Verktøy
Terninger og mynt
Widgeten Terning og mynt lar deg kaste én eller flere terninger, flippe en mynt eller velge et tilfeldig tall rett på klasseromsskjermen. Det er en enkel måte å legge til litt tilfeldighet og spenning i undervisningen, enten du spiller et spill, skal ta et valg eller bare trenger et avgjørende utslag.
Lærere bruker dette verktøyet når de vil blande grupper, avgjøre hvem som starter først, gjøre klasseromsspill mer interaktive eller legge inn et morsomt element i mattetimene. Det er også nyttig for raske avgjørelser og for å engasjere elever i aktiviteter som krever litt flaks.
Slik bruker lærere den
- Velg en elev tilfeldig til å svare på et spørsmål eller dele en idé.
- Velg en gruppe eller et bord som skal presentere neste gang ved å kaste terning.
- Bruk myntkast til å løse tvister eller ta raske klasseavgjørelser.
- Legg til et tilfeldig tall til matteaktiviteter eller sannsynlighetslære.
- La elevene kaste terning under brettspill eller andre aktiviteter i klasserommet.
Slik setter du den opp
- 1Logg inn på lærerkontoen din i Edform.
- 2Åpne eller lag en klasseromsskjerm til undervisningsopplegget ditt.
- 3Klikk på «Legg til widget» og velg «Terning og mynt» fra kategorien Tilfeldig.
- 4Velg verktøy: kast terning, flip en mynt eller trekk et tilfeldig tall.
- 5Velg antall terninger eller intervallet for tilfeldige tall, om nødvendig, ved hjelp av innstillingspanelet på widgetlinjen. Klikk deretter for å kaste, flippe eller trekke.
Tips
- Prøv å bruke terningen til å velge elever som skal dele eller svare på spørsmål.
- Sett tilfeldighetsintervallet slik at det passer med klasselisten din for raskt valg.
- Bruk myntkast som avgjørelse ved uavgjort i klassedebatter eller spill.
- La elevene kaste terningen eller kaste mynten selv for ekstra engasjement.
Spørsmål lærere stiller
Kan jeg kaste mer enn én terning om gangen?
Ja, du kan velge hvor mange terninger som skal kastes i widget-innstillingene.
Er dette verktøyet tilgjengelig uten å bruke en klasseromsskjerm?
Ja, du kan bruke terning og mynt som et selvstendig verktøy fra Edform-verktøymenyen.
Kan jeg tilpasse sidene på terningen?
Denne widgeten bruker vanlige sekssidige terninger. Se etter oppdateringer eller flere alternativer i Edform for andre typer.
Fungerer verktøyet på alle enheter?
Ja, du kan bruke terning og mynt på hvilken som helst datamaskin, nettbrett eller interaktiv tavle.
Maler med denne widgeten
Førskole (3–5 år)
Bevegelsespause for førskole (3–5 år)
En rask og lærerik bevegelsespause med hjul, tidsur og enkle bevegelser for førskole.
Barnehage til 2. trinn
Hjernestrekk for 1.–2. trinn
En ferdig hjernestrekk-skjerm for 1.–2. trinn med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Hjernestrekk for 3.–5. trinn
En ferdig hjernestrekk med lykkehjul, tidtaker og bevegelsesforslag for 3.–5. trinn.
6.–8. trinn (11–14 år)
Brain break for 6.–8. trinn
En ferdig hjernetrim-skjerm for mellomtrinnet med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Trinn 9–12 (14–18 år)
Brain break for videregående (trinn 9–12)
En klar-til-bruk brain break-mal for videregående, med lykkehjul, tidtaker, terninger og tydelige instruksjoner.
Førskole (3–5 år)
Matematikktrening for pre-K (3–5 år)
En enkel, interaktiv skjerm for matematikktrening i pre-K med enkle verktøy og morsomme bakgrunner.
Barnehage til 2. trinn
Matteøving for trinn K–2
Matteøvingsskjerm for K–2 med steg, terning, tidsur og tegneverktøy.
Trinn 3–5 (8–11 år)
Matematikktrening for trinn 3–5
En ferdig skjerm for matematikktrening i trinn 3–5 med sjekklister, tidsur, terning, tegnebrett og instruksjoner.