznia do odpowiedzi na pytanie lub podzielenia się pomysłem.
- Wylosuj grupę lub stolik, który zaprezentuje się jako następny.
- Użyj rzutu monetą, aby rozstrzygać spory lub podejmować szybkie decyzje w klasie.
- Dodaj losową liczbę do gier matematycznych lub lekcji o prawdopodobieństwie.
- Pozwól uczniom rzucać kostkami podczas gier planszowych lub aktywności klasowych.
Jak to skonfigurować
- 1Zaloguj się na swoje nauczycielskie konto Edform.
- 2Otwórz lub utwórz ekran w klasie do swojej lekcji.
- 3Kliknij „Dodaj widżet” i wybierz „Kostki i moneta” z kategorii Losowe.
- 4Wybierz narzędzie: rzuć kostkami, rzuć monetą albo wylosuj liczbę.
- 5W razie potrzeby ustaw liczbę kostek lub zakres losowanych liczb w panelu ustawień na pasku widżetu. Następnie kliknij, aby rzucić, losować lub wybrać.
Wskazówki
- Spróbuj użyć kostek do wybierania uczniów do odpowiedzi lub podzielenia się pomysłem.
- Ustaw zakres losowanych liczb tak, by odpowiadał liście klasy, aby szybko wybrać ucznia.
- Użyj rzutu monetą jako rozstrzygnięcia remisu w klasowych dyskusjach lub grach.
- Pozwól uczniom samodzielnie rzucać kostkami lub monetą, żeby jeszcze bardziej ich zaangażować.
Pytania nauczycieli
Czy mogę rzucić więcej niż jedną kostką naraz?
Tak, w ustawieniach widżetu możesz wybrać liczbę kostek do rzucenia.
Czy to narzędzie działa bez użycia ekranu w klasie?
Tak, możesz używać Kostki i moneta samodzielnie z menu narzędzi Edform.
Czy mogę dostosować ścianki kostek?
Ten widżet używa standardowych sześciennych kostek. Jeśli chcesz innych typów, sprawdź aktualizacje lub dodatkowe opcje w Edform.
Czy to narzędzie działa na każdym urządzeniu?
Tak, z Kostki i moneta możesz korzystać na każdym komputerze, tablecie lub interaktywnej tablicy.
Szablony z tym widżetem
Pre-K (3–5 lat)
Przerwa ruchowa dla pre-K (3–5 lat)
Krótka, przyjazna nauczycielowi przerwa ruchowa z kołem losującym, minutnikiem i prostymi ćwiczeniami dla pre-K.
Przedszkole–2. klasa
Przerwa na reset dla klas 0–2
Gotowy ekran przerwy na reset dla klas 0–2 z kołem losującym, minutnikiem, kostkami i jasnymi instrukcjami.
Klasy 3–5 (8–11 lat)
Przerwa na reset dla klas 3–5
Gotowa przerwa na reset z kołem losującym, minutnikiem i pomysłami na ruch dla klas 3–5.
Klasy 6–8 (11–14 lat)
Przerwa na rozruszanie dla klas 6–8
Gotowy ekran przerwy na reset dla klas 6–8 z kołem losującym, minutnikiem, kostkami i jasnymi instrukcjami.
Klasy 9–12 (14–18 lat)
Przerwa na rozruszanie dla liceum (klasy 9–12)
Gotowy szablon przerwy na rozruszanie dla liceum z kołem losującym, minutnikiem, kostkami i jasnymi instrukcjami.
Pre-K (3–5 lat)
Powtórka z matematyki dla przedszkolaków (3–5 lat)
Prosty, interaktywny ekran do ćwiczeń matematycznych dla przedszkolaków z łatwymi narzędziami i wesołymi tłami.
Przedszkole–2. klasa
Czas na ćwiczenia z matematyki w klasach K–2
Ekran do ćwiczeń matematycznych dla klas K–2 z krokami, kostką, minutnikiem i narzędziami do rysowania.
Klasy 3–5 (8–11 lat)
Ćwiczenia matematyczne dla klas 3–5
Gotowy ekran do ćwiczeń matematycznych dla klas 3–5 z listą kontrolną, minutnikiem, kostkami, tablicą do rysowania i instrukcjami.