Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)Leeftijden 14–18
Teken-en-raad voor leerjaar 9–12
Gebruik dit scherm tijdens een brain break, mentoruur of als korte opwarmer op elk moment in je middelbare-schoolklas. Leerlingen tekenen om de beurt en raden aanwijzingen over het schoolleven, popcultuur of jouw vak.
De klas ziet je tekening op het bord, een aftellende timer, een spinner met aanwijzingen, een scorebord voor teampunten en een checklist om alles op koers te houden.
Gratis voor docenten. Je schermen, klassen en uploads worden opgeslagen in je account.
Hoe je het in de klas gebruikt
- 1Projecteer het scherm en leg het teken-en-raadspel uit.
- 2Draai aan het rad voor een willekeurige aanwijzing en laat die aan de tekenaar zien.
- 3Start de visuele timer en laat de leerling op het bord tekenen.
- 4Teams raden het woord; de eerste juiste gok levert een punt op het scorebord op.
- 5Gebruik de checklist om bij te houden wie aan de beurt is en de stappen te bekijken.
Waarom dit werkt
- Het moedigt alle leerlingen aan om mee te doen, ook verlegen leerlingen.
- Teamspel en competitie vergroten de motivatie en focus.
- Tekenen en raden versterken communicatie en snel denken.
Tips
- Herinner leerlingen eraan om simpele en passende tekeningen te maken.
- Laat leerlingen vooraf woorden voorstellen voor de spinner.
- Stimuleer teamwork en respectvolle antwoorden.
Maak het eigen
- Gebruik vakgerelateerde aanwijzingen (begrippen uit de natuurkunde, historische gebeurtenissen).
- Probeer het in online of hybride lessen via schermdelen.
- Pas het aan met eenvoudigere woorden of meer tijd voor leerlingen met extra ondersteuningsbehoeften.
Vragen die docenten stellen
Hoe lang moet elke ronde duren?
Twee minuten per ronde werkt goed voor de bovenbouw. Pas de visuele timer aan waar nodig voor jouw groep.
Wat als leerlingen niet graag willen tekenen?
Laat eerst vrijwilligers meedoen, of laat duo's samen tekenen. Stel ze gerust: het gaat om plezier, niet om tekentalent.
Kan ik de tekeningen opslaan?
Ja, gebruik de opslagfunctie van de annotatietool of maak screenshots om later terug te kijken of te delen.
Widgets op dit scherm
Functies die het gebruikt
Hetzelfde moment, andere leeftijden
Kleuterklas (3–5 jaar)
Teken en raad voor groep 1 en 2 (3–5 jaar)
Een eenvoudig teken-en-raadspel met visuele tools, perfect voor kleuters.
Kleuterklas tot en met leerjaar 2
Teken-en-raad-spel voor groep 1–4
Een leuk klassenspel voor tekenen en raden voor groep 1–4 met tekenen, spinner, timer, scorebord en checklist.
Leerjaar 3-5 (8-11 jaar)
Teken-en-raadspel voor leerjaar 3–5
Een leuk teken-en-raad-sjabloon met tekenbord, timer, rad en scorebord voor leerjaar 3–5.
Leerjaar 6-8 (11–14 jaar)
Teken-en-raad voor leerjaar 6–8
Een leuk klasscherm voor teken-en-raad voor leerjaar 6–8, met tekenbord, spinner, timer, scorebord en checklist.
Meer sjablonen voor Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Herhalingsspel voor de bovenbouw (klas 3–6 v.o.)
Activeer klas 3–6 v.o. met een kant-en-klaar herhalingsspel met teamspel, timers en woordraden.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Vieringscherm voor de middelbare school (leerjaar 9–12)
Vier verjaardagen, mijlpalen of klasoverwinningen met een leuk, interactief scherm voor tieners.
Leerjaar 9–12 (14–18 jaar)
Woord van de dag voor de bovenbouw van het voortgezet onderwijs (leerjaar 9–12)
Een dagelijkse woordactiviteit voor leerjaar 9–12 met een woordwolk, checklist en namenkiezer.