Skaber til escape room
Lav et digitalt escape room ud fra enhver quiz
Eleverne bevæger sig gennem rum — biblioteket, laboratoriet, observatoriet — og svarer på ledetråde for at samle cifrene til dørkoden. Du vælger bare Escape room til en quiz, du allerede har.
- Op til 30 spørgsmål, 3 ledetråde pr. rum
- Alle spørgsmålstyper virker
- Gratis for lærere

Hvordan fungerer skaberen til escape room?
Edforms skaber til escape room gør en quiz til et digitalt escape room med ét valg. Dine spørgsmål bliver delt op i rum med tre ledetråde. Eleverne svarer på hver ledetråd for at samle et ciffer til dørkoden, åbne døren og gå videre til næste rum, indtil de slipper ud. Det kan bruge op til 30 spørgsmål af enhver type — flervalg, matchning, rækkefølge, huller, tal og mere — og hver ledetråd åbnes i den normale spørgsmålsspiller. Giv det som lektier eller spil det som et live spil; hvert svar bedømmes som normalt.
Sådan laver du et digitalt escape room
- 1
Skriv eller vælg en quiz
Brug en quiz med mindst tre spørgsmål, eller lad AI lave et udkast ud fra dit emne.
- 2
Vælg Escape room
Giv quizen som lektier eller åbn et live spil, og vælg derefter Escape room under Hvordan eleverne svarer.
- 3
Eleverne slipper ud, du ser resultaterne
Eleverne arbejder rum for rum, og deres svar bedømmes løbende.
Prøv det selv
Spil et spil lavet ud fra en quiz
De samme spørgsmål, forskellige spil. Vælg et, og spil.
Alle kort ligger med forsiden op: tryk på et spørgsmål, og derefter dets svar.
8 par i denne test
Rum for rum til udgangen
Hvert rum har sit eget navn og tre ledetråde. Når eleverne svarer på ledetrådene, afsløres cifrene i koden, og derefter åbner de døren til næste rum.
- Op til ti rum
- Ledetrådene er dine egne spørgsmål
- Ingen bliver låst fast bag en dør

Opsæt i lektieformularen
Vælg Escape room sammen med de almindelige indstillinger. Eleverne kan spille alene, i teams på deres egne enheder eller som en gruppe på én enhed.
- Frist, forsøg og tidsgrænse
- Alene, i teams eller som en gruppe
- Passer til elever fra 11 år og opefter

Rigtige resultater bag spillet
Historien er for sjov; bedømmelsen er det ikke. Hvert spor tæller som et almindeligt svar med delvis kredit i lektierapporten.
- Score pr. elev
- Procent rigtigt pr. spørgsmål
- Download som CSV

Derfor kan lærere lide det
Enhver spørgsmålstype
Ikke kun flervalg: matchning, rækkefølge, sortering, huller og tal-svar fungerer også som spor.
Intet at bygge
Ingen låse at sætte op og ingen koder at opfinde. Edform bygger rummene og koden ud fra din quiz.
Bedømmes som normalt
Hvert spor er et almindeligt svar med delvis kredit; kodens cifre er kun en del af historien.
Lektier eller live
Send den hjem med en frist, eller kør den som et live spil med ranglisten på din skærm.
Teams og grupper
Spil i teams på deres egne enheder, eller som en lille gruppe, der deler én enhed.
Spil det igen på en ny måde
Næste gang kan du spille den samme quiz som quizboard, brætspil eller krydsord.
Lærere bruger det til
- 01
Opsamling ved enhedens afslutning
En hel enhed som en mission, eleverne har lyst til at gennemføre.
- 02
Læsforståelse
Spor om en tekst, rum for rum, kapitel for kapitel.
- 03
Matematikgåder
Tal-svar som kodenummer — regning med et mål.
- 04
Før ferien
En sjov sidste lektion, som stadig tjekker, hvad eleverne kan huske.
Udforsk mere
- Spiltyper27 måder at spille de samme spørgsmål på
- Quiz-brætspilEt bræt med spørgsmål og pointværdier til repetition
- KlasserumsspilLivequiz, kapløb, hold- og arkadespil til repetition
- QuizEn multiple choice-test om ethvert emne, tekst, fil eller video med svarnøgle.
- Spilbaseret læringSpil bygget ud fra dine spørgsmål, som stadig tæller
- UdskolingSpil, hold og lektier, der holder 6.–8. klassetrin motiverede
Trin-for-trin-vejledninger
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan laver jeg et digitalt escape room?
Åbn en quiz, giv den som lektier eller åbn et live spil, og vælg Escape room under Hvordan elever svarer. Edform bygger rummene ud fra dine spørgsmål.
Hvor mange spørgsmål skal jeg bruge?
Mindst tre. Escape room'et bruger op til 30 spørgsmål i rum med tre; resten besvares som en klassisk test til sidst.
Hvad sker der, når en elev svarer forkert på et spor?
Svaret bedømmes som forkert, og eleven fortsætter. Hvis nogle cifre mangler, åbner døren stadig, så ingen går i stå.
Hvilken alder er det til?
Vælgeren markerer det som 11+, og det passer bedst til mellemtrinnet, udskolingen og gymnasiet. Du kan stadig vælge det til enhver klasse.
Kan AI skrive spørgsmålene?
Ja. AI-quizgeneratoren laver udkast til spørgsmål ud fra et emne, en tekst eller en video. Gem dem som en quiz, og spil den som et escape room.
Findes der færdige escape rooms?
Enhver quiz i fællesbiblioteket kan spilles som et escape room. Åbn en, tryk på Brug denne for at kopiere den til din konto, og vælg Escape room, når du tildeler den.
Byg dit første escape room på et minut
Gratis for lærere. Enhver quiz bliver til en mission, som dine elever gerne vil gennemføre.
- Gratis for lærere
- Intet kreditkort
- Virker på alle enheder