Widget
Dadi e moneta
Il widget Dadi e moneta ti permette di lanciare uno o più dadi, lanciare una moneta oppure scegliere un numero casuale direttamente sullo Schermo della classe. È un modo semplice per aggiungere un po’ di casualità e divertimento alle tue lezioni, che tu stia giocando, prendendo decisioni o abbia solo bisogno di uno spareggio.
I docenti usano questo strumento quando vogliono creare gruppi casuali, decidere chi inizia, rendere più interattivi i giochi in classe o aggiungere un elemento divertente alle lezioni di matematica. È utile anche per prendere decisioni rapide e coinvolgere gli studenti in attività che richiedono un po’ di fortuna.
Come lo usano i docenti
- Seleziona casualmente uno studente per rispondere a una domanda o condividere un’idea.
- Scegli il gruppo o il tavolo che presenta per primo lanciando i dadi.
- Usa il lancio della moneta per risolvere i dubbi o prendere decisioni rapide in classe.
- Aggiungi un numero casuale per giochi di matematica o lezioni sulla probabilità.
- Lascia che gli studenti lancino i dadi durante i giochi da tavolo o le attività in classe.
Come impostarlo
- 1Accedi al tuo account docente di Edform.
- 2Apri o crea uno Schermo della classe per la tua lezione.
- 3Fai clic su "Aggiungi widget" e seleziona "Dadi e moneta" dalla categoria Random.
- 4Scegli il tuo strumento: lancia i dadi, lancia una moneta o estrai un numero casuale.
- 5Se necessario, imposta il numero di dadi o l’intervallo dei numeri casuali usando il pannello delle impostazioni nella barra del widget. Poi fai clic per lanciare, girare la moneta o estrarre.
Suggerimenti
- Prova a usare i dadi per scegliere gli studenti che devono condividere o rispondere alle domande.
- Imposta l’intervallo dei numeri casuali in base all’elenco della tua classe per una selezione veloce.
- Usa il lancio della moneta come spareggio nei dibattiti o nei giochi in classe.
- Lascia che siano gli studenti a lanciare i dadi o a girare la moneta per aumentare il coinvolgimento.
Domande frequenti dei docenti
Posso lanciare più di un dado alla volta?
Sì, puoi scegliere quanti dadi lanciare nelle impostazioni del widget.
Questo strumento è disponibile anche senza usare uno Schermo della classe?
Sì, puoi usare Dadi e moneta come strumento autonomo dal menu Strumenti di Edform.
Posso personalizzare le facce dei dadi?
Questo widget usa dadi standard a sei facce. Per altri tipi, controlla gli aggiornamenti o le opzioni aggiuntive in Edform.
Lo strumento funziona su qualsiasi dispositivo?
Sì, puoi usare Dadi e moneta su qualsiasi computer, tablet o lavagna interattiva.
Modelli con questo widget
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Pausa movimento per la Pre-K (3–5 anni)
Una pausa movimento rapida e pratica, con ruota, timer e movimenti semplici per la Pre-K.
Dalla materna alla 2ª classe
Pausa attiva per scuola dell’infanzia e primaria (classi 1–2, 5–7 anni)
Uno schermo pronto per la pausa attiva nelle classi 1–2 con ruota della fortuna, timer, dadi e istruzioni chiare.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Pausa attiva per terza, quarta e quinta primaria
Una pausa attiva pronta all’uso con ruota della fortuna, timer e idee di movimento per terza, quarta e quinta primaria.
Classi 6-8 (11–14 anni)
Pausa attiva per la scuola secondaria di primo grado (classi 6–8)
Uno schermo pronto all’uso per una pausa attiva in classe con ruota della fortuna, timer, dadi e istruzioni chiare.
Classi 9–12 (14–18 anni)
Pausa attiva per la scuola secondaria di secondo grado (classi 9–12)
Un template pronto per la pausa attiva alle superiori, con ruota, timer, dadi e istruzioni chiare.
Scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Pratica di matematica per la scuola dell’infanzia (3–5 anni)
Uno Schermo semplice e interattivo per la pratica di matematica nella scuola dell’infanzia, con strumenti facili e sfondi divertenti.
Dalla materna alla 2ª classe
Momento di pratica di matematica per le classi K–2
Schermo per la pratica di matematica K–2 con passaggi, dado, timer e strumenti di disegno.
Classi 3–5 (8–11 anni)
Esercizi di matematica per le classi 3–5
Uno schermo già pronto per esercizi di matematica nelle classi 3–5 con checklist, timer, dadi, lavagna per disegnare e istruzioni.