Escape room oluşturucu
Herhangi bir quizden dijital bir escape room oluşturun
Öğrenciler kütüphane, laboratuvar, gözlemevi gibi odalarda ilerleyip kapı kodunun rakamlarını toplamak için ipuçlarını cevaplar. Siz yalnızca zaten sahip olduğunuz bir quiz için Escape room'u seçersiniz.
- En fazla 30 soru, oda başına 3 ipucu
- Her soru türü çalışır
- Öğretmenler için ücretsiz

Escape room oluşturucu nasıl çalışır?
Edform'un escape room oluşturucusu, tek bir seçimle bir quizi dijital bir escape room'a dönüştürür. Sorularınız üç ipuçluk odalara bölünür. Öğrenciler kapı kodunun bir rakamını toplamak, kapıyı açmak ve kaçana kadar bir sonraki odaya geçmek için her ipucunu cevaplar. Çoktan seçmeli, eşleştirme, sıralama, boşluk doldurma, sayılar ve daha fazlası gibi herhangi bir türden en fazla 30 soru alır; her ipucu normal soru oynatıcısında açılır. Bunu ev ödevi olarak verin ya da canlı bir oyunda oynatın; her cevap her zamanki gibi değerlendirilir.
Dijital bir kaçış odası nasıl oluşturulur
- 1
Bir quiz yazın ya da seçin
En az üç soruluk bir quiz kullanın ya da AI'nın konunuzdan bir taslak oluşturmasına izin verin.
- 2
Kaçış odasını seçin
Quizi ev ödevi olarak verin ya da canlı bir oyun başlatın, ardından Öğrenciler nasıl cevap verir altında Kaçış odası'nı seçin.
- 3
Öğrenciler kaçar, siz sonuçları görürsünüz
Öğrenciler odadan odaya ilerler ve cevapları ilerledikçe değerlendirilir.
Kendiniz deneyin
Bir quizden hazırlanmış oyunu oynayın
Aynı sorular, farklı oyunlar. Birini seçip oynayın.
Tüm kartlar açık: bir soruya, ardından cevabına dokunun.
Bu testte 8 eşleşme var
Odadan odaya çıkışa
Her odanın kendine ait adı ve üç ipucu vardır. İpuçlarını cevaplamak kodun rakamlarını ortaya çıkarır, ardından öğrenciler bir sonraki odanın kapısını açar.
- On kata kadar oda
- İpuçları kendi sorularınızdır
- Hiç kimse bir kapının arkasında sıkışıp kalmaz

Ev ödevi formunda ayarlayın
Alışılmış ayarların yanında Kaçış odası'nı seçin. Öğrenciler tek başlarına, kendi cihazlarında takımlar hâlinde ya da tek bir cihazda grup olarak oynayabilir.
- Son tarih, deneme sayısı ve süre sınırı
- Tek başına, takımlar hâlinde veya grup olarak
- 11 yaş ve üzeri öğrenciler için uygundur

Oyunun arkasındaki gerçek sonuçlar
Hikâye eğlence içindir; değerlendirme değil. Her ipucu, ev ödevi raporunda kısmi puanla birlikte normal bir cevap olarak sayılır.
- Öğrenci başına puanlar
- Soru başına doğru yüzdesi
- CSV olarak indirin

Öğretmenlerin neden sevdiği
Her soru türü
Sadece çoktan seçmeli değil: eşleştirme, sıralama, sınıflandırma, boşluk doldurma ve sayı cevapları da ipucu olarak kullanılabilir.
Kuracak bir şey yok
Kurulacak kilit yok, uydurulacak kod yok. Edform odaları ve kodu quizinizden oluşturur.
Her zamanki gibi notlandırılır
Her ipucu normal bir cevaptır ve kısmi puan alır; kod rakamları hikâyenin yalnızca bir parçasıdır.
Ev ödevi ya da canlı
Bir son tarih belirleyip eve gönderebilir ya da sıralamanın ekranınızda göründüğü canlı bir oyun olarak oynatabilirsiniz.
Takımlar ve gruplar
Kendi cihazlarında takım halinde ya da tek bir cihazı paylaşan küçük bir grup olarak oynayın.
Bir dahaki sefere farklı oynayın
Bir sonraki sefer aynı quiz'i bir quiz panosu, bir masa oyunu ya da bir bulmaca olarak oynayın.
Öğretmenlerin kullanım amaçları
- 01
Ünite sonu tekrarı
Tüm bir ünite, öğrencilerin tamamlamak isteyeceği bir görev hâline gelir.
- 02
Okuduğunu anlama
Bir metinle ilgili ipuçları, oda oda, bölüm bölüm.
- 03
Matematik bulmacaları
Sayı cevaplarını kod rakamı olarak kullanın — hedefi olan işlemler.
- 04
Tatil öncesi
Öğrencilerin hâlâ hatırladıklarını kontrol eden eğlenceli bir son ders.
Daha fazlasını keşfedin
- Oyun modlarıAynı soruları oynamanın 27 yolu
- Quiz tahta oyunuSoru ve puan değerlerinden oluşan bir tekrar tahtası
- Sınıf oyunlarıCanlı quiz, yarış, takım ve arcade tekrar oyunları
- TestHerhangi bir konu, metin, dosya veya videodan cevap anahtarlı çoktan seçmeli bir test.
- Oyun tabanlı öğrenmeSorularınızdan oluşturulan ve yine de sayılan oyunlar
- Ortaokul6–8. sınıfları motive tutan oyunlar, takımlar ve ev ödevleri
Sıkça sorulan sorular
Dijital bir escape room’u nasıl oluştururum?
Bir quiz açın, onu ev ödevi olarak verin ya da canlı bir oyun açın ve Öğrenciler nasıl cevap verir altında Escape room’u seçin. Edform odaları sorularınızdan oluşturur.
Kaç soruya ihtiyacım var?
En az üç. Escape room, üçerli odalarda en fazla 30 soruyu kullanır; daha fazlası sonunda klasik bir test olarak cevaplanır.
Bir öğrenci bir ipucunu yanlış cevaplarsa ne olur?
Cevap yanlış olarak notlandırılır ve öğrenci devam eder. Bazı rakamlar eksikse kapı yine de açılır, böylece kimse takılı kalmaz.
Hangi yaş grubu için uygundur?
Seçicide 11+ olarak işaretlenir ve en çok ortaokul, lise ve üniversite için uygundur. Yine de herhangi bir sınıf düzeyi için seçebilirsiniz.
Yapay zekâ soruları yazabilir mi?
Evet. Yapay zekâ quiz oluşturucu, bir konu, bir metin ya da bir videodan sorular taslak olarak oluşturur. Bunları quiz olarak kaydedin ve bir escape room olarak oynatın.
Hazır escape room’lar var mı?
Topluluk kütüphanesindeki herhangi bir quiz, kaçış odası olarak oynanabilir. Birini açın, Hesabınıza kopyalamak için Bunu kullanın'a basın ve verirken Kaçış odası'nı seçin.
İlk kaçış odanızı bir dakikada oluşturun
Öğretmenler için ücretsiz. Her quiz, öğrencilerinizin tamamlamak isteyeceği bir göreve dönüşür.
- Öğretmenler için ücretsiz
- Kredi kartı gerekmez
- Her cihazda çalışır