Kindergarten at pre-K
Ginawa para sa pinakabatang mag-aaral
Mga laro na may malalaking target at kaunting salita, mga tanong na binabasa nang malakas, mga decodable text para sa mga nagsisimulang magbasa, at classroom screen na nagpapadali sundan ang routine ng araw.
- Mga laro para sa batang mag-aaral
- Mga tanong na binabasa nang malakas
- Libre para sa mga guro

Paano gumagana ang Edform sa kindergarten?
Kailangan ng mga batang bata ng mga activity na kaunti ang salita, malalaking button, at maraming paulit-ulit na practice. Sa Edform, gagawa ka ng maikling quiz — mga larawan, tunog, letra, o numero — at pipiliin mo ang Young learners bilang audience: ang game picker ay maglalagay sa unahan ng mga angkop na laro gaya ng Memory, Hanapin ang katugma, Bingo, Mga nawawalang titik, Pop ng balloon, Pangingisda, at Board game. Puwedeng basahin ng speaker button nang malakas ang bawat tanong at mga sagot nito. Sa board, nagpapakita ang classroom screens ng visual timer, traffic light, work symbols, at day plan, kasama ang mga ready-made template para sa pre-K at K–2. Ang mga AI tool ay gumagawa ng draft na decodable text at emoji puzzle, at puwede ka ring mag-print ng Bingo cards at name cards.
Paano gumawa ng game para sa mga batang mag-aaral
- 1
Gumawa ng maikling quiz
Lima hanggang walong tanong na may mga larawan at isang-salita o numerong sagot.
- 2
Pumili ng laro
Piliin ang Young learners at pumili ng Memory, Hanapin ang katugma, Bingo, o Pop ng balloon. I-on ang Basahin nang malakas ang mga tanong.
- 3
I-play sa board o sa tablet
I-play ito nang sabay-sabay sa board o ibigay sa mga estudyante sa tablet gamit ang code.
Subukan mo mismo
Maglaro ng game na ginawa mula sa isang quiz
Parehong mga tanong, iba-ibang game. Pumili ng isa at maglaro.
Mga routine sa board
Ang classroom screen na may visual timer, traffic light, work symbols at day plan ay tumutulong sa mga bata na makita kung ano ang nangyayari at kung ano ang kasunod.
- Mga template para sa pre-K at K–2
- Visual timer at work symbols
- Walang kailangang device ang mga estudyante

Malalaki ang target, simple ang galaw
Pop ng balloon, Pangingisda, Lundagan ng palaka at Pukpukin ang sagot: i-tap ang tamang sagot bago maubos ang oras. Magsisimula lang ang timer kapag pinindot ng bata ang Start.
- Malalaking button
- Basahin muna, saka maglaro
- May score ang bawat sagot

Mga card para sa buong klase
I-flip ang Flashcards nang sabay sa board, o laruin ang Pairs game bilang isang klase.
- Flashcards
- Pairs game
- Ginawa mula sa quiz mo

Mga ginagamit ng mga guro sa kindergarten
Basahin nang malakas
Binabasa ng speaker button ang bawat tanong at mga sagot nito.
Mga matching game
Memory, Hanapin ang katugma at Bingo gamit ang mga larawan o salita.
Mga laro para sa batang nag-aaral
Pop ng balloon, Pangingisda, Lundagan ng palaka, Board game at Tagabuo ng tore.
Classroom screen
Visual timer, traffic light, work symbols, day plan at iba pa.
Mabilis na poll
Mga poll na masasagot ng maliliit na bata sa isang tap, may kasama pang emoji options.
Mga printable
Mga bingo card, name card at certificate na puwedeng i-print.
Ginagamit ng mga guro sa kindergarten ang Edform para sa
- 01
Mga titik at tunog
Mga nawawalang titik at matching games para sa phonics.
- 02
Mga numero
Pagbibilang at number bonds bilang Pop ng balloon o Memory.
- 03
Araw-araw na routine
Day plan at visual timer sa board.
- 04
Mga center
Maikling laro sa tablet sa isang center.
Mag-explore pa
- Elementary schoolMalalaking button, read-aloud, at team game para sa mga batang mag-aaral
- Mga matching gamePagtugmain, Memory, Bingo at Pairs mula sa kahit anong quiz
- Arcade gamesPop ng balloon, Maze run, Penalty kick at marami pa mula sa kahit anong quiz
- Classroom screen para sa K–2Mga template para sa pinakamababang mga klase
- Decodable textMaikling babasahin para sa mga nagsisimulang bumasa na nagsasanay ng isang phonics pattern.
- Bingo card generatorMagkakaibang bingo card mula sa mga salita o termino mo para sa buong klase.
Mga gabay na sunod-sunod ang steps
- Mga mode ng laroGawing arcade, word game, board o escape room ang kahit anong test.
- Classroom screenGumawa ng mga screen para sa projector na may timer, name picker, instructions, at poll.
- Mga login ng estudyanteGumawa ng username at password para sa mga estudyanteng walang email at tulungan silang mag-sign in.
Mga madalas itanong
Puwede ba itong gamitin ng mga batang hindi pa marunong magbasa?
Oo. I-on ang Basahin nang malakas ang mga tanong at gumamit ng mga tanong na may larawan. Maraming laro ang nangangailangan lang ng tap sa tamang sagot.
Kailangan ba ng account ng mga batang maliliit?
Hindi. Puwede silang sumali gamit ang code o QR code. Para sa isang klase, puwede ka ring gumawa ng usernames at passwords nang walang email.
Aling mga laro ang bagay sa kindergarten?
Piliin ang Young learners bilang audience at awtomatikong uunahin ng picker ang mga akmang laro, gaya ng Memory, Hanapin ang katugma, Bingo, Mga nawawalang titik, Pop ng balloon, Pangingisda at Board game.
Puwede ko bang gamitin ang Edform nang walang tablets?
Oo. Ang classroom screens, Flashcards, Pairs game at team game ay sabay-sabay na tumatakbo sa iisang screen sa harap.
Makakatulong ba ang AI sa maagang pagbasa?
Oo. Ang tool para sa decodable text ay gumagawa ng maikling babasahin na nagpapraktis ng isang phonics pattern. Gumagamit ang Mga AI tool ng AI points: 5 bawat buwan sa Basic, 300 sa Pro.
Libre ba ito?
Oo. Nasa libreng Basic plan ang mga game, classroom screen at printable.
Gumawa ng una mong game para sa maliliit na bata
Libre para sa mga guro. Malalaking button, read-aloud at mahinahong routine.
- Libre para sa mga guro
- Walang credit card
- Gumagana sa kahit anong device