Класи 9–12 (14–18 років)Вік 14–18
Малюй і відгадуй для 9–12 класів
Використовуйте цей екран під час мозкової перерви, класної години або як коротку розминку в будь-який момент уроку в старшій школі. Учні по черзі малюють і відгадують підказки, пов’язані зі шкільним життям, попкультурою або вашим предметом.
Клас бачить ваше малюнок на дошці, таймер із зворотним відліком, колесо з підказками, таблицю балів для команд і чеклист, щоб усі були в курсі.
Безкоштовно для вчителів. Ваші екрани, класи й завантаження зберігаються у вашому обліковому записі.
Як використовувати в класі
- 1Виведіть екран і поясніть гру «Малюй і відгадуй».
- 2Запустіть колесо, щоб отримати випадкову підказку, і покажіть її тому, хто малює.
- 3Запустіть візуальний таймер і дайте учневі малювати на дошці.
- 4Команди відгадують слово; за першу правильну відповідь на таблиці балів нараховується бал.
- 5Використовуйте чекліст, щоб стежити, чия черга зараз, і переглядати кроки.
Чому це працює
- Це заохочує всіх учнів брати участь, навіть сором’язливих.
- Командна гра й змагання підвищують мотивацію та зосередженість.
- Малювання та відгадування розвивають навички спілкування й швидкого мислення.
Поради
- Нагадайте учням, що малюнки мають бути простими й доречними.
- Дозвольте учням запропонувати слова для колеса ще до уроку.
- Заохочуйте командну роботу та шанобливі припущення.
Налаштуйте під себе
- Використовуйте підказки, пов’язані з предметом (терміни з природничих наук, події з історії).
- Спробуйте це на дистанційних або змішаних уроках через демонстрацію екрана.
- Адаптуйте завдання, використовуючи простіші слова або більше часу для учнів з особливими освітніми потребами.
Запитання вчителів
Скільки має тривати кожен раунд?
Для старшої школи добре працює дві хвилини на раунд. За потреби налаштуйте візуальний таймер для свого класу.
Що робити, якщо учні не хочуть малювати?
Спочатку запропонуйте це охочим або дозвольте малювати в парах. Поясніть, що головне — веселощі, а не художні здібності.
Чи можна зберегти малюнки?
Так, скористайтеся функцією збереження в інструменті для анотацій або зробіть знімки екрана, щоб переглянути чи поділитися ними пізніше.
Віджети на цьому екрані
Можливості, які тут використано
Той самий момент, інші вікові групи
Дошкільна група (3–5 років)
Малюй і вгадуй для дошкільнят (3–5 років)
Проста гра «Малюй і вгадуй» з візуальними інструментами, ідеальна для дошкільнят.
Від дитячого садка до 2 класу
Гра «намалюй і вгадай» для 1–2 класу
Веселий екран гри «намалюй і вгадай» для 1–2 класу з малюванням, спінером, таймером, таблицею результатів і чеклістом.
3–5 класи (8–11 років)
Гра «Малюй і відгадуй» для 3–5 класів
Веселий шаблон «Малюй і відгадуй» із дошкою для малювання, таймером, спінером і табло для 3–5 класів.
6–8 класи (11–14 років)
Намалюй і вгадай для 6–8 класів
Веселий екран гри «намалюй і вгадай» для 6–8 класів із полем для малювання, спінером, таймером, таблицею рахунку та чеклістом.
Ще шаблони для Класи 9–12 (14–18 років)
Класи 9–12 (14–18 років)
Гра для повторення для старшої школи (9–12 класи)
Залучайте учнів 9–12 класів до гри-повторення з командною грою, таймерами та вгадуванням слів.
Класи 9–12 (14–18 років)
Екран святкування для старшої школи (класи 9–12)
Святкуйте дні народження, досягнення чи перемоги класу з веселим інтерактивним екраном для підлітків.
Класи 9–12 (14–18 років)
Слово дня для старшої школи (9–12 класи)
Щоденна активність зі словом дня для 9–12 класів із хмарою слів, чеклістом і вибором імені.